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發(fā)布時間:2016-04-03 19:44 來源:互聯網
首先把拳手分個類:
1.只會重拳的:憤怒之拳威綸區(qū)的拳手、諾誠拳手除裁縫、一切1V2、1V3場景的拳手
2.會重拳以及連續(xù)直拳的:裁縫
3.會重拳、連續(xù)直拳以及防反的:群島三拳手
4.會重拳、直拳、防反,且直拳節(jié)奏不固定的:國王的賭局狂戰(zhàn)士
然后說打法:
首先籠統(tǒng)著說,拳擊打法在不考慮卡Bug位置的前提下基本就是兩種思路:防反和閃避出拳,樓主偏好于防反,因此這個貼完全是防反打法,不考慮閃避。拳擊中,一直按住防御鍵你就是無敵的。而防反雖說應該是見招拆招,但其實這樣做比較考反應,所以結果就是實際操作中基本就成了找節(jié)奏,也就是預判。接下來分別說:
1.只會重拳的:這是最簡單的,重拳動作非常大,出招又慢,你看他抬手準備打你再防反一般時機正好。因為動作單一,單人戰(zhàn)就不多說了,這里著重說下1v2和1v3,總結一下就是:防反為主、插空出拳,寧愿不打、不要被打。理想狀態(tài)下防反成功一個敵人以后輕擊1~2拳,實際操作中需要留意其他敵人的動作,一看對方要攻擊馬上舍棄出拳改按防御。如果被逼到角落或者其他視角不舒服的位置,按住防御鍵來位移。重拳不推薦在群戰(zhàn)中使用,動作太慢,容易來不及防御。
總結一下【1v2的場景】:盛大演出招打手(可以不打)、丹得萊恩的海報畫家房子里(可以不打)、石之心出拍賣行(忘了能不能不打了)、(貌似還有)第一次找Triss的院子里(可以不打);
【1v3場景】:肉體之罪調查普希拉遭襲的巷子(對戰(zhàn)3貧民)、生死交關花園迷宮(對戰(zhàn)3女巫獵人,這個多說一句,女巫獵人會閃躲,防反后基本只能打中一拳,不過也就是削血慢點而已)。如果還有,歡迎補充,樓主暫時想不起來了。
2.裁縫以及群島三拳手:會重拳和連續(xù)直拳,因為直拳都是一個節(jié)奏(直拳兩拳之間的時間間隔是固定的),因此萬全之策就是無腦防反第一下之后的直拳。第一下直拳可能容易反應不過來,但是第二下是一個節(jié)奏,完全可以預判,原則是寧愿防御按早了也別按晚了,按早了也能防御住,大不了等第三下,按晚了就得挨一拳了。防反成功后,樓主習慣一下重拳+一下輕拳,這個隨意,注意群島拳手會防反,你一直出拳他會先防御,然后就會出防反,然后你就只能挨拳了,因此在他開始防御記得后果斷停止攻擊。
3.國王的賭局狂戰(zhàn)士:貌似是目前版本游戲里最強的拳手,而且這個任務是必須連續(xù)擊敗3個,中途失敗了需要從的一個重新開始打。觸發(fā)任務方法,進入大廳別急著找克拉奇,在觀看哈爾瑪姐弟(還是兄妹啊?真忘了他倆誰大了)吵架后,直接去找哈爾瑪,他會被狂戰(zhàn)士一拳懟在臉上,然后你幫他打贏一個狂戰(zhàn)士,可以贏得哈爾瑪鋼劍,這之后再去找狂戰(zhàn)士對話,就可以觸發(fā)狂戰(zhàn)士三連戰(zhàn)了??駪?zhàn)士比較像真正的拳擊手,會重拳、直拳、防反,而且直拳節(jié)奏有兩個,一個是跟其他人一樣連續(xù)直拳攻擊,另一個是試探性的感覺,出一下直拳,稍一停頓,再來一下,因此防反他們用找節(jié)奏的方法可能打的比較慢,視頻上樓主打的比較激進,直接采取連續(xù)防反:防反成功,一下重拳一下輕拳,等他出拳,接著防反。實際用起來感覺還行,不過也是一失誤就被一拳秒(樓主是mod的原因,忘了原游戲里能挨幾下了)。
4.附帶說一下熊和巨魔:熊就是等它撲過來,閃避躲開,然后最多3下輕拳,翻滾撤離;巨魔更簡單,等它沖過來,閃避躲開,打到他防御為止,翻滾撤離。
