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發(fā)布時間:2016-06-28 21:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)
今天小編為大家?guī)淼氖羌兩鏌o腦刷怪塔教程,雖然效率低,但是建造方便,所需材料易于獲取,適合不怎么喜歡鉆研刷怪塔又需要建造刷怪塔的新手玩家使用。 這個刷怪塔是很久以前看了不知道是誰的視屏學(xué)會的,并且在原有基礎(chǔ)上改良了一下,采用高空墜落的方式處理怪物。
刷唱片的效率挺高的。
1. 選址
選址無可厚非是選在大海的上方,距海面一定高度,這樣可以保證地上和海底不刷怪,只有刷怪塔可以刷怪。
2. 塔基
2.1 塔基的作用
塔基是刷怪塔建造完成后,刷怪時玩家站立的位置,一般也是刷怪塔開始建造的起點(diǎn)。塔基一般要配有物品收集系統(tǒng),并且能用紅石電路實(shí)現(xiàn)刷經(jīng)驗(yàn)?zāi)J胶妥詣铀⒐帜J降霓D(zhuǎn)換。
2.2 建造塔基
圖中中間的活塞用于控制怪物是直接摔死,還是摔剩一格血。下方的活板門是進(jìn)入收集室的門。
活塞之下用漏斗收集怪物掉落物,再轉(zhuǎn)移到箱子里。
這是很簡單的物品收集間。
2.3 建造怪物掉落管道。
管道內(nèi)部空間為2X2,最下面面對玩家的位置空兩格。
3. 刷怪塔單層建造
3.1 第一層的高度
所有怪物都被水流沖到怪物匯總區(qū),然后掉入管道內(nèi)。這里,管道高度的選擇是關(guān)鍵,要剛好不殺死怪,并讓怪盡可能多的掉血。這里推薦高度是21,也就是說,假設(shè)掉下來后怪物站立的高度是a的話,那么管道就要建到a+21格高,即在怪物站立高度再網(wǎng)上建造21格高。
3.2 怪物匯總區(qū)。
怪物匯總區(qū)使用水流將怪物沖入管道。
如圖,把管道的最上層擴(kuò)展成10X10的大小,并用方塊把這個區(qū)域圍起來。
這樣只要在4個角落放水,就剛好可以把怪物沖到中間。
3.3 怪物漂流區(qū)
這個部分用來把怪物從生成區(qū)送入?yún)R總區(qū)。
首先在怪物匯總區(qū)的一邊擴(kuò)展出10X8的區(qū)域(圖中圓石區(qū)域),其中10是因?yàn)閰R總區(qū)的邊長為10,8是因?yàn)樗鞯拈L度是8。接著提高一格給這個區(qū)域加一個邊框。
3.4 怪物生成區(qū)
怪物生成區(qū)就是怪物漂流區(qū)的邊框。建議使用苔石,寬度為2就夠了。怪物從生成區(qū)刷出,在漂流區(qū)被水流送入?yún)R總區(qū),然后掉下管道,完美。
記得給4周都加上漂流區(qū)和生成區(qū)。
3.5 圍墻
怪物生成區(qū)外面就是圍墻了 每一層圍墻有5格,但是因?yàn)橄乱粚拥捻敽蜕弦粚拥牡资峭ㄓ玫?,所以其?shí)分開了算的話,每一層的圍墻的高度只有4格。我喜歡用地獄磚來標(biāo)記一層。
3.6 建造頂部和放置水流
頂部和底部是一個概念,注意中間留出10X10的空間,其他地方填滿就好,這時候記得把怪物漂流區(qū)填上水流。漂流區(qū)是10X8的大小,所以就要填10條8格長的水流
這是單層建造完成之后的效果圖。
4. 刷怪塔層數(shù)擴(kuò)展
由于刷怪塔每層結(jié)構(gòu)都一樣,所以可以隨意擴(kuò)展來增加刷怪效率。在建造第一層的時候由于沒有刷怪塔的底層,所以搭建比較麻煩。現(xiàn)在既然有了第一層的頂層作為之后的底層,所以搭建時的步驟就不是那么重要了。以下給出的步驟可以隨意變換順序。
4.1 搭建圍墻
老樣子,搭建4格高的圍墻。
4.2. 搭建怪物生成區(qū)
依舊使用苔石,鋪設(shè)2格寬。
4.3 鋪設(shè)水流
在10X8的區(qū)域里鋪上10條水流。
4.4 封頂
封頂之后的效果圖。
5. 后續(xù)擴(kuò)展選擇
5.1 繼續(xù)擴(kuò)展
如果需要繼續(xù)擴(kuò)展刷怪塔,那么步驟和第4.節(jié)完全一樣。
5.2 投入使用
如果覺得夠用不想繼續(xù)搭建,可以用以下方式給工程收尾。
如圖,把10X10的區(qū)域封住,記得用不同方塊,以便之后想要再開發(fā)的時候容易拆除;接著在塔頂放滿火把,整個刷怪塔的建造就結(jié)束了。
6. 不足
不能刷小黑,不能隔離小僵尸,蜘蛛可能摔不死,女巫摔不死會回血……總之作為一個極其簡單的刷怪塔,存在這種問題是在所難免的。
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