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發(fā)布時(shí)間:2016-10-12 16:31 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
作為一個(gè)熱愛(ài)PVE的劍魂玩家,我會(huì)經(jīng)常遇到劍魂玩家向我咨詢(xún)劍魂刷圖的各種問(wèn)題,比如劍魂裝備怎么搭配,某某裝備替換能提升多少,武器裝備附魔什么好,怎么切裝備提升更大,BUFF裝備值不值得做等等問(wèn)題:以致我難以一個(gè)個(gè)的去解答,其實(shí)以上種種問(wèn)題,歸根結(jié)底,就是如何讓傷害最大化,經(jīng)過(guò)幾天的演算和前輩們的數(shù)據(jù)資料整理,今天,我就用大數(shù)據(jù)來(lái)幫助大家解決以上種種問(wèn)題,教大家如何去計(jì)算某件裝備的提升率或者是某種搭配的提升率,通過(guò)對(duì)比去選擇更適合自己的裝備及搭配,讓大家學(xué)會(huì)在實(shí)戰(zhàn)中如何達(dá)到最高的傷害。
要提升自己的傷害,首先得明白劍魂傷害的來(lái)源,劍魂傷害分為三部分,正常傷害、無(wú)視傷害、特效傷害,經(jīng)過(guò)單刷測(cè)試本人12手搓大拔刀打出來(lái)的無(wú)視傷害在130W到800W,正常傷害在2000W到1.2億浮動(dòng),無(wú)視傷害所帶來(lái)的提升在10%以?xún)?nèi),高強(qiáng)豪無(wú)視,在帶奶的情況下無(wú)視傷害更是低到5%左右,特效傷害在團(tuán)本的傷害也是微不足道,因此在20人本里百分之90以上的傷害是正常傷害所打出來(lái)的。為了更明確了解我們傷害來(lái)源,請(qǐng)看下列兩組公式:








最后總結(jié):
讀到這里,相信大家知道如何計(jì)算自己傷害提升了把,如果還不知道,我提點(diǎn)一下,想知道什么裝備或者什么附魔寵物換裝之類(lèi)的提升,什么史詩(shī)裝備更厲害,直接將他們對(duì)應(yīng)的提升屬性帶入到以上數(shù)據(jù)從而得到的提升率與原有裝備提升率進(jìn)行計(jì)算對(duì)比就可以得出結(jié)論。沒(méi)有最強(qiáng)裝備,只有最強(qiáng)搭配,希望廣大熱愛(ài)劍魂P(guān)VE的玩家能得到收獲,更上一層樓。
如果有什么需要補(bǔ)充的或者有問(wèn)題的地方,歡迎來(lái)到我的白貝勒技術(shù)交流群一起交流!
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