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發(fā)布時間:2016-06-02 13:14 來源:互聯(lián)網(wǎng)
扣除掉從PvE升到30等以及打副本的時間,大概有8成時間是在暗區(qū)殺人(Lv1-Lv99),老實講蠻惡劣的(笑)
從最先前的1.0版魯莽到1.1四衛(wèi)哨到最近更新的1.2的強韌性裝備的配置
我必須說每個版本的強勢裝不太相同
但基本原則都是建立在高血量,高生存率的原則配置最為強勢(PvP)
老話一句,有高火力高輸出,沒生命其實沒用的,更別說現(xiàn)在暗區(qū)環(huán)境的怪一隻噴火都可以秒掉一整個團(tuán)隊
為了因應(yīng)目前環(huán)境的大改變,我用了火體以及體火下去測試,(裝甲-75%傷為基礎(chǔ))
火體-DPS,256411,韌性,368760,技能強度,15745,4突擊+2衛(wèi)哨

體火-DPS,151501,韌性,585240,技能強度,11250
4最終+2衛(wèi)哨

簡單來講就是拿掉四突擊的迭加,用10萬的DPS去換20幾萬的韌性,(血量提升至142000)
六件裝備有五件是+體力,測試結(jié)果后著體火在目前環(huán)境的死亡率極低
不管是打玩家(孤狼或是團(tuán)隊),還是打噴火暗區(qū)BOSS,或者是搶空投,割繩子
成功及擊殺率都提升很多,但是一些玩家可能會有疑問,我撐高了坦,卻沒了輸出?
在這邊必須特別提上一版本1.1暗區(qū)的環(huán)境,怪很弱,幾乎所有玩家都是帶4衛(wèi)哨高火力秒玩家或是被秒
但1.2改版過后怪變得噁心以及衛(wèi)哨標(biāo)記的限制,強迫地使得玩家大多數(shù)配置突擊來輸出
但是由于裝甲提升至75%,及魯莽的修正,幾乎人人差不多的火體配置
我要講的就是突擊帶來的輸出效益比高韌性帶來的效益差,投資報酬率不高
原因就是因為環(huán)境太惡劣,(玩家及暗區(qū)怪),火體在這版吃了虧
高輸出低韌性不適合在目前的暗區(qū)環(huán)境,目前整體的走向已經(jīng)偏向高韌性純坦及電力的配置(高報酬率)
我覺得如果沒改動會是1.2版本的畢業(yè)裝,而且提高韌性帶來得效益真的很不錯
你可以做很多事情,不管是引怪去殺玩家,還是被4-5位玩家追的樂趣,或者是1挑4的硬仗,及檢查點的車輪戰(zhàn),都大幅提升了暗區(qū)爽度(生存率高有更多玩法)
再來講如何配置高韌性的裝備技巧
先來談?wù)勀壳?套裝比較重要能力11,掠奪者-4件流血效果
最終手段-2件(+50%非物理傷害恢復(fù)力),4件(拆三小彈...)
孤星,2件補彈用,4件PVE副本用
獵人,2件+20%狙擊槍傷害,4件+裝甲擊中加成
突擊,3件+50%爆傷,4件迭滿+100%傷害
衛(wèi)哨,2件+30%爆頭傷害,4件特定武器標(biāo)記
謀略,2件+4000技能強度,4件-迭加傷害增加技能強度
其中最為重要的為,2件最終手段的能力,(+50%非物理傷害恢復(fù)力)
這也是提升暗區(qū)生存率重要的一環(huán)
抗噴火,黏彈傷害,電槍傷害,幾乎都可以有很好的效果
所以基礎(chǔ)都是以2件最終手段下去配置其他4件
輸出面裝備的配置選擇
衛(wèi)哨-2件30%爆頭傷害,4件切槍標(biāo)記在切沖鋒槍打
突擊-3突擊或4突擊,主沖鋒槍的爆傷加成
謀略-4件撐滿黏彈傷害,(超量治療OP)
因為我目前四件最終手段裝最好(+體力),所以沒有配置4突擊去測試
有朋友配置4謀略+2最終,(超量治療超坦),雖然完全沒槍枝傷害
但是黏彈卻可以帶來高輸出,我覺得是目前最有優(yōu)勢的配法
但是說真的很難配,要打到體謀略有+加裝甲,可以洗+9%黏彈傷害的不好打(三樣要有兩樣才能校準(zhǔn)第三樣,很難裝甲75%),但是如果手頭上有好的謀略建議玩這套
我朋友很幸運的有打到+9%黏彈傷害的謀略還加裝甲等級,因此他除了已經(jīng)75%減傷,還能拿去教準(zhǔn)成+體力的謀略
目前他的韌性為45萬,技能強度3萬5(1件+9%黏彈傷害技能強度大概可以少個3000,我朋友目前3件),如果都沒有+9%黏彈傷害,技能強度必須要在4萬5上下才能炸死人
詳細(xì)配法就是提升75%裝甲及黏彈傷害拉到最高為主,也就是我們俗稱的體電,有實際用火體測試跟他打過,真的打不死,但卻有機(jī)會被他炸死
也有一些朋友和我討論4突擊+2最終,或2最終+4衛(wèi)哨,但4掠奪絕對不建議,因為拿掉了突擊及衛(wèi)哨,你剩下控場的功能,雖然流血+燃燒彈我覺得很不錯
但是完全沒輸出,所以并不建議,本身打玩家習(xí)慣打頭,也因為這樣所以我很仰賴兩件+30%爆頭傷害的衛(wèi)哨能力
但其他四件配法因人而異,我覺得高韌性+2最終基礎(chǔ)下配出來的都不錯,但建議留一套火體打副本(PVE怪太多不適用體火),或是暗區(qū)團(tuán)隊已經(jīng)有很多個體火,可以討論幾個配置火體去增加傷害面,但是孤狼就完全不建議火體
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