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發(fā)布時(shí)間:2011-12-15 來(lái)源:
本文部分資料來(lái)自SacredWiki,雖然里面資料較少而且錯(cuò)誤很多(汗),但本文最初一部分資料源自該站,所以還是要感謝一下
由于物品屬性數(shù)量很多,肯定會(huì)有所遺漏,如果有解釋錯(cuò)誤請(qǐng)指正.
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一般屬性(灰、白、藍(lán)、黃屬性)
A-C
| "Attribute Name" +X | 所示屬性+X(共6種Attribute) |
| "Combat Art" +X | 所示CA級(jí)別+X(共90種CA) |
| "Skill Name" +X | 所示技能+X(共67種skill) |
| Absorption warding energy(opponent) -X% | 敵方的護(hù)盾能量-X% |
| All Skills +X | 所有技能+X |
| Aspect: "Name" +X | 所示派系的CA級(jí)別+X |
| Attack Speed +X% | 攻擊速度+X% |
| Attack Value +X | 命中值+X |
| Block Chance: Close Combat +X% | 格擋近戰(zhàn)攻擊的幾率+X% |
| Block Chance: Combat Arts +X% | 格擋CA的幾率+X% |
| Block Chance: Knock back +X% | 格擋擊退的幾率+X% |
| Block Chance: Projectiles +X% | 格擋發(fā)射物(遠(yuǎn)程攻擊,部分法術(shù)可能也算,待測(cè))的幾率+X% |
| Block Chance: Root +X% | 格擋定身效果的幾率+X% |
| Casting Speed +X% | CA施展速度+X%(WIKI:多個(gè)此種屬性不累加,僅取最大值) |
| Combat Art range +X% | CA射程+X% |
| Chance for critical hits +X% | 致命一擊幾率+X% |
| Chance for Double Hit +X% | 增加一次額外攻擊機(jī)會(huì)的幾率+X% |
| Chance for secondary damage effect +X% | 觸發(fā)附加效果(虛弱、燃燒、冰凍、中毒)的幾率+X% |
| Chance to banish undead +X% | 使亡靈不能復(fù)合(或同時(shí)有對(duì)亡靈造成即死效果,待測(cè))的幾率+X%(參考44樓) |
| Chance to disregard armor +X% | 攻擊無(wú)視敵人護(hù)甲的幾率+X% |
| Chance to evade +X% | 躲閃幾率+X% |
| Chance to fear opponents away +X% | 使敵人逃跑的幾率+X% |
| Chance to find valuables +X% | 找到高級(jí)裝備的幾率+X% |
| Chance to halve regeneration time +X% | CA回復(fù)時(shí)間減半的幾率+X% |
| Chance to hit additional opponents +X% | 攻擊時(shí)對(duì)一個(gè)額外目標(biāo)造成傷害的幾率+X% |
| Chance to slow opponents by X% | 一定幾率使敵人減速X% |
| Chance to stun opponents +X% | 擊暈敵人的幾率+X% |
| Chance to inflict open wounds +X% | 造成傷口(流血)的幾率+X% |
| Chance to inflict deep wounds +X% | 造成大傷口(暫時(shí)降低MaxHP)的幾率+X% |
| Chance to inflict serious wounds +X% | 造成重傷的幾率+X%(暫時(shí)降低MaxHP?待證實(shí)) |
| Chance to inflict deadly wounds +X% | 造成致命傷的幾率+X%(降低MaxHP?待證實(shí)) |
| Chance to knock back opponents +X% | 擊退敵方的幾率+X% |
| Chance to pierce +X% | 遠(yuǎn)程攻擊穿透敵人的幾率+X% |
| Chance to reflect: Close Combat +X% | 反彈近戰(zhàn)攻擊的幾率+X% |
| Chance to reflect: Combat Arts +X% | 反彈CA的幾率+X% |
| Chance to reflect: Projectiles +X% | 反彈發(fā)射物(遠(yuǎn)程攻擊,部分法術(shù)可能也算,待測(cè))的幾率+X% |
| Chance to reflect: Stun +X% | 反彈眩暈效果的幾率+X% |
| Chance to unseat opponent +X% | 將敵人打下坐騎的幾率+X% |
| Chance that opponents cannot evade attacks +X% | 敵人無(wú)法躲閃的幾率+X% |
| Combat Art Skills +X | 所有CA技能+X |
| Combat Values +X | 命中值與防御值同時(shí)+X |
| Damage +X% | 傷害+X% |
| Damage against Undead +X% | 對(duì)亡靈造成的傷害+X% |
| Damage of enraged players +X% | HP小于25%時(shí)造成的傷害+X% |
| Defense Value +X | 防御值+X |
| Defensive Skills +X | 所有防御技能+X(技能分類見此帖) |
| Detrimental magic effects -X% | 有害魔法效果-X% |
| Duration of potion effects +X% | 藥劑持續(xù)時(shí)間+X% |
| Experience per kill +X% | 殺怪獲得的經(jīng)驗(yàn)值+X% |
| General Skills +X | 所有普通技能+X(技能分類見此帖) |
| Hitpoint Regeneration +X/s | 生命回復(fù)速度+X/s |
| Healing +X% | 生命值+X% |
| Leech Life from opponents +X% | 生命偷取+X% |
| Life Leeched per hit +X | 命中時(shí)偷取生命+X |
| Light range +Xm | 照明范圍+Xm |
| Max. Hitpoints +X | 生命上限+X |
| Neutralize damage over time X | 中和DOT傷害X |
| Offensive Skills +X | 所有攻擊技能+X(技能分類見此帖) |
| Opponent's attack value -X% | 敵方命中值-X% |
| Opponent's chance to evade -X% | 敵方躲閃幾率-X% |
| Opponent's chance to reflect melee damage -X% | 敵方反彈近戰(zhàn)攻擊幾率-X% |
| Opponent's defense value -X% | 敵方防御值-X% |
| Opponent level for deathblow +X% | 對(duì)HP少于X%的敵人造成雙倍傷害 |
| Ranged Defense Value +X | 針對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的防御值+X |
| Regeneration Penalty +/-X% | CA回復(fù)時(shí)間+/-X% |
| Regeneration Penalty from Buffs -X% | 因開啟Buff而增加的CA回復(fù)時(shí)間-X% |
| Regeneration Time -X% | CA回復(fù)時(shí)間-X% |
| Regeneration Time: "Aspect" -X% | 所示派系的CA級(jí)別回復(fù)時(shí)間-X% |
| Regeneration per hit +Xs | 命中時(shí)CA回復(fù)時(shí)間減少Xs |
| Run Speed +X% | 移動(dòng)速度+X% |
| Shield Regeneration +X% | 能量護(hù)盾充能速度+X% |
| Speed | 速度(需要armor lore、sword lore等將其解鎖后變?yōu)閍ttack speed、casting speed等) |
| Spell Intensity +X% | 法術(shù)強(qiáng)度+X% |
| Spell Resistance +X% | 法術(shù)抗性+X% |
| Selling Price +X% | 售價(jià)+X% |
| Visibility Range +X% | 視野+X% |
| Armor: TYPE +X% | 針對(duì)TYPE的護(hù)甲值+X% |
| Armor +X TYPE | 針對(duì)TYPE的護(hù)甲值+X |
| Opponent's chance to type -X% | 被敵方造成type的幾率-X% |
| Chance for type +X% | 造成type的幾率+X% |
| Conversion Physical to TYPE +X% | 將物理傷害的X%轉(zhuǎn)化為TYPE傷害 |
| Damage: TYPE +X% | TYPE傷害+X% |
| Damage mitigation: TYPE +X% | 受到的TYPE傷害-X% |
| Damage over time: TYPE -X% | 受到的TYPE型DOT傷害-X% |
| Opponent's armor: TYPE -X% | 敵方TYPE護(hù)甲值-X% |
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