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發(fā)布時間:2011-12-28 來源:逗游網(wǎng) 作者:逗游 編輯:找不到北
玩了明朝傳奇許久,蓋世也拿過,錢也賺過,于某些方面的原因要AFK,看著群里兄弟一天到晚的叫苦,叫爆率低,叫裝備不好提,總要救火隊員似的幫這個提紫,那個提橙,最終決定把自己這點玩意都拿出來和大家分享吧,一個一個教,有點累了……
提橙,提紫,許多人會,也許多人不會,這里面有無數(shù)的傳言和說法,也有許多或存在或不存在的bug,這里,我只說最靠譜的。
先說裝備提色的幾率,同種顏色,幾率最高為5%,而使用低級裝備幾率會降低,舉例說明:20級綠裝,無論使用30級綠裝,40級綠裝還是50級綠裝提色的成功率均為5%,而對于50級綠裝的話,20級綠裝提色的成功率就不到5%了,許多高級玩家還穿一身20級甚至10級的裝備,原因就在此。
好了,說了這個問題,下面說具體的提色,我們都知道,使用裝備提色一次可以使用5件,也就是幾率最高是25%(這里不談用材料),我的許多朋友再罵說現(xiàn)在的25%還不到5%,我目前還不清楚在游戲里這個隨機數(shù)是怎么寫的,所以下面要說的建立在我們相信系統(tǒng)提示的前提下。
經(jīng)常有同志抱怨說提色幾率調(diào)低了,15件20件藍(lán)裝提不出紫色,但我個人感覺還行,在我不沖動的情況下,就目前的幾率來講,平均消耗10件藍(lán)色提一件紫色還是可以的。具體原理解釋如下:
25%的成功機率,并不以為這提4次就是100%,相反,計算過程如下,提色成功幾率為25%,說明失敗幾率是75%,連續(xù)兩次失敗的幾率就是75%*75%+56.25%,也就是提色兩次,第二次提色的成功率為1-56.25%=43.75%,第三次成功的幾率就是1-75%*75%*75%=57.8125%,有興趣的童鞋可以拿這個函數(shù)做一個曲線,你會發(fā)現(xiàn),提色成功率的上升隨著提色次數(shù)的上升而增加的越來越緩慢,但永遠(yuǎn)不會是100%,因為這是一個1-(75%*75%*75%……)的函數(shù)。
說這個是什么意思呢,只是想告訴大家,無論連續(xù)提多少次,失敗的幾率總是存在的,這是科學(xué)。
那么這對我們有什么用? 我想最直接的用處就是,提色有風(fēng)險,次數(shù)需**。
為什么要這樣,這里我們只考慮大多數(shù)非RMB或投入少量RMB的玩家的情況,給力的RMB玩家完全可以通過直接購買材料打造,買材料提色,或線下交易的方式來獲得紫色乃至橙色裝備,而對于大多數(shù)玩家來說,紫色裝備,乃至藍(lán)色裝備,還是比較珍貴的。
在提色的這個函數(shù)中,提色次數(shù)與成功率是直接相關(guān)的,但存在一個拐點,也就是超過了這個點,提色次數(shù)同樣的增加而成功率增加的很少了,這個點,一般我設(shè)在5次,至于為什么是這樣,有興趣的同學(xué)可以用上面的方法算一下,在全5%的幾率下,提6次的成功率只比提5次增加了3%,而5%在統(tǒng)計學(xué)中通常被認(rèn)為是小概率事件的標(biāo)志,換言之,這3%對提色的成功率并沒有決定性的意義,說的學(xué)究一點,沒有統(tǒng)計學(xué)差異……我們連續(xù)提色是為了讓后一次的提色的成功率比前一次高,而提6次的時候,這個前提已經(jīng)不存在了。
也就是說,兄弟,提5次吧,如果5次不成,不好意思,你中獎了,改天再來……
恐怕又有兄弟要破口大罵,25件藍(lán)成功一件,你坑爹啊!!在這里我要說:我從來不用25件藍(lán)色生砸……
下面的方法是個人認(rèn)為提色的另一個要點,也是我說出來恐怕大多數(shù)商人會開小號噴我的原因,提色的最重要的技術(shù)因素——提色失敗
為什么說失敗是重要的技術(shù)因素呢?讓我們再回去回味那個公式,如果前四次都失敗了,第五次提色還失敗的幾率只有23%,也就是成功率達(dá)到了接近80%,你這個時候用5個藍(lán)色提一次,是不是比單用5個藍(lán)色提一次成功率高的多呢?
有兄弟說,那我怎么去失敗4次呢?兄弟,那么多綠色的玩意你留著干啥?
有兄弟又問,如何才能保證連續(xù)失敗4次呢?兄弟,我不是GM,我也不能保證,我只說我一般的做法,攢一箱子綠,然后瘋狂提,碰到失敗4次的時候就藍(lán)色提紫色,所以,我基本能保證10件藍(lán)裝出一件紫色。綠的沒了,那就停手。
換言之,每次提色,我會以5次為一個循環(huán),4次綠提藍(lán),一次藍(lán)提紫,如果中間成功了,重頭再來,如果5次都不成功,也重頭再來,直到藍(lán)或綠消耗光,作為一個不稱職的商人,我并不能做到每用5件藍(lán)就出1件紫,但我基本可以保證10藍(lán)一紫,綠裝,那些銀子能賣的東西當(dāng)然被作為消耗品了……
說自己的一個教訓(xùn),基本每次綠的提完以后都停不了手,改用藍(lán)色生砸,結(jié)果,反正損失慘重吧……
可能還會有兄弟說現(xiàn)在鄱陽湖的爆率如何如何,進(jìn)而證明我站著說話不腰疼,這里我只能說下,鄱陽湖的兩個副將是必定掉一件裝備的,而張定邊一般會給隊伍的每個成員都掉一件,如果想要裝備,只能練小號了,或者,市場上的綠裝一般都賣銀子,收20件恐怕也就1D多,每天提一次開開心這還是沒問題的吧哈^_^
有的童鞋又問橙色怎么辦,原理和前面一樣,如果失敗4次后,即使用5件藍(lán)色提,成功率也在70%,當(dāng)然,這完全是基于系統(tǒng)所給的數(shù)據(jù)進(jìn)行的計算,如果不能成功,希望大家輕噴。
拉拉雜雜寫的很復(fù)雜,不知道有多少人能看懂,我也知道有些高手會對我的意見嗤之以鼻,我也知道某些商人的所謂bug,但個人以為,無論你是用什么樣的配方提色,其原理最終和我的類似,那就是尋找某一個函數(shù)的拐點,這個函數(shù)肯定是1-n*n*n…… 區(qū)別只不過是在于n取多少,而我的計算,無論你用什么樣的配方,拐點基本在5次。
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