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發(fā)布時(shí)間:2016-07-29 07:55 來源:逗游網(wǎng) 作者:逸軒 編輯:文學(xué)組
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作者:逸軒
無雙系列常常被人們戲稱為“割草”游戲,這個(gè)比喻很貼切,因?yàn)檫@類游戲的一個(gè)共同特點(diǎn)就是游戲模式一般為選定一名角色(有時(shí)候會(huì)多名,但需要切換,特定時(shí)間內(nèi)只能控制一名角色)在一張地圖上殺敵破陣,由于同屏人數(shù)往往成百上千,而且敵兵幾乎傻傻地站在那兒等著玩家砍殺,所以玩家常常一槍下去就能砍殺一大片,像極了割草。
但是,正如天下的草并不都是青色,割草類游戲也是有所不同的,筆者將其分為四類,下面和大家談一談這4類無雙。
正統(tǒng)的無雙——以三國(guó)無雙、戰(zhàn)國(guó)無雙為例
三國(guó)無雙7猛將傳
無雙系列的元老就是三國(guó)無雙,可以說,沒有三國(guó)無雙,就沒有割草游戲。它最早要追溯到1997年光榮在PS平臺(tái)上發(fā)售的3D格斗游戲,人物和故事情節(jié)都以中國(guó)三國(guó)時(shí)代為藍(lán)本。而三國(guó)無雙7猛將傳可能是整個(gè)系列中最完善的一作,它的身上幾乎匯集無雙類游戲的精髓,所以需要對(duì)其重點(diǎn)介紹,一葉知秋,其余的無雙游戲可以看作對(duì)其的延伸。
1.流暢的換馬系統(tǒng)
三國(guó)時(shí)代的武將們大多是有坐騎的,所以游戲中的戰(zhàn)馬必不可少。前作的換馬系統(tǒng)的問題在于,玩家必須等待戰(zhàn)馬靠近,按跳躍鍵騎上去,但在亂軍之中,很容易產(chǎn)生位置偏差,往往沒有坐上馬,反而對(duì)角色下達(dá)了跳躍指令。而在本作中,玩家可以一邊跑動(dòng)一邊按著按鍵,不一會(huì)兒戰(zhàn)馬就會(huì)跑過來給你騎上。
2.武器相克
本作存在武器屬性相克系統(tǒng),即天克地,地克人,人克天,這樣的設(shè)定增加了游戲的可玩性。
3.易武系統(tǒng)
“易”是改變的意思,“武”是兵器的意思,因此易武即為改變武器。由于本作存在武器相克系統(tǒng),所以玩家一般都要帶上2種不同屬性的武器以應(yīng)對(duì)各種各樣的敵人,武器相克系統(tǒng)和易武系統(tǒng)避免了玩家“一槍走天下”的單調(diào)模式。
4.華麗的演出
“無雙攻擊”,可以理解為放大招。本作一共有三種無雙,分別為按住無雙鍵發(fā)動(dòng)的普通無雙,跳躍過程中釋放的空中無雙,還有按住易武鍵后再按無雙鍵發(fā)動(dòng)的易武無雙。除此之外,本作還有怒氣槽的設(shè)定,蓄滿怒氣后可以進(jìn)入覺醒模式,在覺醒模式下按無雙鍵發(fā)動(dòng)所謂的“怒氣攻擊”,可以理解為超級(jí)無雙吧,效果是極為華麗的。
5.驚人的角色數(shù)量
本作可選的角色數(shù)量高達(dá)816人,每個(gè)角色都有一項(xiàng)自己的技能,單憑這一點(diǎn)就足以表明光榮的誠(chéng)意,雖然這樣做對(duì)處女座玩家來說很痛苦吧,因?yàn)橥昝劳P(guān)實(shí)在太耗時(shí)間了。
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