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發(fā)布時(shí)間:2016-03-16 21:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
關(guān)于蛇杖的天賦各位都知道的差不多爆頭減cd百分之5.5。
我認(rèn)為蛇杖在挑戰(zhàn)本里主要的思路應(yīng)該圍繞著控場(chǎng)去打,我選擇閃光粘蛋和掃描,開局就閃住怪,就可以保持良好的循環(huán),對(duì)著頭突突,兩三秒就刷新粘蛋,怪還沒(méi)醒,就能繼續(xù)控住,
現(xiàn)在的挑戰(zhàn)本難點(diǎn)不是血不夠,更不是輸出不夠,是沒(méi)有輸出環(huán)境。每波怪基本都有斥候,開局就突臉,隊(duì)友根本不敢露頭,再加上各種雷子,大部分時(shí)間和血量全部耗費(fèi)在躲技能和噴子怪上了,
用蛇杖開局怎么打?,開局放粘蛋,開怪,等斥候過(guò)來(lái)就閃住,秒掉斥候,各位就可以在掩體后面輸出而不會(huì)被斥候追的在一個(gè)個(gè)掩體間亂跑,
關(guān)于配裝問(wèn)題,我認(rèn)為首先要有六萬(wàn)以上的血,保證不會(huì)被一噴子噴死,應(yīng)為沒(méi)有任何人敢說(shuō)自己永遠(yuǎn)不會(huì)被斥候噴到一下吧?,只要能站住一下,那你就可以控住怪。,電量不用堆太高,應(yīng)為你完全可以單控怪,你的輸出環(huán)境是最好的,dos的大任完全要擔(dān)任起來(lái),而且你是用閃光粘蛋而不是用傷害的粘蛋,你側(cè)重的是暈住怪,而不是用粘蛋炸死怪,隨意太高的電量受益比較小
打死了斥候,什么機(jī)槍手之類的,你完全可以控的他全程動(dòng)不了。當(dāng)然,要學(xué)會(huì)壓槍頭。該剛的時(shí)候要?jiǎng)?,舍得嗑藥包,只要你第一下控制了,基本他就是魚肉了
關(guān)于武器配件我認(rèn)為首要的應(yīng)該側(cè)重幾個(gè)方面
1、射速,射速?zèng)Q定了你在短時(shí)間能能打出很多發(fā),能更快的刷新技能
2、爆頭傷害,應(yīng)為你用蛇杖肯定是打頭,這樣會(huì)有比較可觀的傷害,3。暴擊率和爆擊傷害
關(guān)于打本,樓主最愛的是和固定的基友打挑戰(zhàn)的活動(dòng)中心,可以把控場(chǎng)發(fā)揮的淋漓盡致,比如在天臺(tái)上保護(hù)警察那關(guān),站住大門,一頓控場(chǎng),怪一個(gè)都沖不出來(lái)就全死了,目前和基友配合的比較熟練了,最快12分鐘打完過(guò),最慢20分鐘,鳳凰幣嗖嗖飛進(jìn)你的腰包,
以上所說(shuō)均屬一家之言,如有大神有更好的方法不用噴,純當(dāng)看我一樂(lè),我只是把我的思路分享出來(lái),喜歡的可以試試,肯定會(huì)有不同的感覺
目前屬性。槍套實(shí)在沒(méi)有找到3屬性的31品金裝,所以湊合著用了
目前打挑戰(zhàn)本里的怪,開了脈沖,爆擊率在45以上,爆頭爆擊一槍6.7萬(wàn),

當(dāng)然,四點(diǎn)工智能掩體可能會(huì)更輕松,但并不是每個(gè)人都有固定的基友,就算有,也很難讓其他三個(gè)基友放棄其他的聽你的玩電工。自身不低的dps,加較高的脈沖輔助,再加獨(dú)特的控場(chǎng),能讓你在任何隊(duì)都有一席之位
前面圖沒(méi)發(fā)出來(lái),這是屬性圖,提升的空間還有一些,插件和槍件應(yīng)為材料不夠還沒(méi)做出全金的來(lái)
玩蛇杖一定要?jiǎng)傄稽c(diǎn),有點(diǎn)血量,總是慫在掩體里是打不到頭的,達(dá)不到頭就刷新不了cd,那么就沒(méi)用,還不如用ak慢慢點(diǎn)頭。勤吃藥包,藥包,藥包,哪怕剩一格血,磕一個(gè)藥包,不要跑,只要你第一發(fā)閃光粘蛋下去了,怪就只能傻等著死了,打完怪記得搜刮一遍藥包再走,天賦里把藥包過(guò)量質(zhì)量點(diǎn)出來(lái)!!點(diǎn)出來(lái)
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