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發(fā)布時間:2015-11-24 17:00 來源:激樂游戲
在游戲逐步國際化的今天,游戲的地區(qū)化已經變成了一個非常明顯的趨勢,想要設計一款“人人都愛”的游戲幾乎已經變得不可能了,同一款游戲總會眾口難調,那么《神秘傳奇》這款在美服開測當年就獲得過E3設計獎的海外大作,針對于美服和國服玩家都有什么區(qū)別呢?
1.態(tài)度
美服和國內玩家玩游戲的差別首先就要體現在態(tài)度上。
美服:美服玩家喜歡比較爽快直接的游戲,體驗感和趣味感要強,玩起來隨意,沒有最終的終點目的。他們更enjoy游戲中新地圖的探索、寵物的收集和互動、朋友的結交,以及視覺和音效擬真度的考究。
國內:國內玩家喜歡快捷方便,能獲得成就感和收獲感的游戲,通過任務、副本殺怪、升級等等系統(tǒng)可以獲得更爽快的體驗。
2.審美
文化的不同導致審美的不同,一款海外佳作的引進工作是十分復雜的,因為其中重大的兩項就是調整UI和做本土化人物角色處理。
《神秘傳奇》美服法師角色VS國內法師角色
美服:MMORPG游戲一定要角色刻畫鮮明,可以不美,但一定要“怪”出心裁,讓玩家一眼記住的角色才是好角色。
國內:《神秘傳奇》一測中,已經做過“本土化”工作的就是法師角色——由一個長相有點可怕的蛙形人變?yōu)槊让葒}小蘿莉。國內玩家更注重視覺的享受,美型的小可愛總會受到不少玩家的熱捧。
3.探索精神
美服:歐美游戲更注重創(chuàng)造和探索,玩家往往自由度很高,他們不想讓事物一下都呈現出來,反而希望通過自己的摸索而發(fā)現每個按鈕和不同操作帶來的不同體驗。
國內:這就好解釋為什么有那么多的游戲都會有“新手引導”了,受快餐文化和游戲行業(yè)快速迭代的影響,如果一款游戲上手難度高,并且不容易獲得成就感,那么國內玩家就容易產生厭煩情緒,轉而去研究其他游戲。
4.其他
除了以上說的幾個大方面外,美服玩家和國內玩家還是存在很多細微的差別。比方說國內玩家的容易“互噴”,版權感也沒有特別的強,妹子玩家更容易樹立“我是妹子你們要優(yōu)待我”的旗幟,但不論如何,《神秘傳奇》在美服發(fā)布的時候就有1500萬玩家注冊,可見其帶給玩家的極致體驗感。
雖然游戲口味不同,但殊途同歸。每一款游戲的核心之處都是拼的玩法體驗,優(yōu)質的創(chuàng)新玩法才是讓世界各地的玩家都認同的基礎?!渡衩貍髌妗氛怯捎谒裱b在手機里的小型《魔獸世界》這種先河的開創(chuàng),才讓他贏得了海內外玩家的青睞。