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發(fā)布時(shí)間:2016-06-27 18:17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,我是leon,這次給各位帶來(lái)一發(fā)關(guān)于如何對(duì)抗比自己等級(jí)高的玩家的攻略。
部落里的好友很多都是零氪或者微氪玩家,經(jīng)常遇到的對(duì)手是高級(jí)/土豪玩家。以首領(lǐng)為例,他的兩個(gè)號(hào)都是3500杯左右,國(guó)王塔剛剛10級(jí),所以大部分卡牌只是14710的及格水平,遭遇的對(duì)手有40%在25811的卡牌等級(jí),偶爾遇到過(guò)36912的水準(zhǔn)。他從3000杯守門(mén)員穩(wěn)中有進(jìn)到達(dá)3500杯,遭遇的對(duì)手自然也是越來(lái)越強(qiáng),高級(jí)對(duì)手的比例也增加了很多,但是依然能夠上分,和他交流之后,總結(jié)了幾條心得。
一、善于打克制賺圣水一直是游戲?qū)?zhàn)中建立優(yōu)勢(shì)的核心點(diǎn),針對(duì)環(huán)境中的流行卡組和卡牌,打好克制很容易賺費(fèi)。當(dāng)前比較流行的套牌還是皇家巨人套牌、礦工小皮卡套牌、各種野豬套牌、毒藥石頭人套牌、巨人氣球/電磁炮套牌、三個(gè)火槍手套牌等,克制了套牌的核心進(jìn)攻點(diǎn),基本防守端就會(huì)比較輕松,賺費(fèi)之后的反擊就非常容易攻破對(duì)方的防線。
面對(duì)高級(jí)對(duì)手,大部分時(shí)候不主張急于進(jìn)攻,防守反擊和低費(fèi)試探性進(jìn)攻為主,進(jìn)攻虧費(fèi)之后面對(duì)敵人高級(jí)卡牌的強(qiáng)攻是很乏力的??酥仆扑]采用部隊(duì)類(lèi)卡牌,如果太依賴(lài)建筑,反擊力量就不足。
部隊(duì)克制實(shí)例:1.大小皮卡克制巨人、皇家巨人、石頭人、野豬、礦工等,但是大皮卡費(fèi)用偏高,進(jìn)攻容易被風(fēng)箏,沒(méi)有圣水收集器不推薦。
2.兩種哥布林、小骷髏克制大小皮卡、王子,還可以輔助輸出、補(bǔ)刀和形成圍殺,作為電磁炮灰、切河邊的公主都很實(shí)用。
3.亡靈和亡靈大軍克制無(wú)法對(duì)空的各種單位,可以迅速過(guò)河幫忙輸出,防守端不怕同級(jí)電擊法術(shù),可以及時(shí)消滅氣球。亡靈大軍被箭雨秒殺略虧,如果對(duì)手的電擊能夠秒你的亡靈大軍……還是不要帶了。
4.女武神克制野蠻人、三個(gè)火槍手和各種小單位,單挑打不過(guò)小皮卡,但是高血量在防守端可以拖延很多時(shí)間,適合切進(jìn)過(guò)河的后排輸出,當(dāng)然配合電擊效果更佳。
5.電擊克制兩種亡靈、兩種哥布林和電磁炮,但是低級(jí)電擊無(wú)法秒殺哥布林和亡靈,要注意補(bǔ)刀?;鹎蚩酥埔靶U人、火槍手、法師等,要注意補(bǔ)刀。箭雨雖然不如電擊流行,但是可以秒殺亡靈大軍和公主,但法術(shù)等級(jí)落后的情況下,還是要考慮補(bǔ)刀,所以低級(jí)玩家選擇電擊+火球的配置比較全面。
下圖本來(lái)是一波藍(lán)方野蠻人切入消滅小單位的防守反擊,但是紅方及時(shí)的火球配合地面部隊(duì)幾乎秒解了野蠻人,火球?qū)τ谠训膯挝痪哂袣缧缘臍Α?
綜上所述,低級(jí)玩家需要利用克制,而不是選擇硬碰硬,比如地獄塔始終是各種慢速巨型單位的克星,箭雨秒不掉對(duì)手的高級(jí)公主/亡靈大軍怎么辦?帶火球!野豬/小皮卡比較靈活,只要?jiǎng)?chuàng)造出條件就能打出不錯(cuò)的輸出,加農(nóng)炮/電塔等級(jí)略低也沒(méi)大問(wèn)題,建筑屬性和拉仇恨才是主要作用;但是雙王子/大皮卡/皇家巨人/石頭人就比較吃等級(jí),如果雙方卡組相似度很高,等級(jí)高的優(yōu)勢(shì)明顯。
二、抓對(duì)手失誤同時(shí)自己不失誤
雖然等級(jí)落后,但是抓失誤很容易建立對(duì)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì),在利用好克制打法的基礎(chǔ)上,抓準(zhǔn)對(duì)手的失誤形成突破。
1.主動(dòng)抓對(duì)手失誤細(xì)心的玩家應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn),匹配機(jī)制有這樣一個(gè)特點(diǎn):雙方卡組套路類(lèi)似,往往還會(huì)有互相克制的卡牌,例如:雙方可能都是以皇家巨人/野豬/胖球?yàn)楹诵牡目ńM,一方有三個(gè)火槍手/野蠻人,另一方往往帶了火球。所以在試探性進(jìn)攻之后就要掌握對(duì)手的核心進(jìn)攻點(diǎn)和進(jìn)攻摸索。在這種卡組相互對(duì)應(yīng)的對(duì)戰(zhàn)之中,往往有最優(yōu)解的選項(xiàng),所以留好解牌很重要。在快節(jié)奏的互相攻防之中,如果抓到對(duì)手的不合理進(jìn)攻或者防守空檔,例如對(duì)手一波10費(fèi)部隊(duì)強(qiáng)攻被我方火球一起消滅成功賺費(fèi),接下來(lái)的反擊就能夠形成突破;防守空檔類(lèi)似于缺乏最優(yōu)解牌,比如卡在對(duì)手剛剛用掉地獄塔、亡靈大軍或者其他有效的對(duì)空卡牌時(shí)發(fā)動(dòng)胖球的強(qiáng)攻;氣球+預(yù)判箭雨秒解亡靈大軍的情況也是摸清對(duì)手防守模式的有效進(jìn)攻,當(dāng)然也存在空箭雨的風(fēng)險(xiǎn)。你自己不能慌!而且你要堅(jiān)信:對(duì)手已經(jīng)慌了!
2.卡節(jié)奏迫使對(duì)手失誤如果對(duì)手的防守和進(jìn)攻都很合理,不出失誤怎么辦?那就逼迫對(duì)手失誤。常見(jiàn)的是騙解牌,野蠻人騙了火球,三個(gè)火槍手就比較難解;逼迫對(duì)手交出加農(nóng)炮/電塔防守,手上還有野豬的下一波攻勢(shì)就很容易突破。而且當(dāng)年比較流行以箭雨為主的單法術(shù),飛桶大皮卡套牌中的公主/飛桶/亡靈大軍任何一張牌騙出箭雨,其他兩張配合大皮卡都能形成突破。所以一輪進(jìn)攻之后摸清對(duì)手的攻防模式,迫使對(duì)手在其中一波攻防中沒(méi)有最優(yōu)解牌,往往就是破塔的契機(jī)。當(dāng)然自己不要被對(duì)手套路了。
另一種就是卡節(jié)奏:(1)低費(fèi)卡組卡牌輪換較快,第一波野豬被加農(nóng)炮解了,小皮卡被野蠻人圍了,但只要費(fèi)用不吃虧,第二輪或者第三輪繼續(xù)快節(jié)奏進(jìn)攻,對(duì)手最優(yōu)解可能沒(méi)有刷出來(lái),野豬或小皮卡就有進(jìn)塔輸出的機(jī)會(huì),注意考慮好如何應(yīng)付對(duì)手的反攻。(2)反攻節(jié)奏,對(duì)付前面講的快節(jié)奏強(qiáng)攻,如果能夠冷靜防守,大部分會(huì)剩余一部分存活的防守部隊(duì),加上剩余的費(fèi)用組織的反攻相對(duì)于高費(fèi)打低費(fèi),往往能夠碾壓突破。例如加農(nóng)炮防守野豬騎士只是賺了1費(fèi),但是野蠻人防守野豬騎士理論上賺了4費(fèi),接下來(lái)的反攻如果能夠利用好野蠻人,就是一波很強(qiáng)的攻勢(shì)。順便推薦一套經(jīng)典微調(diào)的中速毒豬流套牌:
我的改動(dòng)就是把加農(nóng)炮換成了小皮卡,加農(nóng)炮血量削弱而且防守之后無(wú)法投入進(jìn)攻,小皮卡本身就是強(qiáng)力進(jìn)攻單位,而且在防守端對(duì)付巨型單位也很出色。同樣的火槍手女武神也是防守之后能夠投入進(jìn)攻的優(yōu)質(zhì)單位,哥布林+野豬/小皮卡/女武神+電擊都是強(qiáng)力的突擊組合,當(dāng)然最理想的狀態(tài)是防守之后形成多單位多層次的進(jìn)攻,進(jìn)攻組合注意單位間距,不要全部在一個(gè)火球的范圍內(nèi)被團(tuán)滅。下圖為進(jìn)攻層次的參考間距:一般是野豬推著女武神走,哥布林和火槍手后續(xù)跟上,正好間距略大于火球范圍。
很多朋友建議我多配實(shí)戰(zhàn)截圖或者視頻,但是素材可遇不可求,而且我自己一個(gè)人在部落里打友誼賽截圖略麻煩,質(zhì)量也不太好,目前還有不少困難,希望各位見(jiàn)諒。(發(fā)揮你們強(qiáng)大的腦補(bǔ)能力!)
今天的介紹就到這里,希望以后能夠繼續(xù)改進(jìn),感謝各位支持。
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