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發(fā)布時(shí)間:2016-08-22 13:16 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:LAnche
導(dǎo)言:VN這個(gè)英雄可以說是很多老玩家的信仰了,她擁有ADC英雄里面最暴力的傷害,即使敵方英雄做出再?gòu)?qiáng)大的防御裝,她仍然可以靠W技能來打出異常爆炸的傷害,當(dāng)前版本中,VN的W技能滿級(jí)可以打出12%最大生命值的額外真實(shí)傷害,換句話說,只要有夠高的攻速,VN有W技能觸發(fā)被動(dòng)就可以輕松秒殺任何敵方英雄,可謂是非常的暴力。
然而在6.15版本中,拳頭公司對(duì)薇恩的Q技能進(jìn)行了大幅強(qiáng)化,讓薇恩多了一種新的玩法,暴擊秒殺流薇恩!利用薇恩大招增加的巨量AD,不依靠W技能薇恩一樣能夠打出非常高的傷害,尤其是現(xiàn)在的Q技能額外傷害可以暴擊的話,薇恩切脆皮基本上只需要一個(gè)暴擊,今天蠢狗就來給大家?guī)碜钚伦羁犰诺霓倍鞅袅魍娣ā?
6.15讓VN增強(qiáng)了多少?
Q閃避突襲
新增:現(xiàn)在會(huì)對(duì)防御塔造成額外傷害
【閃避突襲】的額外傷害和薇恩的普攻不再分開造成暴擊。如果其中一個(gè)傷害造成暴擊,另外一個(gè)亦然。
6.15薇恩的具體改動(dòng)

【Q】閃避突襲:
薇恩翻滾一小段距離,在7秒內(nèi)的下一次普通攻擊會(huì)造成額外物理傷害。
額外傷害值等同于她總攻擊力的30/35/40/45/50%。
冷卻:6/5/4/3/2
解析:過去Q的額外傷害和普攻是獨(dú)立計(jì)算暴擊,并且在100%暴擊的時(shí)候Q的額外傷害暴擊會(huì)意外消失,所以這次拳頭修復(fù)了這個(gè)BUG,讓薇恩的Q技能可以完美暴擊。
主Q的薇恩在滿級(jí)Q的情況下打出暴擊的傷害會(huì)提升到(1+0.5)*2=3倍的傷害,暴擊一次相當(dāng)于普通攻擊3次!
如果這個(gè)時(shí)候薇恩再有無盡的話,她的Q技能暴擊可以輸出(1+0.5)*2.5=3.75倍傷害,效果相當(dāng)之暴力!
過去大家玩VN總是采用主W的打法,配合高攻速裝備可以讓薇恩在短時(shí)間內(nèi)輸出非常高的傷害,但這次對(duì)Q的增強(qiáng),讓主Q暴擊流VN打法成為可能。再加上主Q的薇恩拆塔速度更快,在塔一血系統(tǒng)加入之后,拆塔的速度對(duì)游戲的影響是很大的,所以這次對(duì)于薇恩來說是一次實(shí)實(shí)在在的增強(qiáng)。
【W(wǎng)】圣銀弩箭
對(duì)同一目標(biāo)每攻擊或施法2次,第3次攻擊或施法就會(huì)造成目標(biāo)6/7.5/9/10.5/12%最大生命值的真實(shí)傷害。
解析:W技能1級(jí)的效果就有6%的傷害,成長(zhǎng)性其實(shí)不是很好。由于每3次攻擊才能觸發(fā)一次,往往在殺人的時(shí)候W技能最多觸發(fā)2次就結(jié)束了,而滿Q的打法就不一樣,滿級(jí)Q技能僅僅只有2秒的冷卻時(shí)間,在大招的持續(xù)時(shí)間內(nèi),薇恩可以不斷的靠Q技能來隱身換位置輸出,如果你使用了我在本文中介紹的暴擊流玩法的話,根本不需要觸發(fā)W的三環(huán),薇恩靠Q和平A就可以完美收掉對(duì)方英雄的人頭了。
為什么要選擇主Q暴擊流玩法?
基本上主Q的薇恩是圍繞著電刀+無盡的玩法為主的,和主W玩法不同,這種玩法的薇恩爆發(fā)能力極強(qiáng),打脆皮非常快,但在打重裝英雄時(shí)容易疲軟,但是在目前的版本中,大多數(shù)英雄都很脆,所以主Q暴擊流薇恩在當(dāng)前的版本中能夠打出更好的效果。
主W玩法依然還是過去的高攻速玩法,依靠破敗+綠茶等攻速裝,薇恩可以很快的撕裂重裝英雄的護(hù)甲,但是這種玩法需要持續(xù)不斷的輸出,走位時(shí)間比較少,操作上其實(shí)是更難的,而且打脆皮英雄的效果也沒有想象中那么好。
技能解析
【被動(dòng)】暗夜獵手 - 薇恩無情獵殺惡魔,她向附近敵方英雄移動(dòng)時(shí)將獲得額外移動(dòng)速度。
解析:觸發(fā)被動(dòng)的時(shí)候,VN的腳上會(huì)有一個(gè)光圈出現(xiàn)。
VN的被動(dòng)提供了一個(gè)非常好的收割屬性,在追殺敵人的時(shí)候增加移動(dòng)速度。VN開啟了大招時(shí)候,可以被動(dòng)效果提升到3倍,就算劍圣開大都很難逃脫VN的追擊。
但被動(dòng)的缺點(diǎn)也很明顯,在逃跑的時(shí)候無效,這就使得VN在被GANK的時(shí)候還是非常虛弱的,她可以追上跑的快的人,但在不追人的時(shí)候自己跑的也不快。
當(dāng)然想利用好她的被動(dòng)也很簡(jiǎn)單,記住自己在追擊的時(shí)候擁有比對(duì)方英雄還快的移動(dòng)速度就可以了。
【Q】閃避突襲
薇恩翻滾閃避一小段距離,數(shù)秒內(nèi)下次攻擊造成額外物理傷害,額外傷害數(shù)值為薇恩30/35/40/45/50%的面板攻擊傷害
解析:Q是VN位移的位移技能,不能用來跳墻,距離不是特別遠(yuǎn)。但是用來躲避例如EZ的Q還是綽綽有余的。
但一定要注意的是,雖然VN的Q技能CD時(shí)間很短,但是這個(gè)技能的CD是在VN攻擊以后才開始轉(zhuǎn)的,與其他技能不同,這個(gè)技能是攻擊特效類技能,只能在打出去以后才能CD,所以逃跑的時(shí)候我們只能滾一下,就算滿級(jí)的Q我們不打出那一下也需要等待很久的時(shí)間。
現(xiàn)在的Q技能可以作用到塔上,VN在拆塔的時(shí)候利用Q技能可以提升拆塔的效率,對(duì)推塔的幫助非常大。
另外,需要注意的是,薇恩使用大招之后再用Q的話有長(zhǎng)達(dá)1秒的隱形時(shí)間,只要你不著急進(jìn)行輸出是可以移動(dòng)很遠(yuǎn)距離的,玩好薇恩一定不要貪輸出,走位好才是王道。
☆特殊技巧,撞墻Q:大多數(shù)時(shí)候VN的Q必須滾完全程才能攻擊,但特殊的情況下除外,尤其是她在貼墻的時(shí)候面向墻Q的話會(huì)瞬間完成Q的翻滾動(dòng)作,雖然沒有進(jìn)行任何位移,但在結(jié)束翻墻動(dòng)作之后可以馬上攻擊,所以VN可以用撞墻Q來重置普攻打出更高的傷害,這一點(diǎn)在游戲前期攻速低的時(shí)候非常實(shí)用。
【W(wǎng)】圣銀弩箭
被動(dòng):薇恩使用稀有金屬制作箭頭,對(duì)邪惡敵人造成毒性傷害。對(duì)同一目標(biāo)連續(xù)第三次攻擊或釋放技能將額外對(duì)其造成4/6/8/10/12%最大生命值的真實(shí)傷害(對(duì)野怪最多附加200傷害)。
W技能被動(dòng)效果非常暴力,因?yàn)橛|發(fā)效果是真實(shí)傷害,所以無論是多高防御力的坦克在VN面前也跟紙糊的一樣,如果沒有這個(gè)技能,VN將是一個(gè)打不出輸出傷害的英雄,你可以試試不加W的情況下VN有多弱。
觸發(fā)W的效果需要對(duì)同一個(gè)目標(biāo)攻擊3次并且不能切換目標(biāo),如果你只攻擊了目標(biāo)2下而轉(zhuǎn)而攻擊其他的目標(biāo),對(duì)不起,請(qǐng)重新開始疊。
由于觸發(fā)條件較為苛刻,技能的傷害還是很足的。
【E】惡魔審判
薇恩發(fā)射巨箭,將敵人擊退并造成45/80/115/150/185(+0.5AD)物理傷害。
如果目標(biāo)被擊退至墻上或者地形邊緣,則會(huì)受到額外的45/80/115/150/185(+0.5AD)物理傷害,并被暈眩1.5秒。
E技能的重點(diǎn)是眩暈效果,由于這是薇恩唯一的一個(gè)主動(dòng)技能,所以在一定不要用E技能來補(bǔ)傷害,基本上用E自信補(bǔ)傷害的VN十有八九都會(huì)失敗。
E技能是控制技能,將目標(biāo)撞到墻上就可以觸發(fā)暈眩效果,如果這個(gè)目標(biāo)是對(duì)方ADC的話,這1.5秒將會(huì)要了他的命。
地形障礙有很多,墻,塔(被推掉的塔也算),皇子的大招,鳳凰的冰墻,巨魔的冰柱等等只要是能夠阻擋移動(dòng)的單位都能夠觸發(fā)E的暈眩效果。
雖然這個(gè)技能對(duì)VN來說非常重要,但是就算投入大量的技能點(diǎn)還是不能縮短到可以頻繁使用的范圍內(nèi),12秒的冷卻時(shí)間在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候也就用上1次,等技能冷卻結(jié)束也進(jìn)入收割期了。
所以這個(gè)技能點(diǎn)1級(jí)就夠。
【R】終極時(shí)刻
薇恩獲得30/50/70點(diǎn)額外攻擊力,持續(xù)8/10/12秒。在此技能激活時(shí),薇恩在進(jìn)行閃避突襲的同時(shí)會(huì)讓自己隱形1秒,并且暗夜獵手的加速效果提高至90。
VN在開啟大招之后獲得爆發(fā)能力,正是由于大招可以給她增加不少的攻擊力,所以就算純堆攻速的VN也不會(huì)存在輸出能力不夠的情況下。
關(guān)于大招沒有什么好說的,需要?dú)⑷说臅r(shí)候開啟即可。要注意的是,所有人都知道VN在背對(duì)敵人的時(shí)候是沒有移動(dòng)速度加成的,很多新手VN都喜歡依靠大招提供的瞬間隱身用來逃逸,相信我,跟猴子被圍以后沒什么分別,VN在沒有閃現(xiàn)的時(shí)候被包圍很難跑掉,不如痛快交出300G然后等復(fù)活利用大招啥殺人取回那些損失。
那么用好大招的技巧就是:最好不要使用大招用來逃跑。
符文&天賦選擇
符文方面推薦大家這樣搭配:
紅色:9AD
黃色:3護(hù)甲6生命成長(zhǎng)
藍(lán)色:9攻速
精華:2攻速1生命偷取
由于薇恩在對(duì)線期基本上處于劣勢(shì),精華符文里配1-2個(gè)生命偷取符文可以讓你在對(duì)線期打的更舒服一些,作為一個(gè)越到游戲后期越強(qiáng)的影響,薇恩應(yīng)該首先保證自己的發(fā)育。
另外,藍(lán)色符文不選魔抗的原因主要是這個(gè)版本大多數(shù)AP英雄的傷害都很高,藍(lán)色出固定魔抗前期不適用,出成長(zhǎng)魔抗后期也沒有想象中那么重要,所以插攻速更好,受益同樣不錯(cuò)。
天賦方面放棄戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),選擇嗜血領(lǐng)主。
這套暴擊流薇恩的玩法主要是打的高爆發(fā),攻速裝不會(huì)出很多,很多時(shí)候秒殺脆皮就是一個(gè)暴擊的事兒,所以并不需要戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),當(dāng)然這點(diǎn)天賦的區(qū)別其實(shí)并不是很大,你完全可以根據(jù)自己的喜好來選擇。
薇恩出裝思路
最重要的部分就是出裝了,出門裝不用說,大家都知道多蘭劍是最好的。
關(guān)鍵是核心裝,首先我會(huì)在游戲前期補(bǔ)一個(gè)萃取,這件裝備過度效果非常好,殺100個(gè)兵給100+350塊錢,合著裝備是白送的,對(duì)于薇恩這種對(duì)線期比較弱的英雄來說非常的實(shí)用。
最重要的一件裝備是電刀,為什么是電刀而不是綠茶呢?說實(shí)話對(duì)于大多數(shù)玩家而言,影響ADC發(fā)育效果的往往是補(bǔ)刀,VN這個(gè)英雄沒有任何收兵線技能,為了能夠更有效率的打錢和帶線,我這里是非常推薦出電刀的,Uzi在大多數(shù)時(shí)候也選擇這件裝備。
出完電刀之后就是轉(zhuǎn)無盡和攻速鞋的過程,在游戲中期為了出無盡會(huì)有一個(gè)短暫的空白期,這也是我會(huì)選擇嗜血天賦的原因,因?yàn)樵诔鐾隉o盡之后的一段時(shí)間內(nèi)薇恩都不會(huì)出吸血裝,嗜血正好彌補(bǔ)這個(gè)缺陷。
至于接下來的搭配,正常打法是輕語+飲血?jiǎng)?血手,適合任何情況。如果你仍然喜歡破敗的話,出破敗也是可以的,不過關(guān)鍵還是輕語要早出,除此以外,還可以選擇的通用裝備還有飲魔刀、水銀彎刀、復(fù)活甲什么的,記住,不死的ADC才是最好的ADC,所以保命也是非常重要的。
最佳基友
VN最喜歡保護(hù)能力強(qiáng)的輔助,她自帶控制技能,并且很擅長(zhǎng)追擊,所以在大多數(shù)時(shí)候配合那些防守能力強(qiáng)的輔助隊(duì)友效果最好。
難纏對(duì)手
VN最怕與那些前期壓制能力強(qiáng)的英雄對(duì)線,如果你的對(duì)手選擇這些英雄可以在線上很輕松的壓制你,對(duì)付他們一定要忍,穩(wěn)住心態(tài)補(bǔ)刀等裝備起來之后才能一拼,VN在做出2件神裝之后就有單殺任何英雄的能力,但在沒裝備的情況下很弱,不要強(qiáng)行和他們硬拼。
總結(jié):薇恩在現(xiàn)在的版本處于非常高的首選率,熱衷于推塔的小伙伴們記得去試一下噢~
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