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發(fā)布時(shí)間:2016-03-03 15:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《FIFA 16》中玩家可以使用自己喜歡的球隊(duì)進(jìn)行游戲,很多中國(guó)的玩家發(fā)現(xiàn)中國(guó)隊(duì)能力值太低太難用,在經(jīng)理模式也非常難玩,下面小編就為大家?guī)?lái)《FIFA 16》中國(guó)隊(duì)經(jīng)理模式攻略,看看中國(guó)隊(duì)崛起之路吧!
大家好!我從FIFA12就開(kāi)始通過(guò)修改經(jīng)理模式的參數(shù)文件來(lái)把經(jīng)理模式改成自己想玩的樣子了,不敢說(shuō)這么玩是不是能夠讓大家都喜歡,但說(shuō)實(shí)話我個(gè)人認(rèn)為修改了之后經(jīng)理模式變得有意思多了。今天終于決定把這種修改模式分享給大家。
所有的ini格式文件里面的參數(shù)都是可以修改的,只要了解了方法以后每個(gè)人都可以把游戲的經(jīng)理模式改成自己想要的樣子,但風(fēng)險(xiǎn)也很大,比如當(dāng)我剛剛學(xué)會(huì)這種修改方法之后,發(fā)現(xiàn)竟然這么多參數(shù)都可以改,興奮異常,把能改的都改了,然后進(jìn)入游戲發(fā)現(xiàn)經(jīng)理模式一點(diǎn)就會(huì)閃退。。。我們玩游戲不就是圖個(gè)樂(lè)呵,如果改的太離譜的話游戲馬上就沒(méi)意思了,所以后來(lái)我決定只改playergrowth.ini和scout.ini這兩個(gè)文件,這樣經(jīng)理模式就變得很有意思了。這兩個(gè)文件,懂英文的同學(xué)都知道,說(shuō)的就是有關(guān)球員成長(zhǎng)和球探參數(shù)的事。好了廢話不說(shuō)了咱們開(kāi)始介紹具體如何修改。
FIFA最近幾代游戲把核心的參數(shù)文件都集合在根目錄文件夾下的big和bh文件里了,如果我們想修改的話,就需要把這些文件從那些big和bh文件里面導(dǎo)出來(lái)。國(guó)外的大神制作了很多能把這些文件導(dǎo)出來(lái)的工具軟件,比如fifafilemaster,dbmaster等等,我用的是從國(guó)外論壇上下載的CG File Explorer。用這些軟件打開(kāi)fifa目錄下的data_ini.big和data_ini.bh文件,這兩個(gè)文件里面的參數(shù)文件是用來(lái)描述經(jīng)理模式的。(其他的文件描述的是一些其他游戲參數(shù),比如什么場(chǎng)地啊,臉型啊,球衣啊,贊助商啊等等,國(guó)外論壇上有很多增加球衣,臉型之類的補(bǔ)丁,說(shuō)到底就是用軟件把這些文件內(nèi)容改了來(lái)達(dá)到目的)當(dāng)然,如果大家不想這么麻煩的話,我把我這次修改之后的文件和要用到的文件都放在附件里了,大家直接下載就行了。這樣大家玩到的模式就是我下面說(shuō)到的模式。
下面就來(lái)說(shuō)大家如何操作來(lái)修改經(jīng)理模式。附件里一共有三個(gè)文件。是的,我精挑細(xì)選之后把沒(méi)用的修改都扔了,就這三個(gè)是要用到的。
第一步,把FHL-BH-Editor.exe這個(gè)文件放在FIFA16游戲文件夾下,就是跟一堆big和bh文件放在一起。
第二步,在下面這個(gè)目錄
里面新建一個(gè)叫data的文件夾,把playergrowth.ini和scout.ini這兩個(gè)文件放在data文件夾里面。
第三步,打開(kāi)FHL-BH-Editor.exe文件,如圖
在左上角菜單里選擇data_ini,右邊就會(huì)出現(xiàn)data_ini里面的所有參數(shù)文件,把playergrowth.ini和scout.ini前面的勾取消,然后點(diǎn)左邊的regenerate all BH-Files(take care of extern files),就是把data_ini這個(gè)big文件重新編輯,把我們修改的兩個(gè)文件也重新編輯進(jìn)去。最后點(diǎn)Save selected BH-File保存。這樣就修改完了。
這次修改的兩個(gè)文件具體都改了什么呢?我來(lái)詳細(xì)說(shuō)說(shuō)。
首先playergrowth.ini這個(gè)文件。如圖
用紅色標(biāo)記的從上到下分別是:每個(gè)月球員的最大成長(zhǎng)值,一年內(nèi)球員的成長(zhǎng)上限,球員的成長(zhǎng)域。
經(jīng)理模式中每個(gè)月的第一天是觸發(fā)球員成長(zhǎng)的時(shí)間。然而不同潛能的球員觸發(fā)的成長(zhǎng)是不一樣的,修改之前每個(gè)月每個(gè)球員的最大成長(zhǎng)值是2,但實(shí)際情況是罕有能成長(zhǎng)2點(diǎn)的,有成長(zhǎng)的球員基本都只成長(zhǎng)1點(diǎn),大部分球員都不成長(zhǎng)。修改之后,球隊(duì)里的年輕球員的成長(zhǎng)就大幅增加。但為了游戲的趣味我把上限修改的不大,潛力特別大的球員一年最多長(zhǎng)10點(diǎn)左右,要不一個(gè)賽季之后這游戲就沒(méi)意思了。。。(梅西算啥?)
然后是scout.ini這個(gè)文件。如圖


現(xiàn)有球員當(dāng)中潛力特別大的人很少,我們也不容易發(fā)現(xiàn)。那么好,我們就在自己創(chuàng)造一些潛力值大的球員——青訓(xùn)系統(tǒng)。為了能找到有潛力的球員,我們首先要雇傭好球探。啥叫好球探?必須是全五星的球探。第一張圖里的兩個(gè)修改就是為了我們很快的找到全五星的球探。系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)定是球探備選池里每七天才更新一次,運(yùn)氣不好的話一個(gè)賽季也找不到全五星球探,我把這改成了每?jī)商旄乱淮巍H缓竽?,第二張圖,我把找到的球員年輕和潛力等級(jí)范圍也更新了,15-17歲的年輕球員可以保證發(fā)現(xiàn)之后不過(guò)多久就能提拔到一線隊(duì)。第三張圖,我修改的是球探報(bào)告的球員數(shù)量,和出現(xiàn)各種潛能級(jí)別的球員可能性。默認(rèn)的五星球探一次報(bào)告大概就5-7個(gè)球員,我改成了12-15個(gè)出現(xiàn)梅西級(jí)別的球員可能性也大幅提高了。
在這里我們規(guī)定幾個(gè)原則:
1.絕對(duì)不買人,只簽青訓(xùn)球員和免費(fèi)球員
2.除了淘汰賽關(guān)鍵戰(zhàn)和聯(lián)賽最后幾輪,不踢比賽只模擬,這樣才能體現(xiàn)我們是個(gè)經(jīng)理
3.年輕球員只培養(yǎng)中國(guó)球員,我們熱愛(ài)祖國(guó)熱愛(ài)中國(guó)足球
4.所有的經(jīng)理模式設(shè)定全部設(shè)為最高難度
然后說(shuō)一下這個(gè)攻略的大體思路,初期靠簽一些免費(fèi)球員度過(guò),攢夠錢買全五星球探之后開(kāi)始去中國(guó)發(fā)掘小妖球星,然后靠中國(guó)人壯大隊(duì)伍,升級(jí)到頂級(jí)聯(lián)賽,打歐冠,稱霸歐洲!!!
當(dāng)然為了能夠這樣做,我們需要從聯(lián)賽級(jí)別最多的英格蘭開(kāi)始,確切的說(shuō),是從經(jīng)理模式里英格蘭最低級(jí)別的英乙聯(lián)賽開(kāi)始
首先選隊(duì)伍,英乙聯(lián)賽水平都很低,我們選隊(duì)伍遵循以下幾個(gè)規(guī)則:
1.球員能力最差
2.球隊(duì)預(yù)算最少
這樣選來(lái)選去我決定使用這支叫 阿克靈頓斯坦利Accrington Stanley 的球隊(duì),球員平均數(shù)值不到60,不及格。。。預(yù)算也算是最少的了。
好的,我們稱霸歐洲,靠中國(guó)人干掉巴薩皇馬拜仁的道路開(kāi)始了!

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