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發(fā)布時(shí)間:2016-03-23 18:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《黑暗之魂3》此次新增了戰(zhàn)技這一玩法要素,而在操作按鍵方面必然也會(huì)受到影響,今天小編帶來“juncheng”分享的《黑暗之魂3》戰(zhàn)技魔法及盾反操作按鍵介紹,希望對(duì)各位有幫助。
游戲界面
1、體力槽:代表生命值,歸零時(shí)則死亡??梢酝ㄟ^回到篝火邊上、或是元素瓶等道具回復(fù)
2、戰(zhàn)技槽:用于使用魔法、奇跡與戰(zhàn)技,歸零時(shí)則不能使用魔法或奇跡,戰(zhàn)技的效果也將大幅度下降??梢酝ㄟ^回到篝火邊上、或是使用元素灰瓶等道具回復(fù)
3、精力槽:代表目前的精力,使用攻擊、沖刺與閃避都需要消耗精力,且精力槽歸零時(shí)將無法使用動(dòng)作。防御攻擊的時(shí)候也將消耗精力槽,并且在防御時(shí)精力槽歸零的話將被破防,并且進(jìn)入一個(gè)硬直動(dòng)作。精力槽能隨著時(shí)間恢復(fù)
4、戰(zhàn)技圖標(biāo):代表此時(shí)按下L2時(shí)將發(fā)動(dòng)的戰(zhàn)技
5、裝備:代表目前裝備的魔法、道具與武器。
上:魔法/下:道具/左:左手武器/右:右手武器
6、魂數(shù)量:目前所擁有的靈魂的總量。
戰(zhàn)技系統(tǒng)
在黑暗之魂中有著比血源要豐富的多的武器,并且在《黑暗之魂3》中加入了能夠活用武器特典的戰(zhàn)技系統(tǒng)與戰(zhàn)技槽,讓武器選擇時(shí)的戰(zhàn)略性與戰(zhàn)術(shù)性大幅提高。按下L2則發(fā)動(dòng)左手武器的戰(zhàn)技或是雙持時(shí)所執(zhí)武器的戰(zhàn)技,但有些武器的戰(zhàn)技不會(huì)消耗戰(zhàn)技槽。
| 武器 | 消耗 | 效果/派生 |
| 長劍 | ○ | 保持“舉劍”的動(dòng)作,在舉劍過程中可按下R1/R2使用特殊攻擊 |
| 巨劍 | ○ |
發(fā)動(dòng)“邁步”的動(dòng)作,并且提高對(duì)敵人攻擊的耐 在“邁步”動(dòng)作中可可按下R1/R2使用特殊攻擊 |
| 戰(zhàn)斧 | ○ | 在一定時(shí)間內(nèi)攻擊力上升 |
| 不死隊(duì)彎刀 | ○ | 可發(fā)動(dòng)回轉(zhuǎn)動(dòng)作,在回轉(zhuǎn)過程中可按下R1/R2使用特殊攻擊 |
| 長矛 | ○ | 舉起長矛突進(jìn)攻擊 |
| 矛錘 | ○ | 能夠提高對(duì)敵人攻擊的耐性 |
| 圓形步兵盾 | × | 對(duì)準(zhǔn)敵人攻擊的時(shí)機(jī)按下L2即可將攻擊彈開,并進(jìn)行反擊 |
| 圓盾 | × | |
| 小型盾 | × | |
| 護(hù)衛(wèi)盾 | × | |
| 風(fēng)箏盾 | × | 能夠直接發(fā)動(dòng)右手武器的戰(zhàn)技 |
| 中型盾 | × | |
| 魔法師法杖 | ○ | 在一定時(shí)間內(nèi)提高魔法的威力 |
| 護(hù)符 | ○ | 能夠在被敵人攻擊的同時(shí)發(fā)動(dòng)奇跡 |
| 打刀 | ○ | 可使用戰(zhàn)技“居合” |
| 戈 | ○ | 可使用戰(zhàn)技“橫掃” |
| 賢者的燭臺(tái) | ○ | 可使用戰(zhàn)技“引導(dǎo)燈火” |
| 尾骨之槍 | ○ | 可使用戰(zhàn)技“龍之力” |
| 多蘭的雙槍 | ○ | 可使用戰(zhàn)技“突擊” |
| 暗朧 | ○ | 可使用戰(zhàn)技“暗朧” |
| 棘鞭 | ○ | 可使用戰(zhàn)技“痛打” |
| 短弓 | ○ | 可使用戰(zhàn)技“連射” |
| 大弓 | ○ | 可使用戰(zhàn)技“貫穿射擊” |
| 十字弓 | ○ | 可使用戰(zhàn)技“猛撞” |
| 匕首 | ○ | 可使用戰(zhàn)技“滑步” |
魔法&奇跡&咒術(shù)
《黑暗之魂》的魔法與奇跡與《血源》中的奧數(shù)不同,需要一定的媒介才能發(fā)動(dòng)。比如靈魂箭需要魔法杖、回復(fù)需要護(hù)符,而在《血源》中只需要切換奧術(shù)的發(fā)動(dòng)道具即可。
并且在《血源》中只需要攜帶奧術(shù)的發(fā)動(dòng)道具即可以使用奧術(shù),在《黑暗之魂3》中會(huì)根據(jù)你的集中力來決定你的魔法槽的數(shù)量,只有當(dāng)玩家至少有一個(gè)記憶槽時(shí)才能在篝火處切換魔法/奇跡/咒術(shù)。當(dāng)記憶了魔法、奇跡與咒術(shù)之后,顯示在裝備的上方。當(dāng)有數(shù)個(gè)魔法的時(shí)候,用十字鍵↑鍵來進(jìn)行切換。
| 魔法(觸媒:法杖) | |
| 靈魂箭 | 釋放出靈魂的弓矢 |
| 靈魂短箭 | 連續(xù)釋放出靈魂的弓矢 |
| 靈魂大劍 | 用靈魂大劍橫掃敵人 |
| 深度靈魂 | 釋放出追蹤的靈魂 |
| 奇跡(觸媒:護(hù)符) | |
| 回復(fù) | 回復(fù)術(shù)者與周圍同伴的HP |
| 堅(jiān)定誓言 | 提高術(shù)者與周圍同伴的攻擊防御力 |
| 雷槍 | 向敵方投去雷槍,近距離時(shí)威力更大 |
在前作中,每個(gè)法術(shù)都有一定的使用次數(shù);在血源中,奧術(shù)的使用需要消耗水銀彈;而在本作中,使用魔法、奇跡與咒術(shù)與戰(zhàn)技一樣需要消耗戰(zhàn)技槽,戰(zhàn)技槽可以靠元素灰瓶來進(jìn)行補(bǔ)充。
背刺
▲黑魂1的背刺
在《血源》中,在一些敵人的背后用R2蓄力攻擊或者伊碧塔斯的征兆等手段則能觸發(fā)背刺,此時(shí)對(duì)著敵人按下R1即可觸發(fā)內(nèi)臟暴擊。在《黑暗之魂》中相比血源,背刺是更常用的手段,玩家要仔細(xì)觀察敵人的攻擊,在敵人陷入攻擊的硬直時(shí)繞到敵人的背后,對(duì)著敵人按下R1就能觸發(fā)背刺。
一般來說,體型與玩家差不多、且為人形敵人大多能夠觸發(fā)背刺,具體情況具體對(duì)應(yīng)。
盾反
▲黑魂2的盾反
在本作中沒有槍反,當(dāng)玩家裝備小型盾的時(shí)候可以使用小型盾的戰(zhàn)技“盾反”。盾反的時(shí)機(jī)不太好掌握,需要反復(fù)練習(xí),在敵人即將擊中玩家的時(shí)候按下L2即可讓敵人進(jìn)入特殊硬直。在硬直時(shí)間中對(duì)著敵人按下R1即可對(duì)敵人造成巨大傷害,與血源的槍反→內(nèi)臟暴擊是類似的。
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