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發(fā)布時間:2016-01-12 09:00 來源:3DM 作者:未知 編輯:jin
盡管2016年的《使命召喚13》尚未公布,但是2017年的《使命召喚14》其中一些開發(fā)細節(jié)已經(jīng)曝光。
《使命召喚11》的開發(fā)商大錘工作室(Sledgehammer Games)正在開發(fā)2017年的《使命召喚14》,目前該工作室正在為新的《使命召喚》大力招兵買馬,而他們的招聘廣告則提前透露了一些游戲細節(jié)。大錘工作室目前空缺職位多達40個,不過大部分是和《使命召喚14》相關。
根據(jù)VFX(視覺特效)美工職位,《使命召喚14》將聚焦“超現(xiàn)實主義”。這個職位寫著:“Sledgehammer Games的VFX團隊正在尋找一名有經(jīng)驗和激情飽滿的高級VFX美工。應聘者將和首席VFX美工、藝術總監(jiān),技術藝術總監(jiān)光照和設計團隊緊密協(xié)作,為我們的下一個《使命召喚》游戲創(chuàng)造一個最優(yōu)秀的超現(xiàn)實主義即時效果。”
另外大錘工作室的新《使命召喚》主機版PS4和XB1的幀數(shù)將達到60FPS。
2014年的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》是近未來題材戰(zhàn)爭,而2017年的這個“超現(xiàn)實主義”《使命召喚14》會不會是《高級戰(zhàn)爭2》呢?唯一確定的是《使命召喚14》不會是二戰(zhàn)題材。