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發(fā)布時(shí)間:2016-03-11 08:59 來(lái)源:3DM 作者:未知 編輯:jin
繼GameSpot后,IGN也發(fā)布了《殺手6:第一章》的評(píng)分:7.9分,良好。下面是我們帶來(lái)的游戲簡(jiǎn)評(píng)。
優(yōu)點(diǎn):
+密集逼真的游戲環(huán)境
+創(chuàng)造力獲得豐厚回報(bào)
+重玩性極強(qiáng)
缺點(diǎn):
-載入時(shí)間太長(zhǎng)
-AI很容易被騙
總評(píng):7.9分,良好
《殺手6:第一章》融合了《殺手5:赦免》和《殺手4:血錢》游戲的精華,是本作一個(gè)好玩、自信的開(kāi)端。
在法國(guó)巴黎的短暫之旅中,全面進(jìn)步的《殺手6》成功綜合了之前游戲的最佳部分。本作的第一章繼承了2012年《殺手5:赦免》流暢的移動(dòng)操作,包含了一個(gè)經(jīng)典風(fēng)格富有想象力的刺殺手段。游戲的開(kāi)端難免不令人想起經(jīng)典的《殺手4:血錢》。盡管AI仍然很蠢,缺乏緊張感,PS4版游戲遇到了一些技術(shù)問(wèn)題。
《殺手6》沒(méi)有浪費(fèi)太多的時(shí)間,從開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)到實(shí)際游戲很快。序章的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)非常精簡(jiǎn),之后直接便是2個(gè)訓(xùn)練任務(wù),讓你首嘗經(jīng)過(guò)修改的變裝系統(tǒng)?!稓⑹?:赦免》中變裝系統(tǒng)的缺陷已經(jīng)被拋棄。在《殺手6》游戲中正確的變裝將會(huì)無(wú)限地欺騙周圍的大多數(shù)人,和游戲能力沒(méi)有直接的關(guān)聯(lián)。
有一點(diǎn)可以肯定的是,《殺手6》第一章玩地越深入,你就會(huì)越享受其中。盡管AI經(jīng)常很蠢,載入時(shí)間讓人絕望,但《殺手6》絕對(duì)集合了前2部游戲的精華。雖然還有許多待提高的余地,但第一章確實(shí)是一個(gè)好玩,有自信的開(kāi)始。
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