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發(fā)布時(shí)間:2016-05-25 10:54 來源:情緣閣網(wǎng)絡(luò)科技 作者:yydj
刷圖和PK是闖關(guān)游戲典型的兩大玩法。對(duì)于刷圖型玩家來說,希望技能設(shè)定簡單易上手,傷害高操作爽;對(duì)于PK高手,則要求適當(dāng)提高技能操作門檻,技能更富于變化,以減少無腦操作、“菜刀砍死老師傅”的情況出現(xiàn)。作為國內(nèi)首創(chuàng)八方向格斗網(wǎng)游,《覺醒之刃》的2.5D空間設(shè)計(jì)之下,讓八方向攻擊成為了可能,技能可以360度輸出,真正讓玩家體驗(yàn)到,一夫當(dāng)關(guān),何懼千軍萬馬的氣勢。
【PVE八方向分段式連招,可轉(zhuǎn)向的連招】
很多格斗游戲玩家對(duì)連擊的印象就是背出招表。傳統(tǒng)橫版格斗中,連招被設(shè)置成千篇一律的固定形式,看了開頭就知道整套動(dòng)作的效果,呆板缺乏新意。
對(duì)此,《覺醒之刃》通過“八方向分段式連招”的設(shè)定,可根據(jù)敵人位移變化而自由轉(zhuǎn)變攻擊方向,這非但不會(huì)中斷連擊,而且還增加了戰(zhàn)斗的自由度與可變性自由連招組合,獨(dú)有的“技能+普攻+技能”易上手連招模式,普通玩家亦可實(shí)現(xiàn)破百連擊。
PVE操作讓玩家在刷圖掃怪時(shí),可以享受到更高的效率、更快的節(jié)奏、更亂花迷眼的效果、更酣暢淋漓的體驗(yàn)。連珠炮砸技能,千軍破萬人斬,揮刀間檣櫓灰飛煙滅。
【PVP 鬼泣式滯空連招,更真實(shí)的戰(zhàn)斗】
作為一款格斗游戲,《狂刃》的動(dòng)作與技能設(shè)計(jì)可算上乘。從視頻可見,角色在連招動(dòng)作銜接方面做得相當(dāng)流暢,無論近身攻擊還是遠(yuǎn)程施法,其技能特色都十分鮮明,仔細(xì)觀察還能看到鬼泣等大作的影子。
然而作為一款創(chuàng)新的格斗游戲,《覺醒之刃》在戰(zhàn)斗體驗(yàn)上的突破才最讓人驚喜。得益于2.5D的空間設(shè)計(jì),《覺醒之刃》的PK場相比傳統(tǒng)格斗游戲顯得更為開闊與精細(xì)。在縱深分明、高低有致的場景里,玩家可更為自由地調(diào)整自己的作戰(zhàn)走位,同樣的四個(gè)按鍵,卻能帶來上、下、左、右、斜上、斜下等八個(gè)方向進(jìn)行360度攻擊。這與傳統(tǒng)格斗那只能在同一水平線上的過招形成巨大對(duì)比,玩家走位更加自如靈活,戰(zhàn)斗自然也更為接近真實(shí)。
該P(yáng)K視頻以玩家角度進(jìn)行錄制,我們可看到雖然《覺醒之刃》是2.5D空間設(shè)計(jì),但由于對(duì)視角進(jìn)行了鎖定,只會(huì)隨著戰(zhàn)斗作出自動(dòng)微調(diào),所以玩家在戰(zhàn)斗過程中無需擔(dān)心視角問題,可以專心于酣暢淋漓的格斗操控。也就是說,格斗迷們終于可以享受到3D大作的空間感,但又不用擔(dān)心打架時(shí)會(huì)出現(xiàn)“頭暈”問題。
大型2.5D動(dòng)作類格斗網(wǎng)游《覺醒之刃》將于6月10日14:00正式開啟繁茂圣殿一區(qū)不刪檔首測!
“一樣的戰(zhàn)斗操作,不一樣的戰(zhàn)斗空間”八方向自由格斗相信一定能給新老玩家?guī)眍嵏残詰?zhàn)斗體驗(yàn)。屆時(shí)誠邀各位新老玩家入駐。
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