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發(fā)布時間:2011-12-17 來源:
基礎屬性

氣血:影響角色生命力,當氣血將為零,角色死亡。
內(nèi)力:角色使用技能消耗內(nèi)力值,內(nèi)力值不足無法釋放技能。
體力:角色使用輕功和防御消耗體力。
一級屬性

體魄:影響角色氣血上限數(shù)值。
武力:影響角色外傷數(shù)值和外傷暴擊幾率。
氣勁:影響角色內(nèi)傷數(shù)值和內(nèi)傷暴擊幾率。
筋骨:影響角色外防數(shù)值。
內(nèi)息:影響角色內(nèi)防數(shù)值和內(nèi)力上限數(shù)值。
靈巧:躲避暴擊的幾率。
二級屬性
外傷:影響角色造成的外功傷害數(shù)值。
內(nèi)傷:影響角色造成的內(nèi)功傷害數(shù)值。
外防:影響角色對外功攻擊的防御值。
內(nèi)防:影響角色對內(nèi)功攻擊的防御值。
外功暴擊:影響外傷攻擊造成暴擊的幾率,暴擊傷害為普通傷害1.5倍。
內(nèi)功暴擊:影響外傷攻擊造成暴擊的幾率,暴擊傷害為普通傷害1.5倍。
元素屬性
水傷:影響角色造成的水屬性傷害數(shù)值。
火傷:影響角色造成的火屬性傷害數(shù)值。
雷傷:影響角色造成的雷屬性傷害數(shù)值。
風傷:影響角色造成的風屬性傷害數(shù)值。
土傷:影響角色造成的土屬性傷害數(shù)值。
毒傷:影響角色造成的毒屬性傷害數(shù)值。
水防:影響角色對水屬性傷害的防御值。
火防:影響角色對火屬性傷害的防御值。
雷防:影響角色對雷屬性傷害的防御值。
風防:影響角色對風屬性傷害的防御值。
土防:影響角色對土屬性傷害的防御值。
毒防:影響角色對毒屬性傷害的防御值。