逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2016-04-29 17:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
問(wèn)題1:一般PVP維持在幾級(jí)比較好,哪里人比較多?
回答:
根據(jù)本人的體驗(yàn)與每天看直播PVP玩家與觀眾就這個(gè)問(wèn)題的“大多數(shù)”觀點(diǎn)來(lái)看,100級(jí)和120級(jí)這2個(gè)段位人數(shù)是最多的,其中100級(jí)更多一點(diǎn)。但現(xiàn)在已經(jīng)漸漸開(kāi)始向魂1看齊許多原先100級(jí)玩了很久的玩家已經(jīng)變成120了。PVP人最多的地方就是法王后院起初會(huì)見(jiàn)到2只結(jié)晶蜥蜴的地方,而且我也知道大家選擇這里真的是有好幾個(gè)絕對(duì)的理由的...其次是最初的篝火,虐菜可以去初火菜比較多一點(diǎn)。至于一些零散等級(jí)段位也有很多,不過(guò)屬于少數(shù)派。我也統(tǒng)計(jì)不出來(lái),畢竟畫幅的上限實(shí)在太厲害了...
問(wèn)題2:PVP能不能喝血啊?為什么對(duì)方這樣還喝血啊!?好無(wú)恥啊!
回答:
魂3如果是畫幅PVP,基本上都是不會(huì)喝血的,如果運(yùn)氣比較背,那一天遇到4-5次喝血的也很正常,但總比例來(lái)說(shuō)是9:1都不到的概率。如果是不畫幅用眼眸入侵對(duì)方喝血實(shí)屬正常。這是一個(gè)心態(tài)問(wèn)題,但是心態(tài)要結(jié)合因由,首先3代沒(méi)有JJC也就是說(shuō)宮崎本人并不像谷村一樣重視PVP環(huán)節(jié),JJC的規(guī)則是不能喝血機(jī)制所致。那么就基于這個(gè)理由來(lái)說(shuō),你說(shuō)為什么畫幅被招別人就不能喝血呢?罵人屬于道德譴責(zé)但并不犯法,喝血是機(jī)制允許很勉強(qiáng)才能牽扯到道德范圍。所以心態(tài)放平一點(diǎn),JUST FOR FUN。呼吁大家這種罵帖不要再出現(xiàn),如果實(shí)在說(shuō)覺(jué)得對(duì)方喝血無(wú)恥忍不了啦這種,那就提高自己實(shí)力把對(duì)方血打完為止不就得了,輸了么,怪自己無(wú)能吧。另外,PVP是可以喝藍(lán)的,至少我碰到過(guò)看到過(guò)FC里的HOST是不會(huì)制止這種行為的。
問(wèn)題3:什么武器最厲害?
回答:
這個(gè)問(wèn)題只能先設(shè)立一個(gè)前提就是在120級(jí)之內(nèi),因?yàn)楸救诉B一個(gè)屬性閥值都沒(méi)到達(dá)過(guò)所以連小型水桶都不是所以再高的領(lǐng)域我就不知道了。在這個(gè)段位里所謂的最強(qiáng)武器是不存在的,但是有對(duì)策性相對(duì)萬(wàn)能的武器,比如民工黑暗劍和對(duì)劍這2把,長(zhǎng),面板夠,速度快,對(duì)任何武器都不是很吃虧,對(duì)有些武器特別有利,對(duì)有些武器弱一點(diǎn),但最重要的是都能打打,不會(huì)出現(xiàn)會(huì)被某些武器卡死的情況。這里只籠統(tǒng)回答一下,有機(jī)會(huì)我會(huì)更新很具體的所有武器的打法對(duì)策除了GSB之外。
問(wèn)題4:怎么加點(diǎn)最厲害?
回答:
應(yīng)該說(shuō),怎么加點(diǎn)收益才最大。現(xiàn)在壓級(jí)公認(rèn)最強(qiáng)加點(diǎn)就是SB也就是strength build,原因是加力量可以增加人物基礎(chǔ)防御而敏捷不行。其次是武器上選擇也會(huì)暴力很多很多,彈反黃蜂重武器一刀流無(wú)論對(duì)于野入侵或者是畫幅PVP都是很暴力的手段,對(duì)入侵更是可以跳過(guò)“資源消耗”環(huán)節(jié)。而且重武器這代非常非常強(qiáng),傷害和距離,霸體加上余震保護(hù),雙持不能被彈反種種。更重要的是,就算力量路線之后許多就算對(duì)于敏捷有需求的武器變質(zhì)一下在面板上根本吃不了多少虧,畢竟大多數(shù)好用的武器補(bǔ)正都是BC之類,比如你們常說(shuō)的曬衣啊,對(duì)劍啊BALABALA,力量流都是可以用的。
問(wèn)題5:法爺厲害嗎?咒術(shù)師厲害嗎?
回答:
很堅(jiān)定的回答,至少在100級(jí)段位內(nèi),很弱很弱。主要資源分配太缺乏,沒(méi)有非常有利的制勝手段,壓制性太差。有法沒(méi)血有血無(wú)耐有耐無(wú)體反正什么都缺,然后近身又想不吃虧的話這種咒術(shù)師法爺在100級(jí)段位內(nèi)是不存在的。如果是120可能表現(xiàn)稍微好一點(diǎn),但依舊不行。常見(jiàn)比較會(huì)打的法爺喜歡用結(jié)晶追蹤背對(duì)你跳之后突然轉(zhuǎn)身,離遠(yuǎn)了讓你猜結(jié)晶槍還是追蹤塊莽突會(huì)很痛,但是這種法師雖然傷害很恐怖,自己皮也脆的不行,然后就是FP太缺,就算加的很高還是放不了幾個(gè)就要找機(jī)會(huì)喝藍(lán)非常容易被追討,再則舉個(gè)圣花盾打法爺對(duì)面基本就GG了。殘?jiān)膊皇欠庥√?yáng)的速度和傷害,其余幾種火球正兒八經(jīng)的情況扔的中人嗎...只能眼眸入侵去打打不會(huì)打的世界主吧...一本正經(jīng)畫幅真的沒(méi)前途,反正最近FC也好,普通單挑也罷,法爺和咒術(shù)師幾乎已經(jīng)被打沒(méi)了,直播和自己差不多1天能看到2個(gè)吧大概。純奇跡流也是以BUFF為主,太陽(yáng)槍這種,如果吃吃非常有利的LAG可能會(huì)中的吧...所謂的無(wú)鎖扔,我見(jiàn)多了,但關(guān)鍵問(wèn)題是殘?jiān)突鹎虻陌l(fā)生時(shí)機(jī)太明顯,下意識(shí)都很容易閃掉,如果你想安全點(diǎn)打,那么對(duì)面扔的時(shí)候保持幾個(gè)身位不要貼近就行了,一般無(wú)鎖10有89都是無(wú)鎖扔前方不遠(yuǎn)的地面。
問(wèn)題6:延遲怎么辦,延遲好厲害啊,根本打不中啊?
回答:
本人同樣網(wǎng)絡(luò)環(huán)境來(lái)說(shuō),PS4的3真的要比PS3的2好太多太多太多,現(xiàn)在就算在PS4上許多以前完全不能打的國(guó)家打起來(lái)也只有小的延遲而已了至少不會(huì)瞬移什么了,如果經(jīng)??吹綄?duì)方瞬步啊怎么的,只能考慮改善自己網(wǎng)絡(luò)環(huán)境了。至于小LAG這種,分為不利和有利兩種,不利就是他的動(dòng)作永遠(yuǎn)比你肉眼看的實(shí)際快一步發(fā)生,有利則反一反,這兩點(diǎn)如果是和LZ一樣是天朝屁民那么就算再好的個(gè)人網(wǎng)絡(luò)環(huán)境都是不可避免的,換句話說(shuō),延遲一定會(huì)有。入鄉(xiāng)隨俗,身為天朝戰(zhàn)士,如何克服延遲,隨機(jī)應(yīng)變,也是魂系列PVP一直要計(jì)算進(jìn)去的一個(gè)非常重要的要素,有很多在公平條件下才能用的技術(shù)無(wú)法用,有很多不能用的戰(zhàn)術(shù)卻可以用,有很多很白癡的攻擊變的很難躲,有很多很容易繞背的情況沒(méi)辦法繞BALABALA。所以關(guān)于這個(gè)問(wèn)題沒(méi)什么好抱怨的,選擇在大陸走這條路,那就咬牙HARDWAY。
問(wèn)題7:這個(gè)武器怎么對(duì)付?那個(gè)武器怎么用?
回答:
如果很閑的話,會(huì)專門更新一下具體細(xì)節(jié)對(duì)策。在這里只籠統(tǒng)的說(shuō)一個(gè)很有效率的方法,就是多打,如果你打不贏一種武器,那你就用這把武器和別人打,切身體會(huì)短板在哪。如果你不會(huì)用,那么就在對(duì)戰(zhàn)中多故意和他拖延一下時(shí)間,仔細(xì)觀察這個(gè)武器合理的使用方法。如果忘記了,按SHARE,看錄像............
問(wèn)題8:但我TMD就是不想輸怎么辦啊?我就是想被稱為叫東方不敗!
回答:
現(xiàn)在有個(gè)臭氣熏天的流派叫GSB,即GREAT SHILED BUILD,其實(shí)也就是SB之后保證耐力在40的情況下拿削耐率超高的大盾,比如典型大代表榮譽(yù)大盾這種初始耐力削減率80的盾。右手配合一把直劍,刺劍更佳,就算對(duì)面三個(gè)直劍R1戰(zhàn)技打在你盾上也破不了防請(qǐng)放心,更別提什么踢腳這種隔靴搔癢的破盾手段。這樣可以包你長(zhǎng)盛不衰。無(wú)敵不是沒(méi)有理由的,到現(xiàn)在為止沒(méi)有任何辦法去很主動(dòng)的應(yīng)對(duì),如果對(duì)面是一個(gè)稍微會(huì)玩的一點(diǎn)的玩家基本上無(wú)解。唯一一個(gè)很渺茫的對(duì)付辦法是用彈反,但我剛才說(shuō)了,“一個(gè)稍微會(huì)玩的玩家基本上無(wú)解”,會(huì)玩的玩家總是在百分之百安全的時(shí)候貼身刺你而且絕對(duì)不會(huì)出第三刺,而刺劍的單手發(fā)生速度你覺(jué)得正常人的盾牌可以有多少把握準(zhǔn)確預(yù)判,我見(jiàn)過(guò)一個(gè)世界現(xiàn)階段數(shù)一數(shù)二的實(shí)戰(zhàn)PVP彈反玩家被GSB玩的自殺,一點(diǎn)辦法都沒(méi)有。除非你很卡很卡,或者太莽,不然這個(gè)流派輸不掉。
此戰(zhàn)法基本思路:HP35以上力量40耐力40敏捷滿足刺劍需求即可,左手榮譽(yù)大盾,右手刺劍。貼著對(duì)方不要出手,一般對(duì)方?jīng)]經(jīng)驗(yàn)會(huì)亂打亂動(dòng)隨便你料理,或者等對(duì)方差不多沒(méi)體力下意識(shí)準(zhǔn)備后滾之后用普通R1抓后滾,如果對(duì)方遲遲不出手,時(shí)不時(shí)刺一下。反正不管對(duì)方怎么打你都破不了盾也繞不了你背,小心一點(diǎn)也幾乎沒(méi)可能彈到你。最重要的是你的耐力優(yōu)勢(shì)永遠(yuǎn)比對(duì)手大很多,給對(duì)面壓力不是一點(diǎn)點(diǎn)大,對(duì)面會(huì)變的很被動(dòng),有些沒(méi)思路的玩家會(huì)直接尿到猴子狀。
后遺癥:這個(gè)套路人見(jiàn)人罵,只要觀眾看見(jiàn)就是罵聲嘲諷一片,對(duì)面也會(huì)非??床黄鹉?,有經(jīng)驗(yàn)的人會(huì)直接返回或者自殺。本人現(xiàn)在看到這個(gè)GSB的玩家比咒術(shù)流和法流還要少,最近一個(gè)禮拜一天看不到一個(gè)一點(diǎn)不夸張。如果是被招到FC,只要上面看到有人是GSB有百分之90的可能會(huì)跳下來(lái)一起打GSB。我呼吁呢,大家別用這個(gè)套路,實(shí)在想用呢,反正我也教你們了。
問(wèn)題9:我覺(jué)得PVP武器之間好不平衡啊!我喜歡的武器都好廢啊!?
回答:
宮崎本人并沒(méi)有心思去做PVP,已經(jīng)不是2代那種什么武器都可以用的平衡時(shí)代了,感覺(jué)而是回到了一代那種環(huán)境。目前3代的PVP據(jù)我所知平衡也是谷村團(tuán)隊(duì)一直在負(fù)責(zé),但老大無(wú)所謂,你叫下面怎么有干勁?所以很簡(jiǎn)單一個(gè)道理,GSB這個(gè)reddit和TWITCH以及水管都人見(jiàn)人噴的流派都遲遲不削,JJC都沒(méi)有,就別談什么平衡了。只能祈禱以后把你們喜歡的武器都加強(qiáng)一點(diǎn)吧。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開(kāi)
《泰坦之旅2》推出大型更新 第三章主線現(xiàn)
《暗黑破壞神》系列30周年 2代/4代迎來(lái)全
《死亡擱淺2》PC版正式公布!國(guó)區(qū)298元全
《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之子》正式發(fā)售!青年奎托
英偉達(dá)全新優(yōu)惠活動(dòng):買50系顯卡送《生化
視覺(jué)小說(shuō)游戲《僅你一人》現(xiàn)已正式發(fā)售S
小小夢(mèng)魘精神續(xù)作《生靈重塑》媒體評(píng)分出
《黑相集:指令8020》官方宣布:5月12日
《死或生6:最后一戰(zhàn)》開(kāi)啟預(yù)購(gòu)!6月25日
《無(wú)人深空》推出全新“殘跡”更新 加入