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發(fā)布時間:2016-04-07 16:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前言:
每個喜歡輸出位的玩家都有一顆愛秀的心,無論是當(dāng)下熱門的英雄聯(lián)盟,還是不溫不火卻有著不俗玩家基礎(chǔ)的神之浩劫,雙C位一直是決定一場勝利走向的關(guān)鍵。作為脆皮、輸出高的他們,在得到爆炸輸出傷害的同時,血薄、雙抗低、易被秒一直是他們甩不掉的缺點(diǎn)。如果說AP擔(dān)任爆發(fā)秒人的任務(wù),那么射手就是那個需要為團(tuán)隊(duì)打出持續(xù)輸出的重要角色了。
因?yàn)檠〉木壒?,大多?shù)射手都會隨身攜帶一個位移技能,確保在團(tuán)戰(zhàn)時的生存能力。但總有一些射手會放棄保命的位移,選擇更強(qiáng)的輸出能力。作為神之浩劫中僅有的兩個沒有位移的神明之一,俗稱豬妹的阿爾忒彌斯可能是出現(xiàn)最多的了。
神明簡介:
阿爾忒彌斯雖說沒有位移,缺少了幾分靈動,但她那變態(tài)的站樁輸出能力實(shí)在讓人膽寒不已。后期5秒75%的攻速加成,很難有脆皮能在她手下?lián)芜^五秒,被動三層15%的暴擊加成,無論是前期還是后期都能給她不俗的傷害加成。攻速加成、控制、減速、清線能力,就算沒有位移技能,阿爾忒彌斯在戰(zhàn)場上的生存能力也是位于頂尖,因?yàn)槟懜颐胺杆拇炭蛡兌嫉乖谒偪褫敵龅募谙隆?
技能解析:
百步穿楊(被動技能):阿爾忒彌斯的普通攻擊在命中敵人后會在短時間內(nèi)增加自己的暴擊幾率。
每層暴擊幾率:5%
持續(xù)時間:4秒
最大層數(shù):3
解析:前期看臉的被動技能,15%的暴擊幾率在對拼時候打出來幾次就相當(dāng)于多A了幾下,換血對拼居家利器。后期打的狠一點(diǎn)出個雙暴擊,最高75%的暴擊幾率真的是點(diǎn)誰誰懷孕了。
纏繞陷阱(快捷鍵1):阿爾忒彌斯布置一個陷阱。當(dāng)敵方神明靠近陷阱的五碼時,陷阱將被激活,對該神明造成定身和殘廢效果,阻止該神明使用位移技能,同時在3秒里持續(xù)造成傷害。
解析:很有意思的小技能,個人感覺對付芬里爾最容易。被貼臉時看準(zhǔn)位置扔一個在敵人腳下,拉開距離后瘋狂輸出。屬于動腦筋的小技能,說難不難,也不是過于簡單,最主要的還是看玩家自己的預(yù)判能力了。
復(fù)仇射擊(快捷鍵2):阿爾忒彌斯進(jìn)入狂熱狀態(tài),極大地提升自己的攻擊速度和移動速度。
解析:作為一個職業(yè)站樁機(jī),攻速肯定是必不可少的,35/45/55/65/75%的攻速加成,讓阿爾忒彌斯即使沒有堆太多攻速裝,也能在后期達(dá)到2.5的最大攻速。后期持續(xù)5秒的75%加成,很難有神明能單挑她,最多只能祈禱自己能活過5秒消耗點(diǎn)阿爾忒彌斯的血量罷了。
挫志箭雨(快捷鍵3):阿爾忒彌斯對目標(biāo)區(qū)域射出一陣箭雨,壓制區(qū)域內(nèi)的所有敵人。被箭雨擊中的敵人會受到傷害和減速效果。
解析:阿爾忒彌斯線上的主要清線技能,也是唯一的消耗技能。打人很疼,前期耗藍(lán)是硬傷,不過超越的大火也讓中期刷線時不再擔(dān)心藍(lán)耗了。無論是追擊還是逃跑,有傷害有減速的它可謂是阿爾忒彌斯的核心了。
卡呂冬野豬(快捷鍵4):阿爾忒彌斯召喚出強(qiáng)大的卡呂冬野豬,野豬會沖向最近的地方神明,造成傷害和眩暈效果。隨后野豬會繼續(xù)沖向范圍內(nèi)的其他神明,造成同樣的傷害和眩暈效果。此外,阿爾忒彌斯還會在3秒內(nèi)免疫所有控制效果。
解析:阿爾忒彌斯綽號豬妹的由來,也是站樁輸出的保障。3秒的凈化效果,還有不俗的團(tuán)控能力,防抓、強(qiáng)開的最愛,而且野豬的存在時間有6秒,就算對方出了凈化,也能當(dāng)做一個卡位好伙伴。
推薦技能加點(diǎn):
出裝推薦:
手套的削弱和匕首的重做,讓本來并不受待見的超越大紅大紫起來。手套過于遲緩的發(fā)育、清線藍(lán)耗的硬傷似乎都能在超越身上得到了合理解決。充能晨星和三血三藍(lán)可以讓我們在線上穩(wěn)步發(fā)育,更早攢到1400回家把超越合出來。
中期出裝:
現(xiàn)在版本常見出裝,第一件超越第二件鞋子,早日把超越層數(shù)疊滿,以便金鳥爭奪戰(zhàn)能有高于對方射手的輸出。因?yàn)橛螒蚬?jié)奏越來越快,噬魂臂鎧光環(huán)效果中期成了射手們鐘愛的裝備,300血量15%吸血和10%攻速固定加成和2000的價格也是最佳的出裝選項(xiàng)。
后期出裝①:
這套出裝一般適合順風(fēng)局,或者輸出環(huán)境較好的局勢中。因?yàn)槭苫瓯坻z300血量的支撐,讓阿爾忒彌斯看起來并不是脆的弱不禁風(fēng),雙暴擊的恐怖輸出,刺客、射手之類的完全扛不住幾下。有大招的凈化效果配合暈眩和一技能的殘廢禁錮,完全可以拉開位置瘋狂輸出。接近滿暴擊后開二技能的五秒75%攻速加成,試問有誰敢和豬妹對擼?
后期出裝②:
如果你覺得吸血不夠,二技能五秒真女人攻速時間太短,那么犧牲掉暴擊來補(bǔ)一件梵天劍或許是個不錯的選擇。雖然以前跟著手套、匕首大火的梵天劍已經(jīng)墜落神壇,但根據(jù)個人喜好,梵天的吸血加成的確合很多人的口味。這套出裝適用于浪的飛起、瘋狂帶線時使用,殘血回家?一波兵不就滿血了嗎。
后期出裝③:
死亡使者+防御裝*1 個人覺得這五件裝備是不可或缺的,噬魂的血量、攻速、吸血、光環(huán),斬首巨斧對戰(zhàn)士、守護(hù)者的克制,超越藍(lán)量、物理雙加成,死亡使者對于被動暴擊的加成,都是不忍割舍的存在。防御裝可以出個蛋殼
,雖然蛋殼被動對出了凈化的阿爾忒彌斯來說比較雞肋,但血量和雙抗加成也很可觀,像冰甲、燒甲、反甲之流,如果對面AD輸出實(shí)在太多,那么這種非主流出法也可以略微嘗試,很多時候一些主流出裝其實(shí)都是從非主流演變而來。
命隕的話,因?yàn)榘栠瘡浰箾]有位移,遇到突進(jìn)神明較多也可以選擇,風(fēng)箏打法來游走在團(tuán)戰(zhàn)邊緣。主動物品選擇:
沖刺、凈化是所有射手的不二選擇,即使阿爾忒彌斯有這大招的3秒凈化,但多一個凈化可以讓她在沒有大招或大招過后的空余期間,有保命的手段。神佑護(hù)符一般推薦在有波塞冬這類可以秒一套的存在時使用。遇到奧丁時,
戰(zhàn)術(shù)閃現(xiàn)則是必備的物品了。
對線思路:
敵方使用:作為前期弱雞后期站樁機(jī)的代表,阿爾忒彌斯前期的表現(xiàn)并不如意。推薦用雅典娜、奧丁這樣的神明輔助,帶神罰搶二級后線上直接打一波。因?yàn)闆]位移,5級前的阿爾忒彌斯生存能力很差,這時候打野拿過雙鳥可以讓下路放出兵線,找機(jī)會打一波。五級后己方ADC盡早把凈化出了,打野如果沒有凈化也盡量別在視野不好的情況下GANK,反打、反蹲一直是阿爾忒彌斯的拿手好戲。
后期打團(tuán)刺客、SOLO也不要獨(dú)自拖住阿爾忒彌斯,很容易被阿爾忒彌斯單殺,一些控制技能稍微留到阿爾忒彌斯大招放完的空檔,如果有凈化,就留兩個控制,卡準(zhǔn)時間來控住阿爾忒彌斯。給予阿爾忒彌斯足夠的輸出空間,團(tuán)戰(zhàn)就已經(jīng)輸了一半。而且阿爾忒彌斯比較吃裝備,前期壓制住了,后期也翻不起大風(fēng)大浪。
最佳針對輔助選擇:奧丁、尤彌爾、酒神
我方使用:前期給予最大發(fā)育空間,輔助神明最好選擇帶有控制的尤彌爾和雅典娜,阿瑞斯適合對方?jīng)]有位移輔助的情況下使用。阿爾忒彌斯的站樁機(jī)不是白叫的,線上發(fā)育即便落后其他射手,也很容易完成單殺,所以輔助的作用主要在5級前的保護(hù),很多阿爾忒彌斯崩就崩在5級前各種針對導(dǎo)致裝備發(fā)育緩慢。使用阿爾忒彌斯時,三技能的消耗別總想著打掉對方射手的血量,用來清后排弓箭兵是個很好的選擇,二技能在兵線快進(jìn)塔時開了清兵,別舍不得藍(lán)耗。前期老老實(shí)實(shí)的疊超越、配合打野GANK混助攻,即便拿不到人頭也無妨。穩(wěn)步發(fā)育、在沒有自保能力時控一下兵線,后期才是阿爾忒彌斯的舞臺,玩好豬妹,切記心態(tài)要穩(wěn),過于激進(jìn)打法兵并不適合她。
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