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發(fā)布時(shí)間:2016-05-31 12:13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中帝國(guó)作為玩家最常用的派別之一是不是用來(lái)挑戰(zhàn)傳奇難度下的戰(zhàn)役會(huì)輕松一些?接下來(lái)為大家?guī)?lái)的就是《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)》帝國(guó)戰(zhàn)役傳奇難度圖文戰(zhàn)報(bào),一起學(xué)習(xí)一下吧。
在解鎖后的第一時(shí)間將戰(zhàn)錘下載下來(lái),當(dāng)時(shí)內(nèi)心是激動(dòng)萬(wàn)分啊。早在一年前變關(guān)注這個(gè)游戲了,在youtube上看預(yù)告,這一作完全顛覆了之前全戰(zhàn)的事實(shí)風(fēng)格。不再按照一貫的歷史情節(jié),這一作將給玩家?guī)?lái)更多發(fā)揮想象空間的機(jī)會(huì)。不死族、矮人、混沌軍團(tuán)等元素直接把我拉回到當(dāng)年玩魔獸爭(zhēng)霸的快樂(lè)時(shí)光。不過(guò)這一作缺少了精靈也有點(diǎn)讓人覺(jué)得可惜,不知道后來(lái)DLC會(huì)不會(huì)補(bǔ)上。
作為人類的一員,自然肩負(fù)著復(fù)興人族的重?fù)?dān)。義無(wú)反顧的選擇了人族老大--弗蘭茨。

把玩了接近400回合的帝國(guó)積累的經(jīng)驗(yàn)和大家分享下。
毛頭小子弗蘭茨繼承了他老爹頭銜擔(dān)任新一任老村的村長(zhǎng)。對(duì)了,這個(gè)村子還有另外的名字--帝國(guó)。霸氣是霸氣,可從來(lái)沒(méi)有見(jiàn)過(guò)只有一塊地的帝國(guó)。鄉(xiāng)里鄉(xiāng)親的一看弗蘭茨是個(gè)愣頭青,立馬不買賬,各自成立自己的合作社。
這里說(shuō)明下,這次通關(guān)是第六次,前五次全部夭折了。剛開(kāi)始玩這局的時(shí)候,沒(méi)報(bào)多大的希望,所以前期沒(méi)有截圖,不過(guò)好在戰(zhàn)錘的有個(gè)新的功能在記錄里便于查看每輪自己都干了些啥。
開(kāi)局先聯(lián)系下周邊的村子,在東邊河的下游有個(gè)Kislev,這個(gè)村還挺大,有幾塊地呢,還不嫌棄和我做生意。果斷貿(mào)易之。
另外還有東邊接壤的 Talabecland,雙方保證互不打群架,友好相處,共同走向河蟹新社會(huì)
外邊的事料理好了之后,處理本村的內(nèi)部事務(wù)。南邊有個(gè)叛徒帶著一幫人等著弗蘭茨的,雙方約好了時(shí)間和地點(diǎn),幾時(shí)幾分。村長(zhǎng)弗蘭茨帶著一幫人直接沖過(guò)去,互毆就開(kāi)始了。弗蘭茨這邊充分的利用了火槍和騎兵的優(yōu)勢(shì),很快將叛徒擊斃了。
這里說(shuō)明下,如果開(kāi)局先直接打群架,外交的談判有時(shí)候是行不通的。建議先外交后軍事行動(dòng)
村長(zhǎng)打贏了群架,自信心爆棚,果斷加了技能點(diǎn),戰(zhàn)馬(其實(shí),村長(zhǎng)見(jiàn)識(shí)了下真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng),內(nèi)心驚呆了,戰(zhàn)場(chǎng)好可怕哦,從此下決心買匹馬,下次約架,打不贏就開(kāi)溜)
打完架后,馬上把兄弟伙拉回來(lái),在自己的地盤上有休息,順便叫拉更多的兄弟會(huì)入會(huì),三只拿劍的小幫會(huì)正趕往老村。
第二天,弗蘭茨二話不說(shuō)帶著兄弟伙就往叛軍的一個(gè)根據(jù)地綠堡(Grunburg)沖,順利拿下。
拿下之后,不光升級(jí)了,當(dāng)?shù)氐娜罕姼亲园l(fā)的送來(lái)金錢(其實(shí)就是投名狀,不給,揍丫的)??梢院袜彺甯阗Q(mào)易活動(dòng)了,村長(zhǎng)心中樂(lè)開(kāi)花了。Talabecland順利簽下合同,可Stirland的老大是個(gè)性情中人,村長(zhǎng)無(wú)奈,只好花了1600帶他去唱了KTV,貿(mào)易協(xié)定終于拿下。
第三天,民兵營(yíng)已經(jīng)建好了,弗蘭茨不滿足,繼續(xù)拉幫入伙。養(yǎng)精蓄銳。
第四天,合作伙伴KIslev和紅眼村開(kāi)戰(zhàn),總之,弗蘭茨覺(jué)得關(guān)他屁事
這里提醒下,有兩個(gè)流竄的團(tuán)伙到處作案搶劫殺人放火,一個(gè)SKullmasherz還有一個(gè)叫什么來(lái)著,在傳奇的難度下,很快就會(huì)來(lái)到你的村子,建議前期別急速統(tǒng)一村子,經(jīng)濟(jì)不足以支撐兩只滿編,村子里東西各兩塊地,相互支援較困難,花費(fèi)兩天才能走到。
根據(jù)地老村(Altdorf)自帶很多鎮(zhèn)守的民兵幾乎不用管。
傳奇難度下,玩家的難度增大,治安減8,電腦沒(méi)有。稅率玩家100%,電腦160%,
so,開(kāi)始的時(shí)候得一隊(duì)半邊的兵鎮(zhèn)守維持治安
到了第七天老村就被流氓團(tuán)伙給圍了,村長(zhǎng)有點(diǎn)上火了
不過(guò)第八天,這群臭流氓就被打跑了,還敢惦記老村的女人,活膩味了吧
另外的一群流氓,不信邪,來(lái)試試運(yùn)氣,先踩個(gè)點(diǎn)。還沒(méi)站穩(wěn),就被突如起來(lái)的操著鋤頭的老村群眾給伏擊了,被打的打敗,老大被逃跑的兄弟踩死了
這一作種田的機(jī)會(huì)比較多,輕松能玩到300+回合
so,前期制定戰(zhàn)略就顯得尤為重要了,
先說(shuō)說(shuō)概況吧,傳奇難度下,玩家的治安減8,AI的稅率是玩家的1.6倍,外交難度增大,戰(zhàn)場(chǎng)上不能暫停不能減速,戰(zhàn)役上玩家不能任意存檔。
舊大陸共134塊地, 人族和吸血鬼可占 65塊,共28個(gè)省
最富的省份排名,不考慮Chaos,和吸血鬼的腐蝕情況
1.首都Reikland
2,Wasteland 首都左邊 (省份命令,領(lǐng)主隨從,事務(wù)官技能,領(lǐng)主擔(dān)任的財(cái)務(wù)官加成)
3.Estalia 地圖西南
4,Troll Country 東北
5.Ostland 中部
6. Southern Oblast 東北

這一作,CA將軍隊(duì)的數(shù)量限制,玩到了新的高度,增加了補(bǔ)給線這一制度。在同一大陸時(shí),最多可征十三個(gè)軍團(tuán),我征了12隊(duì),三支精銳,另外的常規(guī)軍。月入80000稅收,補(bǔ)給線40000多,后面10隊(duì)軍團(tuán)以后,每增加一隊(duì)就需要兩個(gè)高度發(fā)達(dá)的省份來(lái)供給。要是有一個(gè)省份被攻陷了,財(cái)務(wù)就會(huì)陷入巨大的壓力之下

用來(lái)對(duì)付矮人的精銳軍團(tuán),對(duì)付矮人的常規(guī)野戰(zhàn)軍團(tuán)
對(duì)付矮人的是常規(guī)攻城軍團(tuán),拿盾的兩個(gè)是炮灰
矮人無(wú)騎兵,機(jī)動(dòng)力較弱,人族騎兵繞后,反復(fù)沖擊。矮人的甲防高,士氣高,不易潰退。還有火炮厲害。人族接戰(zhàn)的時(shí)候以破甲的單位為主力,戟兵,傳奇劍士,配以火槍提供遠(yuǎn)程火力支援,更有臼炮打擊敵人士氣。
最最重要的是,擒賊先擒王,村長(zhǎng)騎著獅鷲就可以飛躍陣線獵首。
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