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發(fā)布時間:2012-01-04 來源:
城市的糧草用途為攻城戰(zhàn)消耗,用以維持大本營兵役。若糧草低于兵役,則兵役士氣每10分鐘下降10點。以此類推,若糧草低于兵役50%時,兵役士氣每10分鐘下降20點;若糧草為0時,則影響所有參戰(zhàn)單位,包括玩家部隊,士氣每10分鐘下降20點。
攻城器械:
只有攻城器械能對城門(城墻)進行有效攻擊,城門(城墻)增加特殊抗性,對非攻城器械攻擊傷害減少99.9%。
村落、官府、大本營依然能被傳統(tǒng)部隊有效傷害。
1、村落、大本營(官府)回血
1)糧草的消耗=士兵兵力恢復點數(shù)*1 。
2)騎兵糧草的消耗=士兵兵力恢復點數(shù)*3 。
2、大本營復活
當玩家在戰(zhàn)斗中死亡之后,會提示是否復活,復活分為糧草復活和金幣復活。
3、攻城器械
霹靂車----遠程,火攻
沖車---近戰(zhàn)、攻城
井欄---遠程、箭矢
木獸----近戰(zhàn)、火攻
戰(zhàn)鼓臺----士氣臨時增加BUFF
軍樂臺---氣力恢復BUFF
箭塔----攻擊型防御物
防御方的箭塔則在排兵布陣時自動造好,造的位置位置為城門正前方6格子距離內(nèi)可建造的平地上,留出路的位置。若配置的箭塔數(shù)量超過可布置的空白位置,則以可布置的空白位置為最終布置方案。
攻城獎勵:
1、玩家可以獲得一定的軍功,軍功用來兵符突飛。
2、可以獲得一定的兵符經(jīng)驗。
3、可以獲得一定的武將經(jīng)驗。
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