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發(fā)布時(shí)間:2016-05-22 10:43 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,我是忍野君,今天為大家?guī)?lái)的是會(huì)長(zhǎng)直播是用的兩套手牌術(shù)卡組,分段處在傳說(shuō)2500到500之間。雖然筆者無(wú)法打通任督二脈,習(xí)得會(huì)長(zhǎng)吼啥來(lái)啥的功力,但這套手牌術(shù)的強(qiáng)度還是很高的,特地拿來(lái)和大家分享一下。
卡組如下:
卡組構(gòu)成:
兩套卡組雖然針對(duì)的方向不太一樣,但是骨架還是非常相似的?;径际茿OE編滿,白石頭和蚊子龍編滿,保證強(qiáng)大的四費(fèi)曲線,能夠在前中期給予對(duì)手足夠的壓力。值得一提的是由于王牌和沉默的削弱,使得手牌術(shù)強(qiáng)大的四費(fèi)曲線變的更有威懾力,幾乎所有的中速卡組在4費(fèi)都無(wú)法拿出可以與之抗衡的卡牌,包括薩滿的477.
雖然仆從更強(qiáng)力了,但是因?yàn)槔纤緳C(jī)的退環(huán)境,術(shù)士自己的保命能力反而受到了更大威脅。所以特地加入了大地環(huán)和銅須的組合,并加入第二張大地環(huán)來(lái)保證前期就可以穩(wěn)定住血量。針對(duì)回血筆者曾經(jīng)嘗試過(guò)新卡,但是4費(fèi)曲線的配合能力和使用靈活程度都不如大地環(huán),最終還是選擇編滿大地環(huán)。
另一方面,解卡由原來(lái)的暗色炸彈變?yōu)榘涤凹M(fèi)用多了一費(fèi)但是傷害也多了一點(diǎn),相比較起來(lái)雖然沒(méi)有炸彈好用,但是無(wú)論是對(duì)抗3血生物,還是配合死纏補(bǔ)刀5血生物,雖然暗影箭4點(diǎn)傷害比上不足比下多余,但對(duì)于這套卡暗影箭還是必不可少的。
單卡詳解:
上古看守者——非常重要的一張卡,雖然新版本沉默的成本變得越來(lái)越高,但絲毫不會(huì)動(dòng)搖這張卡在手牌術(shù)卡組中的地位。無(wú)論是架墻護(hù)臉還是燒了當(dāng)呼啦,電線桿2費(fèi)的低廉費(fèi)用卻可以做很多事。面對(duì)鋪場(chǎng)型快攻,根本沒(méi)有人會(huì)理睬這張卡,2費(fèi)丟上去,4費(fèi)一燒完全清場(chǎng)?,F(xiàn)在天梯環(huán)境除了快攻就是慢速卡組,中速卡組或者克蘇恩卡組越來(lái)越少,電線桿這種進(jìn)可攻退可守的卡,無(wú)論是什么環(huán)境,至少要有一張?jiān)诳ńM里。
無(wú)面蹣跚者——編滿兩張卡手,加一張整好的復(fù)制卡。因?yàn)樽詭С爸S所以更偏向于控場(chǎng)防守。只復(fù)制攻防這一點(diǎn)非常靈活,雖然無(wú)法復(fù)制力代火車王,但是其復(fù)制攻防的特性可以復(fù)制電線桿、力代后的仆從、裸上的巨人或者暮光龍??偠灾@張卡的使用范疇非常廣,用起來(lái)也偏向防守。
架盾——這里主要說(shuō)一說(shuō)為什么不用阿古斯,由于大量實(shí)用卡的退環(huán)境,手牌術(shù)4費(fèi)隨從站得更穩(wěn),整套卡4費(fèi)曲線幾乎全部編滿,阿古斯占一個(gè)4費(fèi)卡位用處卻幾乎只有的架墻的作用。第二點(diǎn)由于紅石頭被削弱,手牌術(shù)已經(jīng)不再選擇玩心跳帶紅石頭來(lái)架墻勸退了。所以手牌術(shù)更多的是要在抽牌和保命之間做權(quán)衡,這樣一來(lái)阿古斯的架盾能力確實(shí)用處不大了。
對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié):
圖騰薩——均勢(shì)對(duì)決,起手留地獄烈焰,大地環(huán),暮光龍。手牌術(shù)這種專注控場(chǎng)的卡組,碰到COS打臉?biāo)_的圖騰薩還是很煩的,排序不好很可能一波就被帶走。地獄烈焰是最好的針對(duì)卡,大量3血生物的薩滿一波過(guò)載狼魂后吃個(gè)地獄烈焰幾乎就崩了。手牌術(shù)對(duì)抗圖騰薩比較看臉,對(duì)手太順手牌術(shù)是沒(méi)有辦法的。實(shí)戰(zhàn)中基本是前期站場(chǎng)后期保命,場(chǎng)面還能控制就少掉血抽牌,手牌術(shù)是只要活下來(lái)就能反敗為勝的卡組,。
奴隸戰(zhàn)——優(yōu)勢(shì)對(duì)決,起手留AOE。無(wú)論對(duì)手怎么花式造奴隸主,對(duì)于我們來(lái)講只是一個(gè)地獄烈焰的問(wèn)題。奴隸戰(zhàn)過(guò)牌需要依靠花式自殘,而我們過(guò)牌并不需要太大困難,整體仆從優(yōu)秀于奴隸戰(zhàn)的手牌術(shù)在對(duì)抗奴隸戰(zhàn)時(shí)中期可以占到不小的便宜,逼迫他疲于解場(chǎng)無(wú)力過(guò)牌,總體而言對(duì)抗奴隸戰(zhàn)還是非常輕松的。
德魯伊——優(yōu)勢(shì)對(duì)局,起手留4費(fèi)可上仆從。無(wú)論是什么形態(tài)的德魯伊,這個(gè)版本幾乎都不會(huì)帶老鹿和王牌了,所以暮光龍和巨人的站場(chǎng)能力會(huì)大幅增加。只要克蘇恩德沒(méi)有在前三費(fèi)占到太大的便宜,中期手牌術(shù)會(huì)進(jìn)一步逆轉(zhuǎn)比賽的形式。而缺少了斬殺手段的德魯伊在后期很可能受到無(wú)面火車王的一波猛烈沖擊,即使是不帶無(wú)面火車王的第一套卡組,依舊可以依靠復(fù)制暮光龍或巨人取得場(chǎng)面的優(yōu)勢(shì)來(lái)獲勝。
奇跡賊——優(yōu)勢(shì)對(duì)局,起手留暗影烈焰。奇跡賊前期只能依靠軍七和背刺來(lái)解小仆從,但是我們動(dòng)輒7血以上的大仆從,盜賊只有悶棍的情況下是很難解決的。我們需要做的就是做好墻不要被斬殺,在對(duì)方下加基森的時(shí)候保證手里有暗影烈焰可以清理掉隱藏的鋪從。很多奇跡賊在確認(rèn)了我們是手牌術(shù)后都會(huì)找機(jī)會(huì)瘋狂搶臉,我們盡量不要給他過(guò)牌和斬殺的機(jī)會(huì),該保命的時(shí)候千萬(wàn)不要貪,奇跡賊很難翻盤的。
總結(jié):
當(dāng)前版本各卡組非快即慢,手牌術(shù)在中期給予無(wú)限壓力的同時(shí),第一套卡可以穩(wěn)定嘲諷護(hù)臉,第二套卡在后期同時(shí)具備斬殺的能力,可以說(shuō)是現(xiàn)今版本中的萬(wàn)金油卡組,非常適合高分段主打控場(chǎng)的環(huán)境。
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