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發(fā)布時間:2016-02-23 08:53 來源:3DM 作者:未知 編輯:jin
小島秀夫前階段鋼被選入美國互動藝術(shù)科學(xué)學(xué)會(AIAS)名人堂,在領(lǐng)獎的同時他進行了多份聲明,講述了他近些年在科樂美任職期間游戲總監(jiān)的工作。其中有一個關(guān)于《合金裝備5:幻痛》開發(fā)時間和金錢成本的聲明讓人覺得很有趣。
小島秀夫表示,有人認為他曾經(jīng)向科樂美索要大量開發(fā)資金和開發(fā)時間,這是非常嚴重的誤會。
“許多人都說我花了太多的錢,或者耗費了太長時間,這都是誤會。我最后一個項目確實推遲了5-6個月,但我始終都沒有打破我自己關(guān)于時間和預(yù)算的承諾。比如,我的確花了3-4年的時間制作游戲,但最初的計劃正是如此。我花這么多的時間是為了親自制作宣傳片、海報,我也負責制定銷量預(yù)期。日本廠商的時間表經(jīng)常發(fā)生變動,可能很多人都認為我也不守時,但事實并非如此。我自身的情況是,我既是一位游戲總監(jiān),又是一位制作人,所以我必須非常了解制作進展和預(yù)算情況?!?
如果真是這樣的話,那科樂美又是為何與小島秀夫不歡而散呢?大家覺得《幻痛》的跳票是否可以容忍呢?歡迎留言討論。
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