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發(fā)布時(shí)間:2016-10-18 14:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
劍俠情緣手游野外領(lǐng)地該如何占領(lǐng),攻占領(lǐng)地有怎樣的技巧和戰(zhàn)術(shù)?如何攻占野外領(lǐng)地接下來(lái)由小編為你詳細(xì)介紹一下,大家一起來(lái)看看吧。
攻城戰(zhàn)開放時(shí)間為周二與周六的晚上九點(diǎn),每逢攻城戰(zhàn)開啟,各個(gè)領(lǐng)地都是戰(zhàn)火四起。領(lǐng)地總共有十三個(gè),一個(gè)主城,四個(gè)村鎮(zhèn),八個(gè)野外。野外領(lǐng)地雖然是最低級(jí)的領(lǐng)地,但占領(lǐng)后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)還是很豐富的。接來(lái)就為各位少俠解析如何攻占野外領(lǐng)地。
野外領(lǐng)地的地形分析
野外領(lǐng)地的攻城戰(zhàn),目標(biāo)十分明確,就是爭(zhēng)奪地圖中心的日耀龍柱。地圖上有天地人三個(gè)征戰(zhàn)營(yíng)地,征戰(zhàn)營(yíng)地到龍柱的距離比守方營(yíng)地到龍柱的距離要遠(yuǎn)上一點(diǎn)。復(fù)活點(diǎn)距離龍柱遠(yuǎn),是攻方的一點(diǎn)劣勢(shì)。但是守方。從地圖中可以看出進(jìn)攻方的進(jìn)攻路徑有一定的可選性,可以從正、側(cè)面進(jìn)攻,也可以繞后進(jìn)攻。
攻占領(lǐng)地戰(zhàn)術(shù)解析
野外領(lǐng)地由于沒有城門的設(shè)定,并且只有一根龍柱,所以戰(zhàn)術(shù)都是圍繞占領(lǐng)日耀龍柱來(lái)制定。野外領(lǐng)地的爭(zhēng)奪,考驗(yàn)的便是戰(zhàn)場(chǎng)指揮和家族成員的配合。家族成員所能做的就是根據(jù)指揮的命令,沖進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng),一直打到自已空血為止,復(fù)活后立刻再進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。決定勝負(fù)的關(guān)鍵,還是在于指揮能否根據(jù)戰(zhàn)況下達(dá)正確的命令。
攻方指揮所要做的就是控制好進(jìn)攻龍柱的節(jié)奏。只要攻方能在守方的防守下打掉一次龍柱,那么攻方就是必勝的。攻方的家族成員先竭盡全力的將龍柱打至殘血,然后停止進(jìn)攻,在戰(zhàn)斗結(jié)束前的幾分鐘打掉殘血的龍柱,那么守方就沒有再反擊的時(shí)間了。舉個(gè)例子,攻方家族成員用5分鐘打掉了龍柱50%的血量,那么攻方指揮就可以讓家族成員在龍柱的血量掉到20%的時(shí)候停止攻擊,等到距離戰(zhàn)斗結(jié)束剩下4分鐘時(shí)營(yíng)地集合,然后在最后幾分鐘打掉龍柱,保證守方無(wú)法搶回龍柱。通過(guò)分析,掌握主動(dòng)權(quán)的攻方是有巨大優(yōu)勢(shì)的,所以野外領(lǐng)地是屬于易攻難守的領(lǐng)地。
在野外領(lǐng)地,當(dāng)攻守雙方實(shí)力相當(dāng)時(shí),攻方是穩(wěn)贏的,但是當(dāng)守方實(shí)力比攻方要強(qiáng)的時(shí)候,攻方指揮就需要考慮各種進(jìn)攻方式了。首先一定要讓己方成員先聚集,不能一個(gè)一個(gè)上。守方為了保護(hù)龍柱,一定是要把守各個(gè)道路的,這樣的話守方人員布置會(huì)形成一個(gè)面,而攻方就是要尋找一個(gè)點(diǎn)進(jìn)行突破,以點(diǎn)破面。指揮可以通過(guò)讓天忍隱身去觀察守方的布兵情況,來(lái)決定突破點(diǎn)。突破防御后全力進(jìn)攻龍柱,而實(shí)力差距擺在那里,攻方可能會(huì)團(tuán)滅一次又一次,但是只要堅(jiān)持,就能打下龍柱。
攻打的注意事項(xiàng)
打野外領(lǐng)地是否要用攻城器械呢?當(dāng)然不用,對(duì)于還在攻打野外領(lǐng)地的家族來(lái)說(shuō),資金都比較短缺,資金應(yīng)該優(yōu)先用于升級(jí)家族建筑,而不是用于購(gòu)買一次性道具。
7月29日更新后,少俠從征戰(zhàn)營(yíng)地、后營(yíng)等區(qū)域出來(lái)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),增加一個(gè)保護(hù)狀態(tài),該狀態(tài)下少俠無(wú)法被攻擊,持續(xù)5秒。保護(hù)狀態(tài)保證守方不會(huì)被攻方堵復(fù)活點(diǎn)。指揮可以在營(yíng)地中集合成員,然后騎馬奔襲龍柱,可以形成非常強(qiáng)的沖擊力。
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