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發(fā)布時(shí)間:2016-05-26 20:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《守望先鋒》開啟后,不少玩家開啟了征程。下面小編帶來《守望先鋒》新人向麥克雷玩法心得分享,一起來看吧。
“這個(gè)游戲里沒有什么敵人是一個(gè)六連發(fā)解決不了的,如果有,就滾一下然后再來一次”——“守望先鋒近戰(zhàn)天王“尼古拉斯·麥克雷
六連發(fā)的巨額傷害就是那么的不講道理,但是更不講道理的是閃光彈。在一個(gè)FPS游戲里一個(gè)硬控真的是太過于強(qiáng)大了,而閃光彈則是這個(gè)游戲里最強(qiáng)的控制,這兩個(gè)技能加在一起,麥克雷就成了目前OW里面當(dāng)之無愧的“最強(qiáng)近戰(zhàn)”
但是話雖如此,所謂的最強(qiáng)也是需要非常好的槍法和反應(yīng)速度作為基礎(chǔ),對(duì)于槍法比較捉急或者反應(yīng)速度稍慢的人來說,很難發(fā)揮出麥克雷應(yīng)有的強(qiáng)度,再加上較差的自保能力(要是自保能力強(qiáng)了別人還玩不玩啦?)上限超高的同時(shí)下限也比較低(當(dāng)然比起玩的不好的半藏來說下限要高點(diǎn)),再加上麥克雷的大招雖然效果十分強(qiáng)勁,但是就使用難度來說真的是算是比較難的了。
我們來看一下麥克雷的技能吧——
1.維和者
就像西部片里面牛仔標(biāo)配柯爾特左輪手槍一樣,麥克雷的武器也是左輪手槍,而這把維和者的性能明顯太過優(yōu)秀,除了載彈量以外沒有任何明顯缺點(diǎn),左右鍵攻擊互補(bǔ),讓麥克雷有能力靈活應(yīng)對(duì)各個(gè)距離的敵人。
左鍵單發(fā)模式,彈道非常穩(wěn)定,多用于中遠(yuǎn)距離的精準(zhǔn)點(diǎn)射,他可以比閃光和76等其他突擊型英雄更好的精確點(diǎn)射中遠(yuǎn)距離的敵人,其遠(yuǎn)距離射擊的精準(zhǔn)程度感覺堪比黑百合、半藏、法拉以及盧西奧,但是盧西奧傷害較低,法拉的火箭飛行速度較慢。因此很多人聲稱麥克雷的左鍵堪比小狙擊,而事實(shí)上其左鍵的點(diǎn)射傷害確實(shí)可以與未蓄力的半藏和黑百合比肩……而這TMD還是封測(cè)時(shí)已經(jīng)砍過麥克雷的遠(yuǎn)距離傷害了好嗎???當(dāng)時(shí)封測(cè)出現(xiàn)了不少躲在后排左鍵點(diǎn)射的麥克雷,強(qiáng)度還挺高,然后暴雪爸爸說“麥克雷的定位是一個(gè)突擊型英雄,不應(yīng)該躲在后排點(diǎn)射”于是nerf了遠(yuǎn)距離傷害。但是從大家壓測(cè)的反應(yīng)來看,麥克雷的遠(yuǎn)距離點(diǎn)射現(xiàn)在傷害仍然很不錯(cuò),那么沒砍之前麥克雷有多吊你們自己想像一下。
右鍵連發(fā),迅速打出轉(zhuǎn)輪中全部的剩余子彈。雖然連發(fā)射擊精度明顯下降,但是爆發(fā)傷害比死神和路霸還吊啊!!!麥克雷由于彈夾較小單發(fā)傷害就很高,那么六連發(fā)的傷害高到爆炸!更加IMBA的是這么吊的攻擊還是常規(guī)攻擊沒有技能CD!!!而其搭配閃光彈和戰(zhàn)術(shù)翻滾更是達(dá)到了“強(qiáng),無敵,爆炸”的級(jí)別。
一個(gè)六連發(fā)的傷害400+除了重裝英雄以外沒有人能不開技能硬吃六連發(fā)不死!
“那我開自保技能就好了嘛”——不好意思,你沒機(jī)會(huì)開,閃光彈是擺設(shè)?
“那我用重裝英雄硬吃!”——滾一下再來一次!done!
“艸!那你說怎么辦!”——珍愛生命,遠(yuǎn)離麥克雷
需要注意的是由于右鍵連發(fā)傷害是單發(fā)傷害*剩余子彈數(shù),因此在有可能近距離直面敵人的場(chǎng)合,請(qǐng)時(shí)刻注意剩余彈藥并隨時(shí)裝填
2.戰(zhàn)術(shù)翻滾
shift鍵,短距離突進(jìn)同時(shí)瞬間完成子彈裝填,可以用來躲避一些敵人的攻擊和技能,但是更重要的是瞬間裝彈的功能使得麥克雷能連續(xù)使用兩個(gè)六連發(fā),這也是麥克雷能“滾一下再來一次”的資本,有了戰(zhàn)術(shù)翻滾,一個(gè)六連發(fā)解決不了的重裝敵人只需要翻滾一下然后再六連發(fā)一次就好了。兩個(gè)六連發(fā)的傷害800+除非什么猩猩開大或者DJ開大之外只要全部打到身上是個(gè)人都死了嘛。
3.閃光彈
E鍵,扔出閃光彈,命中敵人后將其暈眩并造成傷害。(我一直想吐槽這能叫閃光彈嗎?閃光彈哪有能讓人昏迷還造成傷害的啊!)
沒有閃光彈這個(gè)技能麥克雷僅靠6連發(fā)的傷害也無法登上上近戰(zhàn)王者的寶座,閃光彈這個(gè)強(qiáng)力硬控即使不帶傷害也過強(qiáng)了,而且使用時(shí)的前搖很小,雖然其飛行速度稍慢但是在近距離貼臉的時(shí)候這有什么影響嗎?扔出去直接就暈了,然后你就可以愜意的六連發(fā)收割了。
近戰(zhàn)強(qiáng)力的英雄很多,比如死神,比如美,比如秩序之光,比如溫斯頓但是他們沒有閃光彈這樣子簡(jiǎn)單粗暴的硬控技能(路霸的鉤子不錯(cuò),但是還是稍微遜色點(diǎn)),這就意味著他們很難做到以下三點(diǎn):1.在近距離攻擊的同時(shí)保證自身安全2.確保對(duì)面不會(huì)使用免疫/格擋技能(冰箱/幽靈形態(tài)/閃等等)3.確保對(duì)面不會(huì)使用位移/擊退技能迅速拉開距離(閃回/影/推進(jìn)器/震蕩沖擊/震蕩地雷等等)
而麥克雷的閃光彈可以同時(shí)做到以上三點(diǎn),所以他才是近戰(zhàn)王者。
4.神槍手
Q鍵大招,鎖定視野內(nèi)的敵人,數(shù)秒后射擊造成巨大傷害,傷害會(huì)隨著鎖定時(shí)間增長(zhǎng)而增加
PS1:鎖定敵人時(shí)大幅降低自身移動(dòng)速度 PS2:使用消耗一半能量,對(duì)敵人造成傷害時(shí)消耗另一半能量(也就是說你沒開槍之前被殺或者是開槍后空大會(huì)剩下50%能量)
強(qiáng)不強(qiáng)?強(qiáng)!但是確實(shí)想用好很難,這個(gè)技能可以說是一個(gè)賭博,風(fēng)險(xiǎn)和收益都非常非常高的賭博。
第一點(diǎn),鎖定時(shí)間越長(zhǎng)傷害越高但是給敵人擊殺你和尋找掩體的時(shí)間就會(huì)更多,因此時(shí)間把握上就需要慎重考慮,該貪還是該穩(wěn)。
第二點(diǎn),由于大幅降低自己移動(dòng)速度,使用時(shí)會(huì)讓自己處于非常危險(xiǎn)的境地,因此使用的時(shí)機(jī)以及位置也需要慎重考量。場(chǎng)面越混亂越好,自己的位置越隱蔽越好。(但是隱蔽的位置通常不會(huì)有太好的視野,很可能會(huì)使鎖定敵人的數(shù)量變少)
總的來說麥克雷強(qiáng)度之高毋庸置疑,但同時(shí)缺點(diǎn)也很明顯——腿短、脆皮。機(jī)動(dòng)性差腿短使得他很難在戰(zhàn)場(chǎng)上快速往返也很難迅速到達(dá)目標(biāo)位置或者脫離危險(xiǎn)區(qū)域。而缺乏自保技能脆皮則使得他的強(qiáng)大很多時(shí)候必須要建立在搶得先手的基礎(chǔ)上,一旦被敵人先手占了先機(jī),麥克雷很容易被秒殺。同時(shí)大招的使用也常常伴隨著巨大的風(fēng)險(xiǎn)。
因此想要玩好麥克雷,槍法、反應(yīng)速度、戰(zhàn)場(chǎng)把握能力、心理素質(zhì)、地圖熟悉程度這些能力缺一不可,一定的天賦+大量的練習(xí)才能很好掌握這個(gè)英雄并發(fā)揮出最大的效果。
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