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發(fā)布時(shí)間:2016-04-18 16:11 來源:騰訊
4月17日晚,《使命召喚Online》首屆賞金大獎(jiǎng)賽正式落下帷幕。最終,華北賽區(qū)冠軍SWAG戰(zhàn)隊(duì)完成了從四強(qiáng)賽敗者組殺出,先后擊敗 AG、SH皇族、1246三個(gè)對(duì)手逆襲奪冠的壯舉,豪取100萬元人民幣現(xiàn)金大獎(jiǎng),也創(chuàng)造了《使命召喚Online》大型全國(guó)賽事首次由AG和SH皇族之 外的戰(zhàn)隊(duì)奪冠的先河;韓寒麾下的1246戰(zhàn)隊(duì)奪得亞軍,同樣創(chuàng)造了隊(duì)史上的最佳戰(zhàn)績(jī)。而過去包攬了《使命召喚Online》歷史上所有賽事冠軍的SH皇族 和AG兩隊(duì),則分別獲得季軍與殿軍。
至此,這場(chǎng)《使命召喚Online》史上最高規(guī)格的全國(guó)級(jí)別賽事至此畫下一個(gè)圓滿的句號(hào)。然而,以400萬人民幣的總獎(jiǎng)金池打破FPS網(wǎng)游電競(jìng)史上獎(jiǎng)金額度紀(jì)錄的這樣一項(xiàng)賽事,對(duì)于FPS電競(jìng)格局的改寫,卻只是剛剛開始!
【SWAG奇跡奪冠 顛覆CODOL競(jìng)技格局】
昨晚,SWAG奪冠的消息已然在《使命召喚Online》玩家圈子,乃至整個(gè)“使命召喚”國(guó)內(nèi)玩家群體當(dāng)中傳開,熟悉《使命召喚Online》 過往大型賽事歷史的玩家無不驚訝于在AG和SH皇族之外終于有了另一支戰(zhàn)隊(duì)能夠拿下《使命召喚Online》的大型賽事冠軍——尤其是在這樣一場(chǎng)史上最高 規(guī)格的賽事當(dāng)中。
而對(duì)比賽過程有著更深入了解的人,必定對(duì)于SWAG的奪冠有著更強(qiáng)烈的感受——在四強(qiáng)賽中早早落敗的SWAG,先后在敗者組決賽、半決賽以及決 賽里,先后戰(zhàn)勝了本屆賽事的殿軍、季軍和亞軍,才最終獲得了總冠軍。甚至早在小組賽的時(shí)候,SWAG還曾因敗給了鬼王而險(xiǎn)些無法從小組賽出線——這樣充滿 傳奇色彩的奪冠故事,恐怕只能用奇跡來形容。
實(shí)際上,曲折奪冠的背后,是《使命召喚Online》競(jìng)技格局悄然變化,一線隊(duì)伍之間實(shí)力差距顯著縮小,過去統(tǒng)治賽場(chǎng)的隊(duì)伍難以保持其絕對(duì)優(yōu)勢(shì) 的現(xiàn)實(shí)。而追根溯源,這一趨勢(shì)的產(chǎn)生,恰恰正是由于《使命召喚Online》在大眾層面不斷有新玩家、新血液的注入,在高端競(jìng)技領(lǐng)域也有越來越多的優(yōu)秀選 手涌現(xiàn)。
【創(chuàng)紀(jì)錄超額獎(jiǎng)金 改寫FPS電競(jìng)歷史】
幾場(chǎng)精彩跌宕的比賽,改寫的是《使命召喚Online》過去的競(jìng)技格局,而整個(gè)《使命召喚Online》賞金大獎(jiǎng)賽的舉辦,則改寫的是多年未曾有過重大變革的FPS電競(jìng)歷史。
近年來,以MOBA為代表的新興電競(jìng)項(xiàng)目類型崛起,相關(guān)賽事規(guī)格不斷上升,相比之下,更加“老派”的FPS電競(jìng)項(xiàng)目卻并沒有發(fā)生太大的變化——從可量化的比賽獎(jiǎng)金一項(xiàng)最能體現(xiàn)這種對(duì)比,而FPS項(xiàng)目賽事獎(jiǎng)金與MOBA頂級(jí)賽事之間的差距高達(dá)數(shù)倍乃至數(shù)十倍之多。
不過,《使命召喚Online》賞金大獎(jiǎng)賽以前所未有的高姿態(tài),憑借超過400萬元人民幣的總獎(jiǎng)金,創(chuàng)造了FPS網(wǎng)游電競(jìng)史上單項(xiàng)賽事獎(jiǎng)金總額 的新紀(jì)錄。創(chuàng)紀(jì)錄的是賽事所頒發(fā)的獎(jiǎng)金額度,但這一數(shù)字的背后則是《使命召喚Online》對(duì)于改變FPS電競(jìng)現(xiàn)狀,引領(lǐng)FPS電競(jìng)潮流的決心。
【公眾人物力挺 或?yàn)殡娮痈?jìng)技正名】
SWAG的奪冠固然艷驚四座,但在《使命召喚Online》首屆賞金大獎(jiǎng)賽上,有一個(gè)人,和他自己的戰(zhàn)隊(duì)一起,收獲了幾乎不遜色于冠軍的關(guān)注目 光——這就是奪得本屆《使命召喚Online》賞金大獎(jiǎng)賽亞軍的1246戰(zhàn)隊(duì),以及一手建立起這支隊(duì)伍,甚至以隊(duì)員身份征戰(zhàn)于賽場(chǎng)的“國(guó)民岳父”韓寒。
昨天的決賽日,韓寒不僅在自己親自參與的全明星對(duì)抗表演賽上發(fā)揮出色,讓所有現(xiàn)場(chǎng)粉絲和直播觀眾全方位、近距離的感受到了韓寒作為1246這樣一支職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)主力選手的不俗實(shí)力,同時(shí)也在現(xiàn)場(chǎng)的采訪互動(dòng)環(huán)節(jié)當(dāng)中,與現(xiàn)場(chǎng)粉絲大方互動(dòng)。
誠(chéng)然,韓寒過往的參賽經(jīng)歷早已證明,他在《使命召喚Online》項(xiàng)目上具備職業(yè)級(jí)的水準(zhǔn),但比起水平高低而言,更加重要的一點(diǎn),則是他作為公 眾人物,尤其是在當(dāng)代青年人群當(dāng)中具備極大影響力的文化、體育領(lǐng)域名人,他對(duì)電競(jìng)的喜愛和支持,能夠?yàn)殡娮痈?jìng)技帶來巨大的社會(huì)影響力。
正如他在自己的“4·13”發(fā)布會(huì)上曾經(jīng)談到的,電競(jìng)在特定的時(shí)代也許會(huì)被視作洪水猛獸,因此也需要更多的先驅(qū)者來改變這一現(xiàn)狀。無疑,韓寒正是這樣一個(gè)先驅(qū)者,并且是最具影響力的先驅(qū)者。
【選手戰(zhàn)隊(duì)偶像化 CODOL電競(jìng)漸成熟】
能夠親臨比賽現(xiàn)場(chǎng),或是在比賽期間長(zhǎng)時(shí)間收看過賽事直播的人,對(duì)于此次比賽必定有這樣一個(gè)印象:賽事對(duì)選手個(gè)人的包裝更多樣化更深入了,比賽現(xiàn) 場(chǎng)粉絲的尖叫聲比過去更響了,坐在場(chǎng)下觀戰(zhàn)的人群變得更加激動(dòng)了,知名戰(zhàn)隊(duì)和選手在比賽之余,同現(xiàn)場(chǎng)觀眾粉絲之間的互動(dòng)也增多了。
如果是伴隨著《使命召喚Online》從早期的TGA大獎(jiǎng)賽,到2015年的全國(guó)錦標(biāo)賽,再到此次賞金大獎(jiǎng)賽,一路跟隨和關(guān)注著《使命召喚 Online》大型線下賽事的玩家,一定會(huì)發(fā)現(xiàn),賞金賽上所看到的熱烈氛圍并非偶然出現(xiàn),而是隨著《使命召喚Online》賽事體系日益完善,賽事規(guī)格日 益提高而逐漸產(chǎn)生的變化。從電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展規(guī)律來看,這正是一個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目發(fā)展?jié)u趨成熟的體現(xiàn)。
5個(gè)比賽日,10支隊(duì)伍,26場(chǎng)比賽——《使命召喚Online》賞金大獎(jiǎng)賽全國(guó)總決賽終于落幕。但正像是比賽舉辦地江蘇太倉(cāng)近年來飛速崛起, 開始逐漸取代過去傳統(tǒng)的北上廣及西安成都等電競(jìng)名城而成為新興的中國(guó)電競(jìng)之都一樣,《使命召喚Online》正在以實(shí)際行動(dòng)改寫著中國(guó)乃至世界FPS電競(jìng) 的格局。
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