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發(fā)布時(shí)間:2016-04-25 12:17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,我是SolenTo,一名活躍在天梯的路人選手,相信大家打了兩個(gè)月的德魯伊奧秘騎動(dòng)物園也快把自己打吐了,給大家?guī)?lái)一套我最新構(gòu)筑的盜賊套牌,思路來(lái)源于lifecoach兩個(gè)月前的一套為人詬病的奇跡賊。我用這套牌目前最高打到了第8名,勝率在70以上。雖然版本更新在即,沒(méi)幾天可以用了,但還是分享給大家,為新版本的構(gòu)筑提供思路。上牌表
這套牌與常見(jiàn)的盜賊套牌的區(qū)別在于棄用了悶棍這張強(qiáng)力單卡和高斬殺體系(刀油大藍(lán)龍 船工無(wú)面)而加入了更多的質(zhì)量生物??此谱兓淮?,實(shí)則大大改變了套牌的節(jié)奏。主流盜賊套牌(刀油賊,藍(lán)龍賊,這里不討論亡語(yǔ)賊)套牌思路一般為前期依靠超模法術(shù)解場(chǎng)配合質(zhì)量生物爭(zhēng)取站場(chǎng),場(chǎng)面難以控制的時(shí)候采取planB,加速過(guò)牌茍活之后用超強(qiáng)的aoe清場(chǎng)打出卡差優(yōu)勢(shì)最后輔以斬殺。
這里有的同學(xué)就要問(wèn)了,這不跟咆哮德差不多嗎。然而咆哮德成為了公認(rèn)的最強(qiáng)卡組,而盜賊卻淪落隱藏職業(yè),原因有三:
1.野性成長(zhǎng)
2.盜賊的科技卡——伺機(jī)待發(fā)只能作用于法術(shù),且套牌內(nèi)法術(shù)與隨從比例太高,套牌穩(wěn)定性不足,經(jīng)常死于滿手隨從卻沒(méi)有目下合適的解牌,或是一頓操作解干凈了對(duì)面的場(chǎng)卻抽不到足夠的生物
3.盜賊確實(shí)操作上要比咆哮德高出一截,很多人入門時(shí)受挫太大就放棄了
再來(lái)仔細(xì)的看一看這套牌的構(gòu)成,十分的純粹——超優(yōu)質(zhì)的解場(chǎng)法術(shù),超高威脅的站場(chǎng)隨從,法術(shù)與隨從比達(dá)到了12:18,使得套牌運(yùn)行十分流暢且穩(wěn)定(我玩的上百局中,4費(fèi)沒(méi)有生物上的情況不超過(guò)五把),而且沒(méi)有收割機(jī)這個(gè)讓人又愛(ài)又恨的不穩(wěn)定因素。取勝思路非常明確,持續(xù)的生物站場(chǎng)+法術(shù)解場(chǎng),放棄斬殺,輔以不斷節(jié)奏的過(guò)牌藍(lán)龍加基森,達(dá)到場(chǎng)面或者手牌優(yōu)勢(shì)碾壓獲勝。
單卡分析
1.老師
不必多說(shuō),對(duì)陣鋪場(chǎng)職業(yè)MVP中P
2.盜墓匪賊
非常優(yōu)質(zhì)的卡,面對(duì)有收割機(jī)的職業(yè)時(shí)4費(fèi)有老師先下老師,454的身材只要躲開(kāi)了收割機(jī)會(huì)顯得無(wú)比強(qiáng)大,吃淤泥換賽布大帝熊德非常好用。硬幣可以配合老師,加基森,或是5費(fèi)直接跳大帝。
3.大范
職業(yè)橙,很強(qiáng),用的時(shí)候多想想,無(wú)腦養(yǎng)還是控在66隨機(jī)應(yīng)變,迫不得已扔個(gè)22上去也不是不可以。對(duì)陣動(dòng)物園的時(shí)候出一個(gè)44大范可以壓住對(duì)方的鬼父。
4.塞布
對(duì)陣各種中速及控制職業(yè)的MVP,5費(fèi)可以壓制淤泥,對(duì)陣動(dòng)物園的時(shí)候可以封住力代,避免節(jié)奏落后。
5.大帝
越早下越厲害,一言不合就拍大帝。德魯伊的藍(lán)龍大掃可謂威力無(wú)窮,而這套牌中4AOE,3法強(qiáng)的密度,大帝減費(fèi)之后7費(fèi)能打出法強(qiáng)aoe的combo概率我不知道有多高,總之非常高,有心人可以幫忙算下。
6.淤泥
所有人在看了我的牌表之后都會(huì)質(zhì)疑沒(méi)有奶如何應(yīng)對(duì)快攻,淤泥會(huì)被沉默是否可靠。事實(shí)上,由于主流盜賊缺乏沉默目標(biāo),很多對(duì)手都會(huì)在將自己的計(jì)劃定為搶臉的時(shí)候沉默你的老師大帝等高威脅站場(chǎng)隨從,下淤泥的時(shí)候往往對(duì)手已經(jīng)沒(méi)有沉默了。換句話說(shuō),其他隨從由于自身站場(chǎng)效果的強(qiáng)大(特別是面對(duì)鋪場(chǎng)職業(yè))以及盜賊自帶的AOE解場(chǎng)威脅,已經(jīng)成為了自帶嘲諷的假嘲諷,而淤泥是真強(qiáng)力嘲諷,真假嘲諷配合高效的解場(chǎng)可以很好的護(hù)住臉。更不用說(shuō)淤泥在面對(duì)德魯伊樹(shù)人咆哮一套以及其他武器職業(yè)面前的強(qiáng)大。
7.加基森
如套牌名所示,這是一套節(jié)奏套牌,而不是刀油賊這種在疾跑虧節(jié)奏快速過(guò)牌之后還能依靠超強(qiáng)的COMBO來(lái)返場(chǎng)的套牌,而加基森較之于疾跑可以在過(guò)牌的同時(shí)繼續(xù)放大場(chǎng)面的威脅,不虧節(jié)奏,對(duì)陣快攻的時(shí)候,即使只過(guò)一張牌都不虧。
8.砰砰
因?yàn)橹髁鞅I賊很少帶砰砰,對(duì)手經(jīng)常會(huì)在卡手時(shí)毫不猶豫的丟出王牌,再加上這套牌的性質(zhì)非常適合帶上砰砰,就算被崩了,還有大范呢。
9.王牌
這個(gè)環(huán)境,連動(dòng)物園都帶上王牌了,帶上總是不會(huì)錯(cuò)的。
10.最后講一下棄用悶棍和刀油的原因,大藍(lán)龍自不用說(shuō),和這套牌節(jié)奏不搭。
主流套牌滿編悶棍的原因一般有三:
1.悶回對(duì)方較高費(fèi)的威脅站場(chǎng)隨從為過(guò)牌尋找combo拖延時(shí)間
2.斬殺階段廉價(jià)地解決嘲諷
3.GTMD德魯伊的激活
對(duì)應(yīng)這三點(diǎn):
1.這套牌過(guò)牌并不是為了尋找華麗的大combo,而有密集的小combo,不會(huì)在節(jié)奏上落后于對(duì)方
2.這套牌并不以尋求高斬殺來(lái)取勝思路,而是巨大的場(chǎng)面威脅
3.其實(shí)激活個(gè)收割機(jī)熊德也并不難解,最難受的其實(shí)是砰砰魔能,用王牌崩了他吧
另外,對(duì)陣鋪場(chǎng)職業(yè)的時(shí)候,悶棍極其卡手,去掉之后反而可以提高AOE上手的概率。而在對(duì)陣佛祖騎的時(shí)候只要8費(fèi)前牢牢站住場(chǎng)面,一個(gè)老佛爺也不能改變局勢(shì)。
至于刀油,一是提高斬殺線,二是強(qiáng)化亂舞。提高斬殺自然不需要,而現(xiàn)環(huán)境動(dòng)物園佛祖騎這樣的鋪場(chǎng)職業(yè)占據(jù)天梯主流,大量小生物都在毒藥亂舞法強(qiáng)刀扇的射程之內(nèi),只要沒(méi)了小生物的掩護(hù),大生物也就不足為懼。
接下來(lái)具體講一些各職業(yè)對(duì)陣中需要注意的點(diǎn)
0.最重要的一點(diǎn),由于這套牌節(jié)奏過(guò)于緊湊,各曲線都要拍質(zhì)量生物,第一把刀能留一定要留,不能看見(jiàn)11小鬼就急著上去一刀剁了,不然到時(shí)打不出藍(lán)龍亂舞就哭死了。
1.動(dòng)物園
首先只要你自己是個(gè)熟練的動(dòng)物園玩家,多想想就不難琢磨出最佳的解場(chǎng)時(shí)機(jī)。AOE盡量不要在4費(fèi)回合打出(如果沒(méi)有伺機(jī)待發(fā)的話),先賣幾個(gè)生物,對(duì)面面對(duì)盜賊的時(shí)候肯定不敢無(wú)腦鋪場(chǎng),而且老師藍(lán)龍大帝等怪站場(chǎng)威脅實(shí)在過(guò)大,在解你的大生物的時(shí)候難免被迫交出小鬼爆破或者自破亡語(yǔ),這時(shí)候再用AOE就會(huì)非常舒服。如果對(duì)面不想浪費(fèi)傷害而用貓頭鷹沉默無(wú)視你的時(shí)候,一個(gè)淤泥就可以立馬教他做人。
2.德魯伊
有經(jīng)驗(yàn)的德魯伊在面對(duì)盜賊的時(shí)候一般都會(huì)變成解場(chǎng)癌,想著解完你的生物讓你的爆發(fā)法術(shù)打不出來(lái)變成死卡然后我再站場(chǎng)就贏了。然后在對(duì)陣這套牌的時(shí)候德魯伊?xí)l(fā)現(xiàn)根本解不完,在對(duì)面開(kāi)始放棄場(chǎng)面瘋狂過(guò)牌搶臉尋求斬殺的時(shí)候再拍下淤泥和賽布搶臉。輸?shù)那闆r一般都是德魯伊胡上了天,導(dǎo)致沒(méi)空過(guò)牌找淤泥賽布。
3.奧秘騎
打佛祖騎就看1-3費(fèi)能不能解對(duì)面的場(chǎng),在4費(fèi)開(kāi)始接管場(chǎng)面,第一個(gè)佛祖就不難解了。
當(dāng)然熟練的猜奧秘會(huì)大大提高你的勝率。
4.打臉?biāo)_
對(duì)陣打臉?biāo)_起手只留解場(chǎng)法術(shù),有解場(chǎng)的情況下可以留淤泥,包括4費(fèi)生物都不要留。站住場(chǎng)之后在對(duì)面掏末日錘之前先下淤泥而不要貪藍(lán)龍過(guò)牌。有機(jī)會(huì)3費(fèi)造一個(gè)88或者10 10的大范有時(shí)候就贏了,因?yàn)樗_滿打盜賊肯定不會(huì)留沉默。應(yīng)該會(huì)有很多人質(zhì)疑淤泥在面對(duì)打臉?biāo)_的時(shí)候不如老司機(jī),不過(guò)我打了上百把,碰到差不多有十個(gè)薩滿只輸了一把。
5.奴隸戰(zhàn)
出一個(gè)解一個(gè),出一波解一波,easy。
6.防戰(zhàn)
傳統(tǒng)盜賊面對(duì)防戰(zhàn)經(jīng)常死于中期站場(chǎng)失敗,拖到后期生物被解光,死于傷害不足。而這套與咆哮德類似,大量的優(yōu)質(zhì)生物容易讓防戰(zhàn)斷解,能貪過(guò)牌就貪,緩一緩節(jié)奏注意防亂斗(可以選擇先用法術(shù)再下老師),打防戰(zhàn)贏面還是比目下的主流盜賊套牌高得多。后期水晶充裕的時(shí)候,先轉(zhuǎn)刀再砍,防哈里森。
7.環(huán)牧
環(huán)牧的解場(chǎng)雖然強(qiáng)但是費(fèi)用都很高很不靈活,用匪賊騙滅,淤泥防炸彈,加基森過(guò)牌之后逼炸彈,節(jié)奏完全可以由自己掌控,很快環(huán)牧就會(huì)死于節(jié)奏和手牌的雙重劣勢(shì)。不過(guò)打龍牧確實(shí)很難打。
8.冰法
這套牌看似解末日的能力比較差,也沒(méi)有奶,劣勢(shì)比較大。但其實(shí)實(shí)際操作中由于這套牌出色的穩(wěn)定性,可以持續(xù)拍出威脅,而冰法由于對(duì)牌序要求更高(其實(shí)是國(guó)服的冰法打的好的人很少)過(guò)牌與解場(chǎng)難以兼顧(參考冰法對(duì)陣咆哮德),不容易清除我們的威脅,7費(fèi)賽布或者在準(zhǔn)確判斷對(duì)面沒(méi)有冰環(huán)的時(shí)候一個(gè)8費(fèi)賽布,總之搶在對(duì)方紅龍之前打出冰箱就幾乎取得了勝利。另外留格子的細(xì)節(jié)也必不可少,記得可以用背刺或者特工打爆砰砰的蛋來(lái)繞過(guò)冰甲。
9.獵人
對(duì)陣獵人跟薩滿同理,只要及時(shí)解掉獵人的前期生物再拍下淤泥賽布搶臉就贏了。
10.盜賊
對(duì)陣刀油賊劣勢(shì),藍(lán)龍賊優(yōu)勢(shì),因?yàn)樯锒荚诘队蛠y舞的射程之內(nèi)。具體對(duì)局還是更看雙方對(duì)盜賊的理解,砰砰會(huì)有奇效,賽布是key牌。
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再說(shuō)句題外話,近日hts上某選手的盜賊糟糕的發(fā)揮引起了眾人的討論,BREATH提出國(guó)外盜賊高玩眾多是因?yàn)閲?guó)外的環(huán)境偏控制,而盜賊對(duì)陣控制職業(yè)有優(yōu)勢(shì),所以給盜賊提供了較好的環(huán)境。在我看來(lái),自欺欺人罷了。關(guān)注thijs,dog等人不難發(fā)現(xiàn),這些人在大賽中使用的盜賊構(gòu)筑變化多端,從巨乳賊到貧乳賊,從刀油賊到藍(lán)龍賊,根據(jù)不同的比賽環(huán)境能夠熟練地調(diào)整自己的套牌,即使在被快攻包圍的環(huán)境中也能脫穎而出,可見(jiàn)這些人對(duì)盜賊的理解實(shí)在令國(guó)人望其項(xiàng)背。希望那些想拿到好成績(jī)的選手能專心練牌。
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