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發(fā)布時間:2015-12-09 17:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)
異人的寶寶的命中和屬性繼承一直都是大家議論的熱題,這周更新之后異人寶寶增加了很多屬性的顯示,那么就讓我們來從這些顯示的屬性中,看看屬性繼承的情況吧。
本八分異渣渣屬性和渣渣的附體



先來卸掉附體的原始石靈:
無附體石靈屬性
上附體后:
帶附體石靈屬性
接下來很多人關注的鬼靈命中
石靈的:
木靈的:
直接來結(jié)論吧:
鬼靈技能等級的提升,增加了血、攻擊、雙防、雙命中躲避、致命等。
破盾,全元素抗,全忽視抗,不隨鬼靈等級提升而增加,全來源于異人本體。
鬼靈的格擋,不繼承異人自身格擋,只有傾情注附加數(shù)值。
鬼靈的致命
以44級石靈為例,鬼靈自身基礎44+(本體100X0.17)=61(顯示60可能是血飼的等級變動了)
所以,鬼靈不繼承異人自身法術致命,只有提升鬼靈技能等級去增加致命。另外就是傾情注繼承過來的本體的法術致命百分比
鬼靈的命中
以34級石靈為例,技能基礎物理命中181+(本體物理命中791X0.5)=576.5,面板顯示577
以39級木靈為例,技能基礎法術命中365+(本體法術命中1487X0.5)=1108.5,面板顯示1108
石靈,是繼承本體的物理命中!!!木靈,是繼承本體的法術命中!!!于是,異人搞敏捷之余,還要盡量把手鐲的物理命中基礎洗高去提高石靈的命中!!!
鬼靈的躲避與命中同理,全是繼承異人本體的50%物理、法術躲避。
普渡附加的元素抗,是在50%基礎上額外附加的,控制抗沒顯示,估計也是這樣
終于知道PK中木靈為啥打人不痛了吧?木靈只會隨機扔沒附加效果的毒,冰,光球,但那可憐的忽視繼承,還不夠人家護腕的一條大幅抗!!
花了1個多小時弄完,愛看就看,愛噴就噴,隨意!
小編點評:從上面的數(shù)據(jù)來看,異人寶寶的堆人物屬性的繼承確實不高,命中這些屬性還好,畢竟多個寶寶而且快頻率的攻擊能夠一定程度上的彌補失手的缺陷,但是躲避和抗性的低繼承情況,確實比較要命的,也就難怪異人的寶寶會被畫魂等快速清光了。
另外同心cd長使寶寶的輸出不能夠很好的集中,再加上主要骨靈和石靈的致命繼承的是本體的物理致命和物理命中,這就讓異人強力不起來了。
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