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發(fā)布時(shí)間:2016-02-02 12:36 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《暗黑地牢》是一款別具風(fēng)格的角色扮演游戲。在游戲中,你需要站在游戲角色的角度考慮許多問(wèn)題。游戲的冒險(xiǎn)會(huì)讓你承受很大的心理壓力,因?yàn)橹鹘切枰c疾病、酗酒、恐懼癥、壓力等問(wèn)題作斗爭(zhēng)。
本作充滿了濃濃的地獄色彩。畫風(fēng)硬朗不凡,頗具美式動(dòng)漫的風(fēng)格。爆裂的火花,兇惡的地牢戰(zhàn)士,赤紅的鮮血,一切都被一把燃燒著希望之光的火把聯(lián)系起來(lái)。游戲采用回合制的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,豐富的人物屬性和技能需要玩家更深入的掌控,而且在戰(zhàn)斗方面更加考驗(yàn)玩家對(duì)人物編排,設(shè)定,以及屬性方面的了解。
《暗黑地牢》游戲的可玩性很強(qiáng),不但具有相當(dāng)高的難度,同時(shí)也不乏RPG的代入感以及回合制給予玩家的輕松感。游戲因?yàn)楦唠y度與英雄HC模式形成了滾動(dòng)性,從而使游戲具有了多周目的可玩點(diǎn)。
先說(shuō)說(shuō)筆者目前的進(jìn)度:steam游戲時(shí)間是45小時(shí),不過(guò)其中有一半的時(shí)間是掛著的,在家里事情比較多,而且這游戲隨時(shí)可以停。
已經(jīng)清理了lv1和lv3和三個(gè)boss。
lv5的3個(gè)boss暫時(shí)還沒(méi)打,原因是4-5級(jí)升得有點(diǎn)慢。
小鎮(zhèn)的界面詳情

每個(gè)建筑物點(diǎn)擊進(jìn)入后,可以對(duì)建筑物進(jìn)行升級(jí),一般需要兩種傳家寶來(lái)升級(jí)。(篝火技能與寶物馬車只需要盾牌)
酒館與寺院都是用來(lái)降低壓力的。(升級(jí)時(shí)候建議只把一種升滿,最上面的最便宜)
筆者這個(gè)檔把酒館和寺廟最上面的都升滿了,實(shí)際上只要升其中之一就行,可以省下很多傳家寶。
療養(yǎng)院是非常重要的建筑,先升成兩個(gè)空位,然后升級(jí)減費(fèi)用。早日幫助英雄擺脫病蟲困擾,當(dāng)然有些怪癖根本無(wú)關(guān)緊要,具體就等玩家自己研究了。
告別惡習(xí),成就完美人生!(注意:正面的癖好在7個(gè)后再習(xí)得好像會(huì)覆蓋掉前面的)
行會(huì)與鐵匠鋪是提升戰(zhàn)斗力最主要的建筑,從lv3的boss開(kāi)始,就必須有一定的技能和裝備才能打。
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