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發(fā)布時間:2016-03-01 14:41 來源:互聯(lián)網
今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹段拿?》快樂度參數修改教程,不知道快樂度參數怎么修改的玩家,快跟小編一起來看看吧。
首先聲明,該偽技術并非直接修改游戲里的數值,而是把每人口減少快樂、每城市減少快樂、每額外奢侈資源增加快樂、每盟友城邦增加快樂等基本數據修改的更合理一點而已。
主要是本人實在受不了才沒打幾座城就紅臉這種不科學的幸福政策……
C:gameSid Meier's Civilization VassetsGameplayXML
修改時在XML文件上改得 GlobalDefines.xml
以下是我們需要修改的字段,是連在一起的,有記事本打開文件后 可以Ctrl+F搜索“HAPPINESS_PER_CITY_WITH_STATE_RELIGION”找到這一段落
另:<>后面的(XXXX),為我添加的說明,并不需要加到程序段里面。
又另:記得備份原來的XML,別怪我沒有提醒你哈。不備份的話以后聯(lián)機會悲劇
0
5
4
0.25
0.5
1
2
-25
-50
1
-10
-15
先是基礎數據的解說
(效果不明,看字段覺得是盟友城邦提供的快樂,默認是0)
2
(每個自然奇觀提供的快樂,默認是1)
5
(每個額外的奢侈資源提供的快樂,默認是0)
4
(每個非占領城市人口消耗的快樂,默認是1)
0.25
(每個占領城市人口消耗的快樂,默認是1.34)
0.5
(每個非占領城市消耗的快樂,默認是3)
1
(每個攻占(包括傀儡)城市消耗的快樂,默認是5)
2
然后是懲罰數據:
(不滿狀態(tài)人口增長懲罰,默認是-50,是百分比,不用打%號)
-25
(極度半滿下人口增長懲罰,默認-100,就是停止)
-50
(極度不滿下不能訓練移民,默認是1,也就是開,這是布爾型)
1
(極度不滿的臨界值,默認是-10)
-10
(極度不滿的戰(zhàn)斗力懲罰,默認是-33)
-15
(戰(zhàn)略資源過用懲罰,默認-50,這個跟快樂無關哈,不過大家也可以改一改)
-50
(極度不滿下產能懲罰,默認是-50)
-25
(極度不滿的臨界值,默認是-20)
-20