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發(fā)布時(shí)間:2016-09-07 11:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)
很多人說琴功通宗師難度是自虐,其實(shí)在當(dāng)前版本隊(duì)友buff以后還是很輕松的。而且看妹子打龍王很有感覺。
并且這個(gè)打法可以在最終戰(zhàn)打出惡師兄浪子回頭。老司機(jī)都知道在宗師難度打出這個(gè)還是有點(diǎn)難度的。
最終戰(zhàn)紅殤一回合狂怒暴擊砍龍王9000+,不算左右開弓,沒有吃青龍散。
任清璇暴擊自帶左右互搏,這兩人可以說是超神般的存在。
下面講一下思路:
天賦是有錢加情緣。
唯一有難度的是最終戰(zhàn)。最終戰(zhàn)的主要問題有兩點(diǎn):
1.隊(duì)友站不住。很容易被秒。
2.琴功主角輸出不給力,龍王原地休息你也打不死。
這里的思路是開局先上非主力隊(duì)友,主角帶蛤蟆雕像,五毒功,垃圾隊(duì)友死了就死了不要管,自己和師兄一般是不會(huì)死的,順便還能打掉師叔的處男身。前幾回合就是主角和師兄正面剛對(duì)面,你底子差就多吃幾個(gè)九轉(zhuǎn)。4-5個(gè)回合下來對(duì)面就空藍(lán)了。
蛤蟆,五毒各減-%10,很快的。這時(shí)主角貼著龍王和二師兄站好,不會(huì)搞的就用大師兄的抓影。
現(xiàn)在可以把內(nèi)功換成禪宗了,靠著蛤蟆雕像的每回合掉藍(lán),龍王和二師兄就會(huì)原地發(fā)呆。
接下來就是任你玩了。我是不停的休息,召隊(duì)友組陣型。反正大家都不動(dòng),很快的啪啪啪所有人都到齊了。
等藍(lán)婷出來以后主角就可以不用帶蛤蟆雕像了,換成15%暴擊光環(huán)雕像。
強(qiáng)力的隊(duì)友有這些:
劍南:兩格內(nèi)隊(duì)友+300攻+300防,免疫異常狀態(tài)(在這一戰(zhàn)沒用,因?yàn)閿橙硕疾粫?huì)動(dòng))
夏侯:兩格隊(duì)友+500防 (前幾戰(zhàn)MVP,這里沒用道理同上)
紅殤:內(nèi)功加30%輸出,暴擊出狂怒+100%輸出,招式另有狂暴和重傷。(輸出簡(jiǎn)直藐視一切主角)
任清璇:帶識(shí)破,無視,暴擊自動(dòng)打兩次。
真主角:不解釋,內(nèi)功疊起來你媽都不認(rèn)識(shí)。
藍(lán)婷:defuff。
所有奶媽在這一戰(zhàn)沒用。
然后就看MVP紅殤和任清璇(史義)暴打龍王 (二師兄因?yàn)椴粍?dòng)所以不用理他一會(huì)自己就回了):
攻擊: +1250(禪宗+300,劍南光環(huán)+300,七弦琴+400,忠略+250)
暴擊: +60% (含梅+30%, 七弦琴+15%,雕像+15%)
防御(雖然沒有用): +1400 (禪宗+600,劍南光環(huán)+300,夏侯+500)
雖然宗師難度30%防爆,但這里加60%暴擊還不算隊(duì)友本身的暴擊率,破綻debuff,很容易觸發(fā)暴擊。
暴擊后的秦紅殤,帶狂怒和狂暴,不吃青龍可以暴龍王9K血。吃青龍,加左右開弓,無法想象。
任清璇,史義同理,略弱一些。
只玩了一次,搭配不一定最完美,感覺還有很多可以發(fā)掘和改進(jìn)的地方。反正覺得這個(gè)套路玩起來非常有意思,隊(duì)友不再是打醬油。
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