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發(fā)布時(shí)間:2016-03-31 09:55 來(lái)源:3DM 作者:未知 編輯:jin
不僅僅是《輻射4》才會(huì)有“生存模式”,育碧在《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽芬策@樣做了,不過名字卻叫“幸存者模式”。本模式會(huì)加入多個(gè)全新特性來(lái)增強(qiáng)游戲難度,甚至考慮加入“永久死亡”模式。
顧名思義,永久死亡模式意味著玩家在游戲中領(lǐng)便當(dāng)后,無(wú)法重新讀取游戲,必須重新開檔才行。即使玩家不選擇如此虐心的模式,“幸存者模式”依然困難重重,敵人絕對(duì)不會(huì)是以往簡(jiǎn)單的“子彈吸收器”。在本模式中,小地圖會(huì)默認(rèn)關(guān)閉,戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧也會(huì)被加強(qiáng),行動(dòng)速度也會(huì)受到體力槽的影響,馴養(yǎng)動(dòng)物也會(huì)變的更佳不易。
在“幸存者模式”中,一些寵物需要降至殘血才能馴服,雖然玩家可以馴服一些常見野獸,不過某些特殊野獸,玩家一旦失去就再也無(wú)法找回它們。
在本模式中,玩家可以分別選擇“永久死亡”與其他難度選項(xiàng),所以玩家可以根據(jù)自己的喜好,來(lái)調(diào)整難度選項(xiàng),在高級(jí)難度下,玩家獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)異常豐富,如果玩家同時(shí)選擇“幸存者模式”與“永久死亡”的話,那么各位信春哥都沒有用了。
據(jù)悉,《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽贰靶掖嬲吣J健睂⒃?月12日的更新中加入,敬請(qǐng)期待。
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