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發(fā)布時(shí)間:2015-12-29 11:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《最終幻想13:雷霆?dú)w來》每個(gè)難度的差異體現(xiàn)在哪個(gè)方面?很多玩家都不了解,下面小編就為大家?guī)碜罱K幻想13雷霆?dú)w來的各難度差異及二周目繼承要素內(nèi)容說明,希望對各位玩家有所幫助。
| 難易度 | EASY | NORMAL | HARD |
| 戰(zhàn)斗難度 | 容易 | 標(biāo)準(zhǔn) | 困難 |
| 戰(zhàn)斗逃亡 | 無懲罰 | 游戲內(nèi)時(shí)間經(jīng)過1小時(shí) | 游戲內(nèi)時(shí)間經(jīng)過1小時(shí) |
| HP(體力) | 非戰(zhàn)斗時(shí)會逐漸恢復(fù) | 無自動恢復(fù) | 無自動恢復(fù) |
| 和敵人接觸進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí) | HP不減少 | HP-5% | HP-5% |
| 戰(zhàn)斗獲得GP | 2倍 | 1倍 | 0.5倍 |
| 戰(zhàn)斗獲得金錢 | 1倍 | 1倍 | 3.0倍 |
| 道具掉落機(jī)率 | 1倍 | 1倍 | 1.5倍 |
| 敵人HP | 0.8倍 | 1倍 | 3.5倍 |
| 敵人給予傷害 | 0.6倍 | 1倍 | 2.5倍 |
| 超頻GP消耗量 | 1GP | 2GP | 2GP |
| 傳送GP消耗量 | 2GP | 3GP | 3GP |
難易度的說明
第一次開始游戲時(shí),可以選擇游戲的難易度有EASY和NORMAL,選擇EASY難度時(shí)戰(zhàn)斗比較容易,戰(zhàn)斗逃亡沒有懲罰,而且HP在非戰(zhàn)斗時(shí)會慢慢恢復(fù),戰(zhàn)斗獲得GP2倍,部分GP技能的所需GP值減少。一旦決定了難易度開始游戲之后,游戲中就無法再切換難易度。推薦一般玩家第一輪先選擇EASY模式。
第一次全破之后,讀取破關(guān)存檔會進(jìn)入“維持強(qiáng)度從頭開始游戲(強(qiáng)くてニューゲーム)”,此時(shí)可以選擇HARD難度。HARD難度戰(zhàn)斗獲得GP減半(也就是說獲得GP是EASY的1/4),但獲得金錢3倍。有些敵人的掉落物品只有在HARD模式下才會掉落,而且第一天就可以打到LV.4技能。
難易度完全不影響?yīng)劚娜〉?,要拿白金獎杯的話,只需要選兩輪EASY就可以了。
破關(guān)繼承
繼承至全新旅程的記憶
1. 雷光的HP及攻擊力等戰(zhàn)斗能力
2. 配裝及武器、防具等裝備品(部分除外,如究級武器和究級之盾)
3. 金錢與“關(guān)鍵道具”以外的道具
4. 與戰(zhàn)斗有關(guān)的記憶(戰(zhàn)斗積分、敵人報(bào)告等)
會被重置的記憶
1. 與故事有關(guān)的記憶、探索的達(dá)成狀況
2. “關(guān)鍵道具”
3. 包含“最后一只”的怪物棲息狀況
如果是GAME OVER(世界余壽歸零時(shí)沒達(dá)成五項(xiàng)主線探索)的情況,仍然可以繼承這些要素
但是無法選擇HARD難度,也無法開啟下面提到的改造功能。
二周目相關(guān)
二周目一開始會省略序章(悠斯南宮殿)直接到方舟
在方舟中的寶箱取得關(guān)鍵道具“突破界限的證明”
取得“突破界限的證明”之后,能夠突破雷光HP、物理攻擊、魔法攻擊的上限
是否要“突破界限”可以在主選單中設(shè)定
將“突破界限”設(shè)為有效的話,異世界服務(wù)的分享戰(zhàn)斗積分將會無法使用。
另外要注意的是,支線探索與祈禱畫布第二次達(dá)成時(shí)所提升的能力值比第一次達(dá)成時(shí)低。
(也就是說,二周目解第一輪沒解過的任務(wù)時(shí),提升的能力值不會減少)
二周目開始可以在鍛造屋改造武器和防具
基本的改造材料(萬能工材、磨刃粉、磨盾粉)可以在情報(bào)屋購買
萬能工材(買店300Gil)是第一階的改造材料
磨刃粉和磨盾粉(買店3000Gil)是第二階的改造材料
第三階的材料需要在HARD模式打怪取得(參考素材資料:點(diǎn)擊進(jìn)入)
由于磨刃粉和磨盾粉價(jià)格很貴,所以想要在二周目一開始就擁有強(qiáng)力裝備的話
第一輪就要賺足夠的錢,如果想將三把武器改到第二階段的話,大約需要準(zhǔn)備50萬Gil。
改造時(shí)到蠻荒原野的亞克特比較方便,情報(bào)屋就在鍛造屋附近。
二周目重復(fù)取得第一輪取得過的頭部配件時(shí)
配件會進(jìn)化為改良版(也就是獎杯中所提到的融合)
例如第一輪取得過“戰(zhàn)士符號”(物理攻擊+15%)
二周目再次取得戰(zhàn)士符號時(shí),戰(zhàn)士符號會進(jìn)化成“戰(zhàn)士符號(改良版)”(物理攻擊+18%)。
要拿到配件的獎杯的話,二周目需要取得第一輪拿過的頭部配件30個(gè)。
二周目第二天回到方舟之后,開始可以使用贖罪的水晶
可以直接進(jìn)入“維持強(qiáng)度重新開始游戲”的狀態(tài),保留能力與道具重新回到第一天
難易度也可以重新選擇。
另外靈魂種子并無法繼承到二周目
所以第一輪最重要的任務(wù)就是集滿100個(gè)靈魂種子,拿萬靈藥的獎杯
其次是搜集足夠的頭部配件,剩下的都可以到二周目之后再繼續(xù)。
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