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發(fā)布時間:2016-05-10 11:16 來源:冰川網絡 作者:冰川網絡
第三代國戰(zhàn)網游《不敗傳說》將攜全新國戰(zhàn)玩法5月20日震撼來襲,游戲一掃傳統(tǒng)國戰(zhàn)網游痛點,專注國戰(zhàn)玩法多樣性,并為之增添MOBA等游戲元素,相信一定能讓玩家朋友眼前一亮,想搶先體驗第三代國戰(zhàn)?那就跟我來吧!
國戰(zhàn)或加入MOBA打野玩法
人海戰(zhàn)術是傳統(tǒng)國戰(zhàn)游戲中的主流玩法,但這樣的模式策略與操作性不足,可玩度也并不強。在《不敗傳說》最新內容中,國戰(zhàn)將于MOBA游戲中的“打野”玩法相結合。玩家可以參與打野為團隊獲取buff優(yōu)勢,從而取得國戰(zhàn)的勝利。
相信玩家朋友們一定跟小編一樣有滿腹疑問,那么一起來探討一下吧!
疑問一:《不敗傳說》的打野跟MOBA的打野一樣嗎?
在基本玩法上,《不敗傳說》的打野玩法也是通過擊殺野怪獲取buff,不同點在于,《不敗傳說》的buff不需要大軍親自擊殺,派遣小分隊擊殺亦可為同陣營大軍增加buff;另外,buff加成并不會因我方被擊殺而轉移,但buff加成有時間限定,一定時間后將會消失。
疑問二:實力差距大的情況下,會不會出現(xiàn)搶不過的情況?
《不敗傳說》中的“野怪”并不弱,需要小團隊協(xié)力作戰(zhàn)才能擊殺,另外,游戲中野怪的刷新時間為隨機刷新,如果放棄一部分兵力把守野怪會造成前線輸出不足;其次,野怪的歸屬權取決于最后一刀,所以存在一定僥幸?guī)茁?,“大龍毀一生”的情況也不是不可能呀。
疑問三:此次的野怪都會有些什么樣的buff加成?
此次游戲中將曝光兩個全新野怪,并且都是“有背景”的野怪,源自于上古時期的血脈,因此在buff設定方面會更偏向于續(xù)航與防守方面,這樣的設定會讓戰(zhàn)斗持久度得到提高,使前線將士更加耐磨,同時這樣的設定在也在一定方面調節(jié)了雙方戰(zhàn)力差距,讓國戰(zhàn)更偏向于策略。
不知玩家朋友們是否已經打野國戰(zhàn)有一定的了解了,5月20日進入游戲廝殺,百分百獲得百元話費,5930元超值大禮包隨你拿!更有打怪爆實物,iphone6s、ipad爆到就送!相約5月20日,《不敗傳說》要你好玩哦!