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發(fā)布時(shí)間:2016-05-05 12:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)
魔俠傳里的三個(gè)職業(yè)平衡性基本上算是一個(gè)相對(duì)穩(wěn)定的階段,每個(gè)職業(yè)都有自己的平穩(wěn)階段和優(yōu)勢(shì)的地方。比如戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)的優(yōu)點(diǎn)在于攻擊高,三個(gè)職業(yè)里戰(zhàn)士的攻擊成長是最高的;法師的優(yōu)點(diǎn)在于攻擊速度,法師的攻擊速度為三職業(yè)之最;弓箭手則是攻擊范圍最遠(yuǎn)。所以每個(gè)職業(yè)的玩法全在于玩家自己喜歡哪一個(gè)。
法師中的土豪基本上都是選擇以高攻、高暴擊的路線為主。這套路線的特點(diǎn)是全面的發(fā)揮出法師的攻擊速度優(yōu)勢(shì),在單位時(shí)間內(nèi)攻擊次數(shù)越多那么造成的總傷害就越高。這個(gè)是法師的精髓核心,長時(shí)間的戰(zhàn)斗會(huì)讓法師越戰(zhàn)越勇。
戒指作為強(qiáng)化自身攻擊屬性的裝備之一,戒指受到的重視程度和武器不相上下。既然是走暴擊和攻擊的路線,那么暴擊、攻擊都是戒指必備的屬性。加成三個(gè)屬性里有兩個(gè)攻擊一個(gè)暴擊,附加六條屬性里有兩個(gè)暴擊、兩個(gè)攻擊、兩個(gè)增傷。
在防具方面,能夠增加攻擊力的只有內(nèi)力和所有屬性這兩個(gè),剩下的就需要補(bǔ)充防御了。由于玩家本身有護(hù)盾來減免傷害,所以適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充一些氣血上限是非常重要的。
在飾品方面,這個(gè)除了加成這三個(gè)屬性里可以根據(jù)自身的需要進(jìn)行調(diào)整。喜歡攻擊高的就改造成內(nèi)力、攻擊力提升和防御,想要平衡的就是內(nèi)力、防御和氣血。附加的六條屬性基本上都是強(qiáng)化天賦等級(jí)的。
這樣武裝出來的一個(gè)土豪法師起碼保證了自己的充足攻擊力和適當(dāng)?shù)墓シ榔胶?。因?yàn)槭亲非蠊舻姆◣?,所以在攻擊力上必然是要領(lǐng)先于其他屬性,防御和氣血?jiǎng)t是相互平衡的一個(gè)穩(wěn)定提升。
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