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發(fā)布時間:2016-03-09 19:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)
宗門是人的集合體,管理一個宗門,就是在管理一個人群。既然是管理人,那么就和管理一個公司,管理一個集體有著類似的技巧和方法。所以,姐在此用公司管理的方式和方法來和大家探討一下一個宗門的管理。當然您可以說,我們游戲而已,有沒有必要搞那么累,對,只是個游戲,所以,姐說的您也可以不聽,但是不聽姐的,你永遠就是個小宗,您現(xiàn)在的宗之所以強,只是沒有遇到更強的宗而已。那這篇文章,就寫給想建立強大宗門的人吧,讀懂了,你就可以現(xiàn)實生活中開公司了。
公司和宗門的本質區(qū)別,就在于集體價值取向的不同。公司的價值取向一般就是盈利,然后分配。只有存在或者設定好集體價值取向,才能夠打好團結的基礎。沒有共同價值取向的一個人群,大家再怎么合得來,散伙也是遲早的事,因為只有價值,才是動力。所以一個好的宗門,一定要有一個集體價值取向來團結宗門成員,目前在仙俠里,這個價值取向比較多的就是獲得各種道具,升級然后最終取得戰(zhàn)斗的勝利。簡單來說就是打架能贏。
一個好的宗門,一定要設定一個優(yōu)秀的共同價值取向,也叫共同目標,而且是長期的共同目標,比如,要成為第一大宗,或者要占領某一塊土地,或者要成員達到什么水平,或者要擊垮共同的敵人,甚至是最賺錢的宗門等等,不一而足。一個大的長期共同目標下面,可以分帶各種短期目標,完成短期目標,那么就完成了長期目標的一部分。這叫發(fā)展的計劃性,沒有計劃性的宗門,也就是說,目標設定不明確的宗門,那么人的流動是相當可觀的。人進來不知道為何進來,進來以后會獲得怎么樣的利益,也就是未來獲得什么都不清楚,那么向心力可想而知。這正是絕大部分宗門人來了又走,然后基本都是靠人脈關系維系的最根本原因。
有了共同目標,就要設定計劃。然后分工。誰負責哪一塊,用什么方法,標準是什么,都要有明確的指令和相應的獎勵,比如哪個小組負責后勤,哪個小組負責霸占掛機場地,哪個小組負責培訓新人,哪個小組負責招募,招募標準是什么,一般使用什么方法,短期目標是招募多少人,什么級別,然后相應的獎勵是什么,懲罰是什么,這個時候有些人會提出來,懲罰誰聽啊,關鍵是,所謂的懲罰代價是不需要大的,可以罰款1J,或者宗主開玩笑般的調(diào)侃2句,和獎勵一樣,可以少,但是不能沒有。誰也不會,也不會甘心游戲目的只為做五級廉貞和天同吧?共同目標及相應的獎勵下,就有宗門的人能做五級廉貞供應給宗門成員,而其他宗門的人,就只能花大價錢買還不一定賣給你。
看到這里,相信許多宗主已經(jīng)開始頭暈了,沒想到一個宗門這么復雜吧。是的,一個宗門往往比一個公司還要難以管理,為什么呢?因為游戲里的公共目標和價值,是可以隨意放棄的。現(xiàn)實生活中,公司管理不聽的,可以發(fā)工資的時候減扣,這樣會危害到他的生活品質,也就是說,違約成本是非常高的。但是游戲不一樣,大不了不玩,對宗門成員的約束性是非常之低的。所以不適合過于強硬或者規(guī)劃過于嚴謹?shù)挠媱?,因為基本靠自律為主的工作最好就是輕松而且簡單,甚至是能夠順帶完成的比如,封魔的時候能否摘點材料,副本中的掉落的東西,多余的是否能夠優(yōu)先供給宗門成員等等。計劃無論大小,無論難易,有計劃和沒計劃的宗,一定是天地之別。有時候,不一定要寫出來那么詳細,但關鍵是作為宗主,你知道怎么發(fā)展嗎?你知道步驟嗎?你知道風險和資源的控制嗎?如果心中沒有筆帳,那么就做個和平宗吧。弱勢宗門,哪怕你是9級寶石套,但是殺個人,都需要掂量掂量后果。
既然講到了殺戮,就不得不講一下家法。國有國法,家有家規(guī),一個宗門,有沒有宗歸是很重要的。大部分是不會有的,有些人說,我們宗沒有什么宗規(guī),不一樣殺遍全區(qū)無敵手?是的,只能說你那區(qū)的宗也都是沒宗的弱宗,遇到強的,你會死得很難看。宗規(guī)各種各樣,還是那句話,容易執(zhí)行,或者執(zhí)行成本低的宗規(guī)容易實現(xiàn)。盡量制定簡單的宗規(guī),不要想著太復雜,因為這是游戲。有宗規(guī)好過沒宗規(guī)。當然許多宗規(guī)可以言傳身教,比如,如果有宗門成員死在四象,不用講,大家立即傳送。有些成員生氣了嘴巴管不住爆粗,立即有同宗成員安撫制止等,許多宗門都不成文的規(guī)矩,成文也好不成文也好,沒有規(guī)矩不成方圓,有規(guī)有矩才能更好的約束和管理宗門成員。
既然是個人群。那么就會存在各種人,一個好的宗門,一定是好的成員的集合。謹記一點發(fā)展的硬道理,就是,一個品行好的人進宗可以帶旺一宗,同時一個品行壞的老鼠屎進宗,就能讓你成為全區(qū)公敵。大家可以簡單觀察,許多嘴巴臟的人,去到哪里,都讓這個宗門蒙羞。許多人說,游戲里不是沒有約束嘛,怎么罵人不行?不行,絕對不行,是沒錯,游戲是自由的,但是每一個人都有現(xiàn)實生活的道德做背書,也就是說,價值觀是從小就培養(yǎng)好了的。你可以罵人,但是要有道理,有根有據(jù),大家都不會喜歡嘴巴臟的人,如果你爆粗或者侮辱他人,那么再有道理,你都會站在道德底下。你是痛快了,但是你損害了其他宗門成員共同建立的宗門形象。這是很不該的。也很不負責任的。我發(fā)現(xiàn)許多宗成員間互相約定罵人不許帶臟字,這就是一條典型的宗規(guī)。
宗門的管理是很多內(nèi)容,也很復雜的。今天時間有限,先寫那么一點點。最后對宗主的要求,再補充幾句。宗主一定是要有人格魅力的宗主。目前游戲里的管理,大部分是靠人格魅力的,一個人格具有魅力的宗主,才可能成就一個好的宗門。那么如何增加人格魅力呢?我想,大度,機智,果敢,分享以及承擔,這些都是少不了的吧。
我寫的文章都是個人淺見,歡迎大家討論,也希望我寫的東西,能夠對大家有所幫助,我是驚鴻照影里戀戀宗門的【娜年秋天】,我和【妙手回秋】兩姐妹歡迎大家一起來打怪,打架我們不厲害,原地和如何到天宮很有心得,誰也欺負不了我們哦,因為我們絕對不只是兩個人在戰(zhàn)斗!
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