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發(fā)布時(shí)間:2016-10-19 14:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)
本文來源于NGACN,作者:cuichao1213;轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!
前言
開荒完成后,或許是開荒綜合癥還沒有結(jié)束,半夜睡不著,看看薩滿區(qū),對(duì)于翡翠夢(mèng)魘M模式的個(gè)人心得貼少之又少,于是言那么二三語,也希望通過此帖,可以和菊苣們交流討論,也可以為在開荒中的奶薩們提供一些小參考。
以下論述皆是個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴,謝謝觀眾老爺們。有什么不對(duì)的地方,也請(qǐng)大家指正修改。
首先上神器和屬性配裝圖(屬性根據(jù)不同boss 會(huì)有調(diào)整 比如M塞納留斯 M烏索克會(huì)提高精通) 無食物合計(jì)符文效果。

飾品選擇方面
我個(gè)人的選擇是:850的暗月卡牌飾品+875船票。
卡牌飾品的選擇:首先1233的智力 其次本版本唯一的降低藍(lán)耗飾品,由于目前版本沒有法力回復(fù)收益且法力值在單位時(shí)間內(nèi)法力回復(fù)為固定值,這種容易獲取的回藍(lán)方式 是不錯(cuò)的選擇。
船票 高常駐暴擊 被動(dòng)對(duì)被治療目標(biāo)提供護(hù)盾 少量恢復(fù)血量 在多場(chǎng)戰(zhàn)斗中 占治療總量比大約在3.6-4.5%。
屬性方面
個(gè)人選擇:智力>暴擊>急速???>精通>全能
其中急速更多的是為了保證手感而堆,個(gè)人選擇百分之10左右。
好了 下面言歸正傳,副本體會(huì) (boss有什么技能 和H的區(qū)別我就不多重復(fù)了 )。
M1尼珊德拉
個(gè)人天賦選擇:
個(gè)人觀點(diǎn) :這個(gè)boss團(tuán)隊(duì)采用分兩組兩側(cè)站位,所以刷的出了坦克之外,基本上在10人左右,而且坦克血線基本是平穩(wěn)掉血:
天賦第一層選擇洪流,更多時(shí)候給放綠水掉血的人,保持其高血量即可。
天賦第二層選擇恩賜之魂,在每次P2轉(zhuǎn)階段的時(shí)候 方便移動(dòng)刷血 躲蟲子多圈 快速回位。
天賦第三層沒啥影響。
天賦第四層先祖指引,可用于潰爛是的抬血,其余2個(gè)天賦也挺好用。
天賦第五層大地之盾圖騰,本人認(rèn)為此技能為M1的關(guān)鍵技能,每輪心控過后,被救下來的人一身dots,且低血量范圍吸收盾減傷。
天賦第六層暴雨圖騰,M1戰(zhàn)斗中空檔期很多,血線基本很高,攢攢通過單刷攢點(diǎn)治療量,潰爛、噴吐時(shí)有個(gè)小量瞬間抬血。
天賦第七層浪潮洶涌...這層天賦在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中沒啥好多說的,3個(gè)都可以 完全靠自己的習(xí)慣和團(tuán)隊(duì)的需求。
作為奶薩這個(gè)boss應(yīng)該做什么:
1、保證附近隊(duì)友高血線,特別關(guān)照被點(diǎn)名放毒的人的血,刷刷坦克。
2、心控集合前,給集合位置大雨,大地之盾圖騰,神器技能個(gè)別時(shí)候的靈魂鏈,注意驅(qū)散被救下來的人。
3、團(tuán)隊(duì)分配給你的大技能的釋放時(shí)間,比如奶潮...(好像也就一個(gè)奶潮會(huì)被分出去)。
容易狗帶或犯錯(cuò)的地方:
1、控制好自己的層數(shù) 變身前集合。
2、轉(zhuǎn)階段看好地上的蟲子。
3、變身集合的時(shí)候打斷,電能圖騰的效果持續(xù)時(shí)間有點(diǎn)久,慎用,(血的教訓(xùn) 一群人被我電在boss菊花下好幾秒)。
M2 艾樂瑞瑟·雷弗拉爾
個(gè)人天賦選擇:
個(gè)人觀點(diǎn) :壓力點(diǎn)明顯,boss在蜘蛛階段的喂食階段和鳥階段的召云聚氣,會(huì)造成全團(tuán)大范圍高的AOE,其次在蜘蛛階段坦克互相之間有連線且接小蜘蛛的情況下T有壓力。
天賦第一層選擇洪流,更多時(shí)候給放綠水,放紫風(fēng)掉血的人,需要順發(fā)技能。
天賦第二層選擇狂風(fēng)圖騰,方便在蜘蛛階段跑位。
天賦第三層沒啥影響。
天賦第四層洪水,全團(tuán)集合站比較多,有不少時(shí)間可以大雨覆蓋。
天賦第五層大地之盾圖騰,團(tuán)隊(duì)T比較穩(wěn),所以點(diǎn)吸收盾,如果在蜘蛛階段需要保證T的血線,還是建議先祖活力。
天賦第六層元素回響,提高激流使用率。
天賦第七層升騰,團(tuán)隊(duì)在跑臺(tái)子階段,血線壓力比較大,用于跑到對(duì)面臺(tái)子以后站定吧團(tuán)血抬到高血線 也可以配合行走 在跑路階段刷刷刷- -
作為奶薩這個(gè)boss應(yīng)該做什么:
1、 蜘蛛階段一定注意坦克的血。
2、蜘蛛階段跑大綠圈前記得保證被點(diǎn)名綠水人和點(diǎn)名連線的人的血滿。
3、分擔(dān)推T技能時(shí) 開爆發(fā)刷血。
容易狗帶或犯錯(cuò)的地方:
1、蜘蛛階段中連線別瞎跑,躲開人群,不要給人群擋住,bossAOE時(shí),記得開自保 因?yàn)槟氵€會(huì)受到額外的連線傷害。
2、蜘蛛階段,boss跳起來的時(shí)候,產(chǎn)生的白色網(wǎng)不要踩,會(huì)出蜘蛛。
M3 烏索克
個(gè)人天賦選擇:
個(gè)人觀點(diǎn) :烏索克這個(gè)boss幾乎全程伴隨高傷害AOE 團(tuán)隊(duì)大范圍掉血,且在狂暴后坦克壓力巨大 。保證T血和全團(tuán)AOE前安全血線是關(guān)鍵。
天賦第一層選擇生命釋放,提高治療波,治療涌治療鏈的治療效果。
天賦第二層選擇恩賜之魂,分擔(dān)時(shí),保證快速跑位中讀條。
天賦第三層愛誰誰無所謂。
天賦第四層先祖指引,可用于小壓力的抬血。
天賦第五層大地之盾圖騰,給分擔(dān)組吸收盾。
天賦第六層無底深淵,因?yàn)檫@場(chǎng)戰(zhàn)斗壓力比較大,且AOE后血線低,為了保證大量的治療鏈刷的起,這個(gè)免費(fèi)復(fù)蘇還是很好用的。
天賦第七層浪潮洶涌,強(qiáng)化治療鏈。
作為奶薩這個(gè)boss應(yīng)該做什么:
1、這場(chǎng)戰(zhàn)斗的最關(guān)鍵點(diǎn) 也是倒坦最多的時(shí)候 是boss沖鋒回來的瞬間 所以這個(gè)時(shí)候一定是優(yōu)先抬坦克的血 而不是嘩嘩嘩去刷團(tuán) - - 全程保持對(duì)T的激流是必要的 如果壓力大 可以考慮第五層天賦中點(diǎn)出 先祖活力 來提高坦克血上限。在boss進(jìn)入狂暴階段更需要第一時(shí)間注意坦克血。
2、 掌握好boss的位置 鋪大雨。
3、神器技能和大地護(hù)盾可以給分擔(dān)組或者近戰(zhàn)。
4、治療鏈的時(shí)候注意自己的藍(lán)壓力。
容易狗帶或犯錯(cuò)的地方:
1. 近戰(zhàn)范圍分擔(dān)boss的怒吼。
2.分擔(dān)沖鋒跑錯(cuò)蠢死。
M4 夢(mèng)魘之龍
個(gè)人天賦選擇:
個(gè)人觀點(diǎn) :非常多的驅(qū)散dots 定身,龍有掃尾持續(xù)性掉血,龍有噴吐和掃尾 本人進(jìn)內(nèi)場(chǎng)(躲開內(nèi)場(chǎng)地上紅圈)。
天賦第一層選擇洪流,激流地鼠。
天賦第二層選擇狂風(fēng)圖騰,由于需要進(jìn)內(nèi)場(chǎng) 出場(chǎng)時(shí)需要快速回位。
天賦第三層陷地圖騰,出影子的時(shí)候?qū)τ白佣ㄉ頊p速。
天賦第四層碎浪,人群分散,點(diǎn)刷比較多。
天賦第五層大地之盾圖騰,吸收盾,主要用于內(nèi)場(chǎng)4DPS,1治療打大怪的時(shí)候。
天賦第六層元素回響,雙激流 (個(gè)人感覺如果外場(chǎng)壓力大,換成暴雨也是不錯(cuò)的選擇)。
天賦第七層奔涌之流,人群相對(duì)分散,抬血還是不錯(cuò)就是藍(lán)耗略高。
作為奶薩這個(gè)boss應(yīng)該做什么:
1、T的壓力適中,在噴吐時(shí)需要注意。
2、驅(qū)散優(yōu)先級(jí) 定身>霧的昏迷>DOT 如果有牧師,dots最好讓ms來群驅(qū),2層dots速度驅(qū)散。
3、保持血線,龍層數(shù)的debuff傷害不比較高,激流地鼠保持好,特別是對(duì)中快速傳染遠(yuǎn)離人群的遠(yuǎn)程,和踩花的要額外關(guān)注。
4、壓力主要在最后一條龍下來之前。
5.關(guān)于內(nèi)場(chǎng)壓力類似于2 層大米,躲好地上的大紅圈快進(jìn)快出。
容易狗帶或犯錯(cuò)的地方:
1、關(guān)鍵時(shí)刻驅(qū)散CD了,在定身前看好需要驅(qū)散的人(法師這種能閃現(xiàn)的,優(yōu)先級(jí)就低一點(diǎn))。
2、中快速傳染記得出人群,但不要跑的太遠(yuǎn)。
3、這個(gè)龍有掃尾。
M5伊格諾斯,腐蝕之心
天賦選擇:
個(gè)人觀點(diǎn): NMB啊,還帶打了一周然后再去修改的么 臭不要臉啊 !!! 新修改后的戰(zhàn)斗時(shí)間約為11分鐘 軟泥爆炸的節(jié)奏是關(guān)鍵,幾乎全程有AOE,治療壓力比較大,P2沒太大治療壓力,主要是跑位。
天賦第一層選擇洪流,主要是給中腐化吐息的人和被boss射線打的人,保證血線。
天賦第二層選擇恩賜之魂,跑位方便。
天賦第三層電能圖騰,個(gè)別事件控制軟泥的亂跑。
天賦第四層先祖指引, 抬血。
天賦第五層大地之盾圖騰,吸收盾。
天賦第六層暴雨圖騰,P1小軟爆炸帶來的壓力比較大,而且次數(shù)頻繁配合先祖抬血保證沒波都有回血。
天賦第七層升騰,大抬血技能。
作為奶薩這個(gè)boss應(yīng)該做什么:
1、2次P1都會(huì)有4軟同時(shí)爆炸的時(shí)候,你的大技能應(yīng)該是交在這里,比如靈魂鏈,奶潮、升騰。
2、連續(xù)AOE,保證手中有至少先祖指引,抬血。
3、 暴雨圖騰卡CD,穩(wěn)定血線。
4、 T大怪2層換嘲,疊層技能很痛,注意給當(dāng)前T激流。
5、在踩花的時(shí)候,如果場(chǎng)面小軟多可以用電能給小軟控制一下。
6、腐化吐息的傷害很高,自己被點(diǎn)的時(shí)候注意開個(gè)小技能。
7、驅(qū)散好buff。
8、保證高血線防止連點(diǎn)combo。
容易狗帶或犯錯(cuò)的地方:
1、被軟盯,按照?qǐng)F(tuán)隊(duì)安排帶到指定的地方,如果是軟+點(diǎn)名腐化吐息記得風(fēng)箏。
2、內(nèi)場(chǎng)跑位不要重疊-- 重疊必死。
M6塞納留斯....圣藤....纏住腐蝕者
個(gè)人觀點(diǎn):這個(gè)boss其實(shí)就是一個(gè)19個(gè)人與圣藤,和1個(gè)人和4條龍的故事,全程治療壓力巨大無比,然后就是圣藤圣藤圣藤,幾乎除了倒T,所有的死亡一定是和圣藤有著密不可分的關(guān)系。
首先戰(zhàn)術(shù)是大家共識(shí)的毛子工會(huì)打法,小精靈-小精靈-樹-小精靈,4條龍由坦克扛著不殺,由于我不是刷龍T治療,所以龍T的那邊我不做太多介紹啊 (其實(shí)真的是沒空注意那邊啥情況)。
天賦第一層選擇洪流,看誰要死了之前給一口還能救一下。
天賦第二層選擇恩賜之魂,和圣藤的戰(zhàn)斗中,有時(shí)候你只能跑著讀條。
天賦第三層 隨便都可以。
天賦第四層先祖指引,抬血中號(hào)技能。
天賦第五層復(fù)生圖騰,此boss戰(zhàn)中有戰(zhàn)術(shù)意義-- 在combo點(diǎn)保證人不死。
天賦第六層暴雨圖騰,最大化抬血的唯一選擇。
天賦第七層浪潮洶涌,強(qiáng)化治療鏈。
作為奶薩這個(gè)boss應(yīng)該做什么:
1、這個(gè)boss戰(zhàn)中血線幾乎全程都在嘩嘩嘩,所以團(tuán)刷是關(guān)鍵在沒有大技能覆蓋的時(shí)候,注意把低血線的隊(duì)友抬到60%以上。這個(gè)時(shí)候暴雨圖騰可以幫你提高治療量,穩(wěn)定團(tuán)血。
2、靈魂連接這個(gè)boss一般是給在2只樹的脫水踐踏時(shí),近戰(zhàn)范圍造成1300W+的傷害,需要近戰(zhàn)分擔(dān)連續(xù)2次注意第一次踐踏完以后迅速抬血。
3、在第一波第二波小精靈的時(shí)候,小精靈爆炸后的AOE,每輪給團(tuán)隊(duì)帶來大概4500W的傷害量,這個(gè)時(shí)候需要有減傷, 抬血+減傷+吼血不可缺少,這個(gè)就根據(jù)團(tuán)隊(duì)的分配了 ,作為奶薩在刷團(tuán)的時(shí)候更要注意當(dāng)前boss坦的血線。 在小精靈AOE 的時(shí)間 一般會(huì)有一次對(duì)坦克的夢(mèng)魘沖擊。
4、 第一波小精靈結(jié)束會(huì)出一只鹿,第二波2只鹿,鹿會(huì)點(diǎn)名減速圈,且圈會(huì)造成傷害,會(huì)傳染,此時(shí)分散,所以每次小精靈爆炸后需要迅速抬血。
5、復(fù)生圖騰持續(xù)30秒所以復(fù)生圖騰可以覆蓋小精靈爆炸一只到鹿點(diǎn)名傷害消失,百分之10血量且可戰(zhàn)服一個(gè)意外死亡的人 (小鹿點(diǎn)名+圣藤+血還沒滿=狗帶,ONM讓不讓玩了)。
6、關(guān)于大樹回藍(lán),第一次因?yàn)榇蠹覍訑?shù)低基本上安全,只要看好藤的位置,第二次因?yàn)槿珗F(tuán)30層+ 高壓力一定注意回藍(lán)的時(shí)候你會(huì)離人群超級(jí)遠(yuǎn),治療鏈別省直到那波層消掉。
7、暴雨圖騰幾乎和激流都是卡cd放 且無過量。
8、 這個(gè)boss戰(zhàn)奶薩相對(duì)別的治療藍(lán)壓力較小,所以在幾波高壓下可以泄藍(lán) ,找時(shí)機(jī)喝回藍(lán)藥水也是必要的。
9、總結(jié)一下減員點(diǎn)和壓力點(diǎn),P1的減員主要是在于2波小精靈和2波小鹿,壓力點(diǎn)是在2波小鹿死掉以后 的30秒,大家都在30多層 壓力巨大。
10、刷好T。
11、祈禱龍T抗到最后。
12、無論如何,藤不要帶去近戰(zhàn)。
容易狗帶或犯錯(cuò)的地方:
1、消好層有機(jī)會(huì)就用小綠毯去消,出2波出小精靈前需要消層,和出大樹5秒后會(huì)刷出小綠毯注意消層。
2、鹿的點(diǎn)名注意分散,傳染或者互炸的傷害很高,還有不要被龍噴。
3、沒血記得吃糖 吃紅瓶。
4、圣藤,纏住腐蝕者,和一切的combo。
...
999、圣藤,纏住腐蝕者和一切的combo。
M7 薩維斯
不是我說啊,這boss和塞納留斯比起來簡(jiǎn)直是個(gè)弱智啊。
天賦選擇:
個(gè)人觀點(diǎn) :P1壓力點(diǎn)在于大怪的AOE,和撞小怪和6碼分散,P2以后參見H模式。
天賦第一層選擇洪流,主要給T激流。
天賦第二層選擇恩賜之魂。
天賦第三層隨意。
天賦第四層洪水,這個(gè)boss進(jìn)入P2以后和H相同,集合站定刷血。
天賦第五層大地之盾圖騰,吸收盾。
天賦第六層暴雨圖騰,P2集合刷血時(shí)提高治療量。
天賦第七層浪潮洶涌,強(qiáng)化治療鏈。
作為奶薩這個(gè)boss應(yīng)該做什么:
1、 P1的AOE傷害比較高,按照?qǐng)F(tuán)隊(duì)安排開好減傷、抬血。
2、坦克的壓力比較大,注意刷坦。
3、P2以后集合站位,大雨收益很高。
4、刷好P1撞鬼和驅(qū)散的am。
容易狗帶或犯錯(cuò)的地方:
1、P1撞小怪誤長(zhǎng)腐蝕值。
最后上一張薩維斯倒下的圖:
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