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發(fā)布時(shí)間:2015-12-31 12:32 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
戰(zhàn)斗機(jī)制改變
輻射4跟前幾個(gè)作品
輻射3與輻射NV有了很大的戰(zhàn)斗變化
有玩過(guò)前作的人可以簡(jiǎn)單的發(fā)現(xiàn)3大變化
1.戰(zhàn)斗變的非常靈活
槍枝不像之前卡卡的,也可以用槍托與快速投擲手榴彈
2.淺行變的非常寬松
之前只要站著走,敵人就算在遠(yuǎn)方或隔墻隔山一樣會(huì)警戒來(lái)找你
就算蹲下,沒(méi)搭配暗處絕對(duì)無(wú)法騙過(guò)敵人的眼睛 (除非你淺行夠高)
3.雷達(dá)上不會(huì)顯示未警戒的敵人了
前作只要有生物在你的感知范圍內(nèi),就會(huì)顯示在雷達(dá)上
現(xiàn)在改成只會(huì)顯示警戒狀態(tài)的敵人
很多淺行流玩家都很難用感知找敵人
因?yàn)閼?zhàn)斗變化幅度極大
不只有好的一面,相對(duì)就連老玩家也有很多不適的新設(shè)定
常用戰(zhàn)斗技巧:
利用VATS來(lái)找出目標(biāo)
其實(shí)這算是很久以前的小技巧了
輻射3與輻射NV感知不高的玩家也會(huì)用這方法來(lái)找出遠(yuǎn)處的敵人
也常常用來(lái)去尋找躲藏隱密的敵人
利用VATS找人效益非常的好
但是過(guò)度使用會(huì)導(dǎo)致玩家的觀察力下降
所以VATS我除了戰(zhàn)斗用以外,就是去檢視我所發(fā)現(xiàn)的目標(biāo)信息
利用VATS來(lái)檢視弱點(diǎn)與傷害
這也是很久以前的小技巧
用VATS瞄準(zhǔn)目標(biāo)時(shí),都會(huì)有多個(gè)部位可以選擇
當(dāng)你瞄準(zhǔn)一個(gè)部位時(shí),屏幕上方也會(huì)顯示可造成的傷害
如果是可觸發(fā)淺行傷害的狀態(tài),也會(huì)顯示淺行獎(jiǎng)勵(lì)而造成的傷害
所以也可以利用這點(diǎn)來(lái)查看在警戒的目標(biāo)是否能夠觸發(fā)淺行傷害
用槍托吸引出敵人
在荒野或荒廢的城市中,想要得知敵人的位子
其實(shí)只要用槍托或進(jìn)戰(zhàn)武器敲打墻壁或地板
利用制造聲音來(lái)引發(fā)敵人警戒,強(qiáng)迫使敵人顯示在你的雷達(dá)上
但是這用招也有缺點(diǎn)
就是強(qiáng)迫使敵人進(jìn)入警戒
你所槍托或進(jìn)戰(zhàn)武器敲打的地方就會(huì)被注意
所以在敲打之前,要確保自己的掩體足夠,以及后退的路線
不然你只是單存的在告訴敵人你的位子而已
掩體射擊(只限第一人稱)
輻射4的拿槍人類會(huì)在戰(zhàn)斗或警戒時(shí)
利用墻角或柱子等掩體來(lái)遮蔽自己,并且利用掩體的掩護(hù)來(lái)射擊
其實(shí)玩家也是可以這么做的
只要面對(duì)掩體后瞄準(zhǔn),系統(tǒng)就會(huì)把你快速移動(dòng)到掩體外
而只要當(dāng)你取消瞄準(zhǔn),系統(tǒng)也會(huì)把你快速移動(dòng)到掩體內(nèi)
可以利用這點(diǎn)來(lái)快速來(lái)做出攻擊與防御
但是要注意!
如果你在做出掩體射擊時(shí),做出以下3個(gè)動(dòng)作
當(dāng)你取消瞄準(zhǔn)時(shí),系統(tǒng)不會(huì)幫你移動(dòng)回掩體內(nèi)
在掩體射擊的瞄準(zhǔn)狀態(tài)時(shí)移動(dòng)
在掩體射擊的瞄準(zhǔn)狀態(tài)時(shí)換彈夾
在掩體射擊的瞄準(zhǔn)狀態(tài)時(shí)把視角你躲藏掩體的方向看
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