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發(fā)布時(shí)間:2016-01-08 09:26 來(lái)源:3DM 作者:未知 編輯:jin
育碧即將到來(lái)的史前動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽窙]有任何的多人模式元素,即便是合作模式也不支持。社區(qū)經(jīng)理Jason Paradise在游戲的Steam論壇上解釋了為何育碧只有單人模式,并且表示取消多人在游戲開發(fā)一開始就已經(jīng)確定了。
他說(shuō):“要做好石器時(shí)代的《孤島驚魂》,在系列傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上帶來(lái)一個(gè)強(qiáng)有力的體驗(yàn),這意味著我們必須回歸原點(diǎn)。這肯定不是一個(gè)小工程。我們的目標(biāo)是呈現(xiàn)這個(gè)游戲之前,團(tuán)隊(duì)必須先分清楚輕重緩急。因此在項(xiàng)目的早期階段,我們就做出了這一艱難決定,集中精力專注開發(fā)單人體驗(yàn)。”
除了沒有多人模式外,《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽芬矝]有系列中最近加入的地圖編輯器工具,這意味著玩家在新作中是無(wú)法和前作那樣自己創(chuàng)造和分享他們的自定義地圖。之前游戲中,這些地圖被用到多人模式里,因此由于新作取消了多人模式,這個(gè)編輯器工具也沒有了太大的存在價(jià)值。
《孤島驚魂》系列最近作品是2014年的《孤島驚魂4》,加入了合作模式。
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穼⒂?016年2月23日發(fā)售,登陸PS4和Xbox One,PC版3月1日發(fā)售。
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