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發(fā)布時間:2015-11-20 09:40 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
和去年的《刺客信條:大革命》一樣,PC版被刻意安排到了PS4和Xbox One版發(fā)售幾周后才上市。不過今年的《刺客信條》吸取了前代的教訓(xùn),承諾帶來更好的優(yōu)化。然而據(jù)國外論壇NeoGaf上一名網(wǎng)友Flandy反應(yīng),今年的《刺客信條:梟雄》PC版仍然存在一些問題。
首先Flandy反應(yīng)稱《刺客信條:梟雄》PC版布料物理只有30fps。為此他還上傳了一段視頻來證明自己。如下面的視頻所示,在游戲中女主角的披風(fēng)擺動幅度很小,和游戲其他方面的高流暢度形成了對比。
由于主機版都是30fps,因此在主機版中你可能不會注意到,但是PC版幀數(shù)很高,這種情況下就比較明顯了。
可能這是一個小bug,或許將來育碧會更新補丁修復(fù)。
另外Flandy還反應(yīng)稱NVIDIA的GameWorks特效,比如PCSS軟陰影和HBAO+(極高品質(zhì))開啟后會掉15-20幀。另外MSAA和TXAA對游戲的幀數(shù)也有明顯的影響。
最后他還把自己在PC版上遇到的一些bug截了圖,他說后發(fā)售的PC版和主機版一樣,并不存在什么“推遲發(fā)售提高游戲體驗”這回事。
PC版bug:
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