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發(fā)布時間:2016-10-28 15:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
本文來源于NGACN,作者 避世之騎士 轉(zhuǎn)載請注明出處!(本文字?jǐn)?shù)477字,建議閱讀1分鐘。)
基友運氣好出了讓給我了,鑒于這件裝備和刺殺技能的關(guān)系密切,測試了下。
直接上結(jié)論:
1.物理流血傷害,無視護(hù)甲(即每跳等于面板傷害),會暴擊,概率和面板暴擊相同。
2.面板傷害僅受全能影響,但是裸體下刺殺傷害比其他兩系高(存疑)。
3.享受一切增傷,包括深謀遠(yuǎn)慮、苦痛毒藥,更正一下并不享受宿敵和出血加成。
4.不觸發(fā)劇毒創(chuàng)傷,無法被抽血(洗洗睡吧)。
5.可以對多目標(biāo)使用,對單一目標(biāo)使用不疊加。
6.(無關(guān)緊要的兩點)必須在目標(biāo)背后使用,實際上并不是持續(xù)到死,大約300跳后結(jié)束。
7.有關(guān)PVP,脫戰(zhàn)就會解除debuff。
0全能下刺殺(脫了所有全能裝備)
0全能下狂徒。
9全能下刺殺。
深謀buff下。
苦痛下(dot顯示不變但是實際傷害增加了)。

持續(xù)時間大約300跳(900秒,圖為敏銳天賦的傷害)。
本人刺殺手殘,就留給大家評價這個sp了。
簡單的計算題:
855飾品,10全能40暴擊情況下,面板傷害11532。
對于深謀抽血賊(假設(shè)其深謀覆蓋率80%)實際傷害=11532*1.4*(1+0.15*0.8)=18082每跳。
打了會木樁和理論相近(脫戰(zhàn)后掉了300)
也就是說單體提升了6000DPS,對于30W秒傷來說提升2%,和蛇蛋差不多。
苦痛賊傷害會更高點。
由于傷害固定,對于DPS高的來說性價比較低,而長時間多目標(biāo)情況下會更有用。
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