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發(fā)布時間:2016-08-29 17:11 來源: 作者:未知 編輯:LAnche
任天堂正準(zhǔn)備轉(zhuǎn)移人們的關(guān)注點,從當(dāng)前飽受爭議的精靈寶可夢GO上移步其VR主機(jī)。在索尼和微軟暗地里較勁的時候,任天堂則默默地對NX控制器進(jìn)行了大規(guī)模的技術(shù)革命。
新曝光的信息說明任天堂NX控制器可進(jìn)行拆解,將會支持動作控制以及力反饋等動作控制技術(shù)。NX控制器將會內(nèi)嵌Wii Remote的動作控制,對于2006年就出現(xiàn)的Wii Remote來說,技術(shù)老舊簡直讓人發(fā)狂,看來任天堂是下定決心來改變?nèi)藗儗λ赩R方面不作為的印象了。
任天堂NX主機(jī)計劃讓一些對PS4或XBOX主機(jī)不滿的主機(jī)用戶有了新的期待。但和微軟天蝎座VR主機(jī)計劃一樣,長達(dá)一年甚至更久的跳票時間也許會改變很多人和事。從現(xiàn)有主機(jī)上市的情況來看,PSVR無疑是主機(jī)用戶最先能接觸到VR的設(shè)備。
全新的NX控制會給任天堂加分嗎?據(jù)說這款全新的控制器的目標(biāo)直指Vive的手柄。據(jù)LPVG透露,這個控制器“跟Vive控制器非常接近,用于模仿不同運動種類感官體驗的強(qiáng)度的變化,脈沖模式和震動的持續(xù)時間都很接近。并不是只有一種震動模式來匹配所有的情景,突然出現(xiàn)的強(qiáng)硬刀劍砍擊和像擊打網(wǎng)球這樣更柔軟、時間更長一點的動作之間會有明顯的差別?!?
對標(biāo)Vive手柄也許能吸引輿論關(guān)注,但產(chǎn)品還沒影的時候就高談闊論顯然不是一個明智的做法。
力反饋不能只是普通常見的震動以及在切水果等小游戲里化成刀柄,而是能和感官體驗相匹配。不同的場景所得到的反饋體驗都是不一樣的,手柄更和環(huán)境所代表的器物有直接的關(guān)系,更重要的是反饋自身。
在Oculus touch成為Oculus下半年明星產(chǎn)品的時候,有能力玩手柄控制器的廠商都會關(guān)注手柄控制器的技術(shù)走向。連索尼也按捺不住靜默升級被人詬病的PSMOVE控制器。成為一臺有屏幕、可外接手柄和電視的便攜式主機(jī)也許是任天堂VR主機(jī)策略的最終目的。
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