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發(fā)布時(shí)間:2016-03-03 13:52 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
前言:
游戲剛出,本來(lái)決定玩SL,摸了之后現(xiàn)在產(chǎn)生了放棄的念頭,也許我對(duì)這個(gè)角色還不理解,望高手請(qǐng)教。以下寫(xiě)出個(gè)人心得,如果還有想玩SL還沒(méi)玩的,看了之后三思下吧。
5P:
以前能先端對(duì)空,現(xiàn)在你對(duì)空了后面也連不上,連JP都連不上,請(qǐng)問(wèn)我為什么還要用5P對(duì)空,老老實(shí)實(shí)防或者2S對(duì)空吧。感覺(jué)5P已經(jīng)純廢了。
5K:
和以前一樣,沒(méi)什么可說(shuō)的,立回除了5K感覺(jué)沒(méi)別的了。
5S·遠(yuǎn)S:
首先連段用時(shí),接空連要最速,受付時(shí)間少了,打到了5S連空連別猶豫。如果是5S遠(yuǎn)S,新手還需要個(gè)調(diào)整高度的問(wèn)題。再次蹲姿打中的時(shí)候,5S·遠(yuǎn)S X2 前兩下點(diǎn)完了狂點(diǎn)5S就能連上第二輪,感覺(jué)根本就不是目壓,是提前輸入,真不明白是照顧新手還是難為老手。說(shuō)不上來(lái)的別扭。
5HS:
性能感覺(jué)和R一樣,空中打中彈地,看著和AC一樣,但你只能老老實(shí)實(shí)連空連,什么236K幾乎別想,最速JKJK也別想。立回上也挺廢。
6HS:
性能和R一樣強(qiáng),但是你能打中人嗎?
2HS:
首先范圍減半,這個(gè)可以忍。判定性能減半就太沒(méi)法用了。要命的是2HS康還有個(gè)連段回報(bào),但關(guān)鍵你怎么打人康,以前發(fā)生還有足元無(wú)敵?,F(xiàn)在?看準(zhǔn)了對(duì)面2D,你用2D打他,你自己被康。服了真心的。
6K:
新手賴(lài)以生存的起攻,打早打晚打末端,現(xiàn)在統(tǒng)統(tǒng)別想了,您老這6K打點(diǎn)也太高了,越老跳的越高,這招到底有什么用!打中之后雙方55開(kāi),放棄6K起攻,老老實(shí)實(shí)地。
2K2D:
首先,這個(gè)不是目壓了,看見(jiàn)2K打中你想down對(duì)手再輸入2D是不可行的。所以你只能2K2D立馬輸入形成這個(gè)GC。但是問(wèn)題來(lái)了,萬(wàn)一你2K沒(méi)打中對(duì)手滑出2D,對(duì)手直防你2D就可以抽你了。所以,SL的2K也廢了。
2P,2S:
和以前差不多,沒(méi)大用,2S還是對(duì)空用。2P2S2D的GC也要最速。
2D:
最服的一個(gè)普通技,以前還挺好用,現(xiàn)在判定也夠弱的。舉例,3個(gè)人的身位SL用2D打CH,CH看見(jiàn)你發(fā)生滑過(guò)來(lái)了,2D抗你的2D,我去。。。這什么判定,我先發(fā)都到跟前了反被踹康。要是以前最壞的情況是雙康。另一種壓起身末端打中后,目壓5S打連段,看似挺有用,但是每人起身速度是不一樣的,想掌握就需要很久了,也不適合新手用。再說(shuō)這招壓起身,感覺(jué)挺容易反應(yīng)。
236K系列:
發(fā)出去就沒(méi)有撤銷(xiāo),好樣的,必須YRC么。
馬趴人生:
對(duì)手防御了無(wú)法穿越對(duì)手身體,所以還是老老實(shí)實(shí)別豁了。
空連:
受付時(shí)間很少,無(wú)法做到AC那樣每下延遲調(diào)整高度,打到了就要判斷用那套直接調(diào)整連段,服服服。
214系列派生:
其他不說(shuō)了,唯一強(qiáng)化的HS派生和新系統(tǒng)撤銷(xiāo)形成擇是唯一強(qiáng)化。。。但是我一個(gè)火力角色你讓我打擇實(shí)在是。。。
立回:
以上的弱化,沒(méi)有炮拳對(duì)空對(duì)地,236系列無(wú)法撤銷(xiāo)移動(dòng),各種GC無(wú)法目壓形成判斷。論勁大感覺(jué)又不如SOL,沒(méi)有可以豁的東西。只能老老實(shí)實(shí)防守反擊,和哥們玩天天被CH追著打,什么事啊!立回太弱了,真感覺(jué)是最弱角色了!!!
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