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發(fā)布時(shí)間:2016-08-08 19:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》未開放八門遁甲之前,大蛇單挑乏力一直被人詬病,單挑必殺傷害非常低,還沒小技能傷害高。不過八門遁甲開放后,大蛇的春天來了,景門滿級(jí)后可以改變大蛇必殺,單挑必殺變成非常暴力,雖然大蛇開啟八門不是那么容易,需要大量碎片、金幣、覺醒石,甚至還需要大蛇徽章、覺醒武器,代價(jià)很大,不過真心值得!
大蛇八門
開門:暴擊率+3%
激活條件:大蛇的品質(zhì)達(dá)到橙+1;大蛇星級(jí)達(dá)到5星;大蛇的戰(zhàn)魂等級(jí)之和達(dá)到40級(jí).
開門升級(jí)消耗:大蛇碎片*25、覺醒石*3、金幣*450W
休門:MAX強(qiáng)攻,戰(zhàn)斗時(shí)增加我方所有格斗家的控制率。并增加八杰集20%免控率,當(dāng)大蛇登場(chǎng)時(shí),若我方八杰集人數(shù)大于等于3人,額外增加自己10%必殺傷害(2回合)
激活條件:開門4星;大蛇全身裝備覺醒星級(jí)之和達(dá)到10星;奧義指令鏈全部開啟且全部裝有奧義,奧義等級(jí)總和達(dá)到600.
休門升級(jí)消耗:大蛇碎片*38、覺醒石*6、金幣*600W
生門:增加小技能釋放概率6%
激活條件:大蛇的休門達(dá)到4星;大蛇品質(zhì)達(dá)到橙+2;大蛇的戰(zhàn)魂等級(jí)之和達(dá)到50級(jí)
生門升級(jí)消耗:大蛇碎片*50、覺醒石*9、金幣*750W
傷門:MAX解除,踢出能量波,對(duì)敵方單體造成大量傷害,20%概率封印對(duì)手。對(duì)防屬性格斗家有60%傷害加成。若敵方只有1個(gè)人,則傷害增加50%。
激活條件:大蛇的生門達(dá)到4星;大蛇的星級(jí)達(dá)到6星;雷之夏爾美、炎之克里斯、高尼茨的品質(zhì)達(dá)到紫+3
傷門升級(jí)消耗:大蛇碎片*62、覺醒石*12、金幣*900W、大蛇徽章*1
杜門:拳皇爭(zhēng)霸、跨服拳皇爭(zhēng)霸屬性提升,生命百分比+10%,攻擊百分比+10%
激活條件:大蛇傷門達(dá)到5星;大蛇的品質(zhì)達(dá)到橙+3;雷之夏爾美、炎之克里斯、高尼茨的休門開啟
杜門升級(jí)消耗:大蛇碎片*75、覺醒石*15、金幣*1200W、魔力秘籍*1
景門:SMAX混,全體攻擊,15%概率封印敵人,并使每個(gè)目標(biāo)有30%概率降低300點(diǎn)怒氣。且自身40%概率復(fù)活且繼承怒氣。當(dāng)敵方只有1個(gè)人時(shí),使用必殺技“大神”,降低目標(biāo)500怒氣,35%概率封印,且自身40%概率復(fù)活且繼承怒氣。
激活條件:大蛇的杜門達(dá)到5星;大蛇裝備的奧義全部為橙;大蛇裝備的奧義等級(jí)之和達(dá)到1200
景門升級(jí)消耗:大蛇碎片*88、覺醒石*23、金幣*1800W、萬能碎片*15、大蛇徽章*1、魔力秘籍*1、神之力·魂*1
綜合來看大蛇前六門的整體效果:
休門加強(qiáng)了大蛇被動(dòng)技能強(qiáng)攻輔助效果,由增加所有技能格斗家的控制率變成增加我方所有格斗家的控制率,同時(shí)也增加與八杰集的關(guān)聯(lián),使大蛇的必殺可以打出更高傷害;
傷門加強(qiáng)了大蛇小技能解除單挑殺傷力,大蛇的小技能傷害本身傷害就高,單挑又額外增加50%傷害很恐怖,若是暴擊,一個(gè)小技能半管血的傷害不是問題;
重點(diǎn)是大蛇的景門,大蛇的景門滿級(jí)后無論是群毆還是單挑,大蛇都如魚得水,大蛇不再只適合群毆,景門一方面提升了大蛇復(fù)活概率,最重要的是當(dāng)敵方只有1個(gè)人時(shí),使用必殺技“大神”,新必殺“大神”就是所謂的掏心,單體攻擊,傷害直逼八神的必殺傷害,而且又是百分百減怒500,還有35%概率封印目標(biāo),非??植赖男卤貧?,大蛇的新必殺“大神”秒人是家常便飯。
前四門是大蛇崛起的起點(diǎn),六門是大蛇崛起的高峰,會(huì)使用“大神”的大蛇可是非??植辣┝Φ?,但大蛇崛起的終點(diǎn)不僅止于六門——最后再爆料一個(gè)勁爆的消息,大蛇的第八門死門可以把大蛇的資質(zhì)提升到15,是游戲里唯一一個(gè)15資質(zhì)格斗家,真正解放了力量的大蛇才是絕對(duì)恐怖的存在,強(qiáng)勢(shì)崛起,為地球意志正名!
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