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發(fā)布時間:2016-01-19 12:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)
天天酷跑中滑翔是不少玩家比較頭疼的問題,那滑翔有沒有什么技巧呢?下面小編就為大家?guī)硖焯炜崤苤攸c技術(shù):點滑 后期滑翔最重要的點滑技巧,希望能幫助到大家。
重點技術(shù):點滑。
1、什么叫點滑?
點滑,顧名思義,就是瞬間滑翔,或者是秒滑,幾乎看不到滑翔過程。
2、點滑的作用
滑翔可以分長距離滑翔,以及超短距離滑翔----點滑。其作用是后期速度變快以后,用點滑來縮短起跳以后,落地距離,用滑翔這個方式,起到剎車作用。后期會頻繁在各個地方使用。
3、為什么要掌握點滑
如果你不能熟練掌握點滑,那么你經(jīng)典模式,就只能跑到6萬米左右。大家都知道,后期5萬多米以后,高低怪是個很難的地方,速度越快,破盾幾率越高。幾乎成了必死點。娜娜的沖刺,后期都是使用在高低怪。但是后期,連續(xù)導(dǎo)彈坑也是個必死點,由于速度變快,會導(dǎo)致跳躍距離變長,這就導(dǎo)致在導(dǎo)彈坑,會從第1個坑,直接跳落到第2個坑,而跳不上平臺。點滑,就是為了解決這一難點而發(fā)明的。當(dāng)你熟練掌握點滑后,娜娜可以跑上8萬,甚至9萬米,只要不連續(xù)遇到高低怪(在沖刺CD沒好,還能用盾抗一次),連續(xù)遇到高低怪幾率很低的。
一些難點,以及細(xì)節(jié):
1、高低怪:一直到4萬米以前,都是比較安全的,起跳時間把握的好,到5萬多米都能過的,這里大家自己卡點,多熟悉就行。
2、連續(xù)怪坑注意細(xì)節(jié),不要跳的太高,否則會撞到最上面的一排怪,也不要太低滑翔,否則滑翔過程會撞到怪。
3、雙彈簧注意細(xì)節(jié):
1)、跳起以后,在比較低的地方開始滑翔,滑到第2個彈簧。如果太高開始滑,滑翔過程中會撞到怪。
2)、這個動態(tài)圖中,我使用了點滑技巧。當(dāng)滑到第2個彈簧以后,彈起后,在空中連按2次跳,起效果就是用點滑,縮短彈簧彈起到落地的距離,不撞到墻。后期速度快,如果彈起后,只按1下跳,會彈很遠(yuǎn),導(dǎo)致撞墻,特別是6萬以后,還可能撞墻卡死,所以后期這里要用到點滑。
3)、低怪
注意細(xì)節(jié):上面2張圖,都是4萬米以后,其中圖2,用到了點滑技巧,是為了避免2跳以后的距離過遠(yuǎn),導(dǎo)致撞柱子,用點滑剎車。
4)、點滑
這個地方,后期也要用到點滑,大家可以仔細(xì)看看,從怪下面跳了以后,點滑一下,縮短跳上平臺的距離,避免撞墻,這個地方越到后面越容易撞墻卡死,所以要求大家這里使用點滑技巧。
5)、柱子
這個地方,也是很多人喜歡失誤的地方,這個地方要多練習(xí),掌握趴過柱子以后的起跳點。到3萬多以后,這里就不需要踩第組方塊了,直接滑到第2組就可以了。
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