逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2011-12-21 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
極限飚車游戲模式主要分為以下5種:
>>競速模式
競速模式是一個的比賽場地為一個封閉的環(huán)繞賽道,在賽道上經(jīng)過多個計時點,每個單圈比賽直到完成指定的比賽圈數(shù);最終的目標是擊敗對手率先完成比賽。
>>奪旗賽模式
奪旗模式是一個趣味性較高的游戲模式,它的比賽場地為一個大地圖的某個區(qū)域,比賽開始隨機放置一面旗幟,玩家之間在規(guī)定的時間內(nèi)可以自由駕駛車在在這個區(qū)域內(nèi)內(nèi)互相搶奪這面旗幟,玩家最終目標是通過獲得旗幟累積得到的積分數(shù)量戰(zhàn)勝對手。
>>直道加速模式
直線加速賽在寬闊的之道上進行,最先到達400米外終點的車手將獲得勝利。比賽不僅考驗賽車的性能,亦考驗車手對于車輛換檔時機的把握。從開始之前預熱輪胎,到處發(fā)瞬間的掛擋起步到進行過程中氮氧化合物注入的時機選擇,一切都在沖線前的十幾秒之內(nèi)完成。整個過程令人忍不住反復嘗試。
>>收集模式
收集游戲模式是為玩家提供一個在緊張的競技模式以外,相對輕松和娛樂的游戲方式。
玩家可以在一個中等大小的地圖上自由的駕駛,通過收集到許多種可收集的道具和獎勵積分。一些收集組合可以獲得額外的獎勵積分,玩家最終目標是通過收集彩幣累積得到的積分多少戰(zhàn)勝對手。當游戲時間結(jié)束或是所有可收集的彩幣被撿到時,游戲結(jié)束。
>>漂移模式
漂移模式是一項以評價得分的積累決定勝負的比賽模式。比賽在封閉的賽道內(nèi)進行,以車輛進入滑行狀態(tài)后的距離和時長以及速度來評定得分。連續(xù)的漂移則可以獲得額外的得分獎勵。當預設的時間結(jié)束時,總分最高的車手獲得勝利。