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發(fā)布時(shí)間:2016-06-17 09:07 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:不笑貓
小島秀夫新作《死亡擱淺(Death Stranding)》于E3 2016游戲展上正式公布,今天小島秀夫工作室在其官推上發(fā)了一系列推文分享了本作的更多細(xì)節(jié),解釋了意味深長(zhǎng)的預(yù)告寓意、劇情等等,一起來(lái)了解下吧。
小島秀夫《死亡擱淺》預(yù)告:
問(wèn):公布了預(yù)告后,你感覺(jué)如何?
小島秀夫:E3向來(lái)是我最?lèi)?ài)的游戲展,自從我上次來(lái)這已經(jīng)有兩年了,但我感覺(jué)就像離開(kāi)了它10年,現(xiàn)在我回來(lái)了。
問(wèn):《死亡擱淺》這個(gè)標(biāo)題后面有什么寓意?
小島秀夫:鯨魚(yú)/海豚擱淺的現(xiàn)象被稱(chēng)之為集體擱淺,據(jù)說(shuō)如果它們被擱淺時(shí)還沒(méi)有死就叫“活著擱淺”,如果擱淺時(shí)已死了就叫“死亡擱淺”。在這個(gè)標(biāo)題里,它意味著一些來(lái)自某個(gè)世界的東西已被擱淺。另外,“strand”還有其他意思,在心理學(xué)術(shù)語(yǔ)上它表示“線(xiàn)”。適應(yīng)某個(gè)角色/社會(huì)性的過(guò)程就像是把單薄的線(xiàn)繩變成厚厚繩索的過(guò)程。本作的標(biāo)題有兩個(gè)含義:擱淺和繩索。
隨后小島秀夫工作室英文版官推也發(fā)表了一系列推文:
“在我們的先導(dǎo)預(yù)告里,我們將手銬/臍帶的繩鏈與鯨魚(yú)的擱淺聯(lián)系起來(lái)。當(dāng)然,其實(shí)還有其他的線(xiàn)索在那。弩哥帶的‘狗牌’就是其中之一,我們的游戲距離上市還早的很呢,但是游戲的制作已經(jīng)開(kāi)始。”
弩哥脖子上的“狗牌”寓意深厚
“當(dāng)然,一個(gè)‘繩線(xiàn)’也把我們和Norman Reedus連在一起,多虧他,我們只用了兩個(gè)半月就完成了這個(gè)預(yù)告?!?
“從投幣式游戲時(shí)代開(kāi)始,當(dāng)你的任務(wù)失敗時(shí)你有個(gè)繼續(xù)重來(lái)的選項(xiàng)。失敗意味著你游戲角色的死亡。但是在這部游戲里,故事和游戲系統(tǒng)是你描述的死亡。然而‘死亡’有了新的含義。”
“主要的游戲玩法沒(méi)有改變,把它比作成駕車(chē)的話(huà),你駕駛一輛熟悉的車(chē),當(dāng)你加速或剎車(chē)時(shí)有著熟悉感。當(dāng)你沒(méi)有壓力的駕駛這款車(chē)時(shí),你就會(huì)注意到不同了?!?
“棍棒和繩索是兩大關(guān)鍵詞,你將會(huì)在我們的新游戲里使用‘棒’,但這不是全部;你將如何使用繩索與其他人們聯(lián)系呢?你會(huì)使用這兩個(gè)工具嗎?游戲中你會(huì)使用工具,而且會(huì)思考他們的點(diǎn)。”
“人們常常把游戲分為動(dòng)作類(lèi)或者RPG,但是《死亡擱淺》會(huì)成為一種新的游戲類(lèi)型?!?
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