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發(fā)布時(shí)間:2011-12-16 來源:
英雄之城
英雄之城是天地英雄內(nèi)的各路名將豪杰將齊集的王者之城。最威猛的神將,最神速刺客和最睿智的謀士駐守英雄之城,等候各路英豪前來挑戰(zhàn)。

奪城戰(zhàn)
玩家現(xiàn)在可以率領(lǐng)自己的宗族攻打英雄之城。當(dāng)然,英雄之城對(duì)所有人開放,所以自然會(huì)有競(jìng)爭(zhēng)者。最后在攻破英雄之城后,誰(shuí)的宗族所獲積分最多,誰(shuí)的宗族就能在下周日以前擁有英雄之城。
奪城戰(zhàn)規(guī)則
1. 英雄之城在每晚19:30-20:00 開啟,默認(rèn)狀態(tài)下英雄之城是由游戲內(nèi)各強(qiáng)力名將守護(hù)。全服共同攻打并且打破英雄之城的宗祠后,由積分最高的宗族獲得英雄之城的所有權(quán)直至下一個(gè)周日。
2. 如果英雄之城未被攻破,那么次日開放的英雄之城戰(zhàn)仍為全服攻打NPC城;如英雄之城由玩家宗族擁有,每周日會(huì)重置擁有權(quán),當(dāng)天的奪城戰(zhàn)仍舊為全服攻打NPC城。
3. 積分獲得:
? 攻打NPC英雄之城:攻擊任意名將或城門等都會(huì)產(chǎn)生積分,積分是由攻擊造成的傷害決定的,攻擊NPC和攻擊城門等設(shè)施的積分計(jì)算方式是相同的
? 攻打被占領(lǐng)的英雄之城:防守方不計(jì)積分,攻擊方仍由造成的傷害計(jì)算積分。攻擊防守方玩家和攻擊防守方設(shè)施的積分計(jì)算方式是相同的
守城戰(zhàn)
奪城戰(zhàn)中的勝利方作為防守方擁有英雄之城。其余玩家則可以在開放時(shí)間發(fā)動(dòng)攻擊,奪取英雄之城。攻擊方攻破城池后,以宗族為單位獲得積分最多的一方為奪城戰(zhàn)的勝利者,取代防守方的位置。
守城戰(zhàn)規(guī)則:
1. 守城戰(zhàn)開啟時(shí)作為城主的宗族扮演防守方進(jìn)入名城。其他宗族的玩家作為攻擊方攻打名城,名城的宗祠和護(hù)衛(wèi)數(shù)量等配置與宗族技藝中的配置相同。
2. 作為防守方,成功防守可繼續(xù)作為城主,次日依舊防守名城。若不幸名城被攻破,那么獲得積分最高的宗族將取代原防守方的身份。
3. 守城方?jīng)]有積分,只要能最后壓制進(jìn)攻方保持宗祠不被擊破,則可以獲得5份宗族寶箱
4. 守城方的英雄之城被攻破不會(huì)被搶奪戰(zhàn)功
5. 守城方無(wú)法擁有同盟協(xié)同防守英雄之城
英雄之城獎(jiǎng)勵(lì):
? 奪城戰(zhàn)或守城戰(zhàn)中同樣會(huì)掉落小銀票。
? 奪城戰(zhàn)中積分最高的前三個(gè)宗族獲得宗族寶箱,第一名獲得3個(gè);第二名獲得2個(gè);第三名獲得1個(gè)
? 守城戰(zhàn)中,如果防守方勝利將獲得5個(gè)宗族寶箱;如果防守失敗則獲得積分最高的前三個(gè)宗族獲得宗族寶箱,宗族寶箱數(shù)量同奪城戰(zhàn)
? 所有的個(gè)人積分都會(huì)折算成經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)
說明:
1. 每天的宗族寶箱獎(jiǎng)勵(lì)將移至奪城戰(zhàn)系統(tǒng)中,常規(guī)的宗族戰(zhàn)將不再獎(jiǎng)勵(lì)宗族寶箱
2. 攻擊方可以點(diǎn)擊攻擊方,但不產(chǎn)生積分
3. 不要小看藍(lán)將和紫將,輕視的話…
4. 奪城戰(zhàn)的名將NPC血量是繼承的,即便你沒有擊殺成功,但你造成的傷害會(huì)累積在后一場(chǎng)戰(zhàn)斗中
5. 奪城戰(zhàn)時(shí)群強(qiáng)和單強(qiáng)符沒有作用,但復(fù)活時(shí)選擇愈戰(zhàn)愈勇則有10%加成效果
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