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發(fā)布時間:2012-01-03 來源:
Jockey騎頭怪:Jockey速度比較快,要說最好的辦法還是噴子或者近戰(zhàn)一下搞定。要不然你去救隊友的時間耽擱多一秒就多一份被其他特感控的機會。用格擋后能殺遍殺,千萬不要輕敵,不然你貿(mào)然去追被控了會被拖的很遠,就得不償失了。尤其要注意,不要被Jockey從高處帶下去,在這種地形尤其要注意身后,別離“懸崖”太近。
Charger小坦克:除了一些小窄道或者上坡、上梯子之類的地方,都不要緊。Charger在寬廣地形復(fù)雜的地方很廢,只要往側(cè)邊一跳就行了(最好是跳到車一類的東西上)。但是重點在于Charger血比較厚,一般是作為特感們突襲的首發(fā)登場,所以尤其要注意其他位置,別讓其他特感鉆了空。建議還是用槍打,因為一般被撞也是比較遠的地方,用槍的效率不比近戰(zhàn)低,可是用近戰(zhàn)就失去了對服其他特感的機動性,所以能在遠處消滅還是在遠處。
Spitter口水婆:Spitter絕對是傷害最狠的特感,一口下去就能下不少傷害,但是自保的能力實在不佳。只要是正面相遇基本能保證在一口痰下去后不受傷的情況下立刻搞定它。但是會玩多是站在一些吐完立刻就能跑路的位置,是個必須盡早消滅的特感,事實證明許多滅團事件都有Spitter的重要功勞。有一點要求生者要明白,Spitter的口水確實很疼,但是只要你迅速沖向Spitter本身是不會被吐到的。再有些情況下就算冒著倒地的風(fēng)險也要想辦法沖過去,因為一旦你跟其他人分開,隔著一口痰同伴是沒法救你的,但是如果你沖過去就算倒了也可以再救起來,對整個團隊是沒有威脅的。
Hunter獵人怪:Hunter玩好了基本上是防不勝防的,但是只要他第一下沒撲到你,之后就和他繞圈圈,以Hunter自身為原點,一邊射擊一邊往一側(cè)畫圓就行了。一定要注意的是,在聽到Hunter時候最好散開一點,不然靠近被撲到隊友的時候Hunter會給身邊其他人造成硬直。如果離你很近的話沖過去直接格擋再滅。最好直接近戰(zhàn),別讓他跑了,不然會很煩人。遠距離的時候蹲下精準打擊就好。還有要格外提醒的就是,有時在同伴可以救你的時候故意讓Hunter撲中,一下的傷害很低,但Hunter這時就跑不了了,一刀切!
Smoker煙怪:對抗Smoker最需要的是意識,因為Smoker給生還者造成大傷害的地方無非就是那幾個地方,主要在高處,草叢里,和障礙物后面。其次是眼力,早發(fā)現(xiàn)早解決,注意有沒有Smoker留下的綠煙,只要提前反應(yīng)就算是被拖走也能在無法反抗之前消滅它。隊伍中排在最后的要特別小心Smoker,一定要倒著走,當心背后,最好是讓阻擊槍在隊伍最后。救隊友的時候,最好是一個去救人,一個去殺。
Boomer爆炸怪:這個真的是很惡心的特感,突然復(fù)活在個小角落沖過來,你打不打都難受。情況好的時候,可以格擋,然后離遠了再打,切記,這事交給離Boomer最近的人來做,以免誤傷。如果都被吐了那別說了,在它逃之前滅了它吧!不過Boomer是最脆的,看到角落最好多穿幾下,聽到聲音就趕緊離遠了穿它。如果在房頂?shù)脑捪扰膫€人當替死鬼吧,吐一個總比大家都被吐好。
Tank大坦克:火瓶!必須的,沒有膽汁也行!燃燒、高爆能上就上。打Tank必須熟圖,千萬不要往汽車木樁子一類的地方站,被砸一下可不是鬧著玩的。聽到Tank出現(xiàn)一定要立馬跑到一個相對空曠的地方,看Tank過來了立馬分開跑,這時候就純靠個人能力了。要是Tank盯上了某一個人,其他三個人就聚到安全距離一起打Tank,轉(zhuǎn)移目標了就趕緊分散開,能救人的趕緊救人,給他針或是藥,他跑慢了照樣活不了。以此類推,Tank也就不是問題了。但要在個人能力夠的情況下( ^_^ )
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