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發(fā)布時間:2016-10-19 14:38 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
河洛工作室打造的《俠客風云傳:前傳》已經(jīng)上市,當然一直關注河洛的小伙伴一定知道他們已經(jīng)著手打造《金庸群俠傳2》了,然而到目前為止我們只是知道本作已經(jīng)在開發(fā)中,還有寥寥幾張的人物設定圖。不過日前河洛掌門人徐昌隆先生在接受媒體采訪的時候就為我們帶來了許多有關《金庸群俠傳2》的情報,各位速來圍觀。
據(jù)徐大本人透漏,《金庸群俠傳2》將是偏沙盒的玩法,雖然創(chuàng)新不是太多,但會支持現(xiàn)代3A游戲流行的機制,比如無縫地圖,減少loading次數(shù),打造一個更活的世界。
對于《金庸群俠傳2》的時長,記者在采訪時提到《巫師3》可以讓他玩上百個小時,對此徐大也很直截了當?shù)乇硎?,《金庸群俠傳2》也能玩上百個小時。
而另外一名制作人還透漏,《金庸群俠傳2》還可能會支持MOD,“基本上是開放某些東西給玩家自己填,可以更改NPC的規(guī)則或它的職業(yè),或者是技能等此類的東西“。但對于地圖、建筑物的擺放等關鍵東西,玩家就不能自己去修正。
游戲引擎方面,設計師確認還是采用Unity 3D引擎,但游戲畫面會有進一步的提升,地圖系統(tǒng)將重新開始設計,“盡量學習《巫師3》、《上古卷軸》的地圖模式”。
而在地圖方面,設計師透漏,《金庸群俠傳2》的地圖甚至比《上古卷軸5》還大,要知道上古5游戲地圖約40平方公里。
聽起來,《金庸群俠傳2》非常有趕超歐美3A RPG《上古卷軸》、《巫師3》等游戲的野心,最后希望河洛工作室繼續(xù)加油,再次帶來經(jīng)典。
《金庸群俠傳2》概念圖:
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